Приключения в жанре биологической обратной связи не имеют значения в раннем доступе Steam

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 1 Февраль 2021
Дата обновления: 25 Декабрь 2024
Anonim
Приключения в жанре биологической обратной связи не имеют значения в раннем доступе Steam - Игры
Приключения в жанре биологической обратной связи не имеют значения в раннем доступе Steam - Игры

Биологическая обратная связь ужасов-приключений Не берите в головуДетище «Летучего моллюска» и креативный директор / руководитель проекта / художник / дизайнер Эрин Рейнольдс выходят на Ранний доступ в Steam с 31 мартаулица, Не включая предварительное производство и оригинальное доказательство концепции студенческого проекта, Не берите в голову была в полном развитии около 8 месяцев.


Не берите в голову это инди-игра, которая ставит вас на место нейропробера, специалиста, который приходит в сознание психически больных. Меньше думай Psychonauts, больше о-о-сальвадор-дали-ночной ужас. Кроме того, вы подключаете себя к сердечному монитору, и чем больше вы позволяете игре проникать в вас, тем больше игровой мир превращается, чтобы держать вас напуганным.

Единство постройки Не берите в голову закончил три уровня, каждый из которых обеспечивает около часа игры. Можно ожидать еще как минимум двух Nevermind-х Официальный релиз, если предположить, что Flying Mollusk получит достаточно полезных отзывов в обзорах их ранней сборки.

Помимо новых уровней, Не берите в голову В финальной версии вы увидите полный профессиональный диалог по VO, больше «эффектов страха» и улучшенную поддержку датчика сердца. «Летящий моллюск» готовится к выпуску в октябре 2015 года, но Не берите в голову может быть в раннем доступе в течение 6-8 месяцев. Когда окончательная сборка выйдет, поищите ее на Windows, Mac, Xbox One и Oculus Rift.