World of Warcraft & plus; Nerf & equals; Wtfpwn и задания;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 5 Апрель 2021
Дата обновления: 10 Май 2024
Anonim
World of Warcraft & plus; Nerf & equals; Wtfpwn и задания; - Игры
World of Warcraft & plus; Nerf & equals; Wtfpwn и задания; - Игры

Содержание

Теперь должно было случиться, что будет опубликован обзор (или несколько других) о предстоящем патче World of Warcraft 5.3. Не поймите меня неправильно, я на самом деле не из тех людей, которые могут жаловаться на вещи ... особенно когда я записываю несколько часов в день, играя в игру. Но есть несколько вещей, которые действительно мешают мне в следующем патче.


Паладины

Во-первых, Blizzard, похоже, до сих пор не знает, что делать с классом Паладина. Защита Spec'd Paladins все еще остается относительно неизменной, но они обладают значительным количеством функций, которые просто бездействуют из-за механики игры, не позволяющей им работать в полную силу.

Вместо этого они сосредотачиваются на том, чтобы убрать другие две спецификации; Святой и Возмездие. Снижение количества сделанного лечения, а также урона, который смягчается определенными способностями. Это в основном облегчает убийство членов партии и самих паладинов. Я не уверен, почему это будет считаться хорошей вещью. В настоящее время у меня есть Монах Windwalker 90-го уровня, но я всегда играл и выключал Паладина с момента первого выпуска World of Warcraft почти 9 лет назад. Эти изменения немного разочаровывают меня. И, как указано выше ... все еще ничего не делается с защитой паладинов. Кстати, о монахах ..

Монахи

Монахи уже одолели как есть. Этот недавний патч сделает их еще более мощными, уменьшив затраты на способности, увеличив эффект и сделав их более функциональными в целом. "Но это хорошая вещь, тебе не кажется?" это то, что говорят некоторые люди. "Почему ты жалуешься на это, когда это помогает твоему классу?" это то, что сказали бы другие. Ну, я скажу тебе почему. Мы одолели. Люди могут жаловаться и жаловаться на то, что у нас нет приличного PvP-снаряжения, или мы можем использовать только Кожаную броню вместо Почты или Плиты.


Это все хорошо и хорошо .. но мне нравится баланс. Мне нравятся люди, имеющие равные шансы выступить наравне со всеми остальными. Я провел почти все свое время на уровне 90 (почти три недели), пытаясь вывести себя из игры. Шлифование, случайные подземелья, поиск рейда, запуск сценариев, ежедневные ежедневные репутации репутации с определенными фракциями и все вышеперечисленное. Если вы не Рыцарь Смерти, или мерцающий Паладин или Воин ... Монахи будут лучше работать благодаря их универсальности. Это должно измениться. Игра должна быть более сбалансированной.

Кажется, что каждый раз, когда Blizzard выпускает новый патч, они проявляют благосклонность к своему новому «любимому проекту». В этом случае это был бы Монах, который только что выпал с выпуском Расширения Туманов Пандарии не так давно. Хватит значит хватит. Серьезно, выровняйте классы и сделайте их более захватывающими, чтобы каждый мог участвовать в них. У людей всегда будут свои любимые классы, или расы, или что у вас есть ... но это не значит, что Blizzard должна сделать определенные классы более привлекательными. чем другие. У них всех должны быть свои блики и блеск, что делает их интересными для игры.


Охотники

Охотник - это еще один класс, который немного нервничает. Их конюшня домашних животных увеличилась с 20 до 50, так что люди, играющие в Охотников, могут ходить и приручать больше питомцев, чем раньше. Особенно полезно, если вы пытаетесь выследить этих неуловимых редких. Но тогда вы собираетесь сделать так, чтобы Scatter Shot делился убывающей отдачей с Freezing Trap и Wyvern Sting? Это просто не имеет смысла. Совсем. Охотники СС. Они всегда есть. Это основа Класса Охотников. Теперь, похоже, Blizzard забыла об этом, и Охотникам стало немного труднее делать то, что они должны делать.

В заключение

На официальном посте, выпущенном Blizzard, есть несколько других примечаний, касающихся патча 5.3, так что не стесняйтесь подойти и взять себя в руки, Это всего лишь мои мысли по этому вопросу. Похоже, они игнорируют то, что сделало World of Warcraft столь популярным, и сосредотачиваются на мелочах. Они вкладывают значительно больше в боевых питомцев, чем в классы. Боевые питомцы это весело и все .. а, серьезно? Они не смогут удовлетворить эту страсть MMO к конкурентным играм, которая есть у большинства людей.

Приносим извинения, если кажется, что это не что иное, как напыщенная речь о новом патче. Уверяю вас, это не тот случай ... но я подумал, что поделюсь своими личными мыслями по этому поводу, доведу некоторые из проблем до передовых и сообщу о них. Вот и все для этой публикации. Увидимся, ребята и девочки в следующий раз.

Наш рейтинг 5 Мои мысли по поводу предстоящего 5.3 патча для World of Warcraft.