Black Ops II Голливудский писец Дэвид Гойер хочет сделать игру демонов да Винчи & lpar; Эксклюзив & rpar;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Black Ops II Голливудский писец Дэвид Гойер хочет сделать игру демонов да Винчи & lpar; Эксклюзив & rpar; - Игры
Black Ops II Голливудский писец Дэвид Гойер хочет сделать игру демонов да Винчи & lpar; Эксклюзив & rpar; - Игры


Голливудский продюсер и писатель Дэвид С. Гойер помог создать героев комиксов, таких как Темный рыцарь и Супермен, в таких фильмах, как Трилогия Темного Рыцаря а также Еловек из стали, Он также работал с разработчиком игр Treyarch над обоими Чувство долга: секретные операции игры. Со своим собственным хит-шоу, которое собирают на второй сезон в Starz, Гойер уже думает о Демоны Да Винчи видео игра.

«Если когда-либо существовал персонаж, которого вы могли бы обернуть в игру, будь то RPG или игра меньшего размера, это Леонардо да Винчи», - сказал Гойер, который начал производство во втором сезоне шоу. «У этого персонажа определенно много возможностей, и я думаю, что есть много интересных элементов игрового процесса, которые очень хорошо подойдут для Да Винчи».

Это был последний телевизионный проект Гойера, Перемотка впередДала ему первый интерактивный концерт. Руководители Treyarch были поклонниками этого недолгого сериала, в котором было много нелинейного повествования.


«В первой игре Black Ops были и такие нелинейные структуры, и Treyarch потерялся в пропасти, поэтому они подумали, что я смогу помочь им в этом», - сказал Гойер. «Мне нравится нелинейное повествование. Black Ops 2 абсолютно нелинейный, хотя у нас было более 15 разных концовок. Странным образом вы почти пишете матрицу некоторых сцен. Нам пришлось создать блок-схему, а не просто выбить что-то обычным способом ».

Гейер, который является геймером, испытал трудности, с которыми столкнулись видеоигры, особенно после работы в Голливуде в течение многих лет.

«Это совершенно другое ... Сложность написания шутера от первого лица заключается в том, что игрок - главный герой, поэтому вам нужно придумать разные способы представить экспозицию. Вы должны быть умным, потому что вы не можете оторваться. Иногда нам приходилось придумывать какие-то способы обойти это. Гораздо сложнее передать экспозицию или информацию, которую игрок должен иметь, чтобы завершить игру ».


Гойер добавил, что в шутерах обычно больше внимания уделяется окружающей среде, и задача состоит в том, чтобы эмоционально инвестировать игрока в персонажей и историю.

Когда у него есть время, и между шоу, фильмами и двумя маленькими детьми он не может играть в игры, как когда-то; он идет в ногу с большими играми, такими как BioShock Infinite. Он назвал это удивительной игрой, хотя играл в нее лишь немного.

«Я уверен, что когда дети подрастут, я буду играть с ними в больше игр, но сейчас они слишком молоды, чтобы быть молодыми ... Моя жена не позволяет мне даже играть в видеоигры в доме. У меня есть отдельный офис, где я играю их ».

Игры повлияли на его работу в Голливуде на протяжении многих лет, особенно с тех пор, как он остается поклонником игр, даже если его игровое время в последнее время сократилось.

«Очевидная точка отсчета будет Assassin's Creed II с точки зрения Леонардо, появляющегося в этой серии ... Благодаря комиксам и видеоиграм люди более приспособлены к идее исторической фантазии или к ревизионистским взглядам на исторических персонажей. И я думаю, что это помогло с нашим шоу, потому что эта концепция не часто используется на телевидении ».

Starz был в авангарде технологий, которые поклонники Спартак (как и я) узнал по мобильным, Facebook и бесплатным игровым приставкам для DLC, которые были выпущены после того, как это шоу впервые покорило мир штурмом. С Демоны Да ВинчиСеть кабельного телевидения решила создать свое первое приложение второго экрана для Apple iPad.

«С приложением - я не скажу, что я опытный геймер, но я бы сказал, что я энтузиаст-геймер, потому что я играю в игры и загружаю игры для приложений и тому подобное, поэтому я смог добавить немного в перспективе к тому, что они делают », - сказал Гойер. «Приложение, которое они сделали для этого шоу, на самом деле довольно умное. В нем есть минимальные элементы RPG. Это никогда не будет Кредо ассасина потому что на разработку хорошей игры уходит много времени, а это новое шоу ».

Приложение, которое называется Граждане Флоренции, синхронизируется с шоу и динамически разблокирует интерактивный контент в режиме реального времени. Поклонники могут исследовать виртуальный мир Флоренции как класс персонажей, таких как художник или банкир, и узнать о реальном городе и реальных изобретениях Да Винчи. Это первый шаг к тому, что, как надеется Гойер, станут играми.

«Я думаю, что это интересно с Ходячие мертвецы игра, которую они сделали в качестве дополнения к этому шоу », - сказал Гойер. «С продолжением шоу я хотел бы сделать полномасштабную консольную RPG для Демоны Да ВинчиЯ думаю, что шоу действительно может подарить что-то уникальное ».

Учитывая послужной список Starz с играми, вероятно, Гойер исполнит свое желание, надеюсь, во втором сезоне.