Содержание
Ожидание мучительно, но теперь у нас осталось меньше 30 дней, чтобы фанаты наконец смогли вернуться к лучшему аспекту Gears Of War: беспощадно сложный режим орды!
Если вы пропустили до сих пор, орда - это кооперативный режим, который заставляет игроков работать вместе (создавая очень веселое и поддерживающее сообщество в еще потрясающем Gears Of War 3) более 50 волн жестоких врагов во все большем количестве.
Хотя эта основная идея останется прежней, в обновленный режим орды придет много изменений, о которых вы должны знать, прежде чем вставлять этот диск!
Изменения карты
Согласно пресс-конференции на E3, игроки без установленного DLC все еще могут играть в карты, которыми они на самом деле не владеют, в режиме ордыдо тех пор, пока они присоединяются к хозяину, которому принадлежат карты - это означает, что каждый может потенциально принять участие в игре орды, независимо от того, какие расширения они покупают.
Говоря о картах, в этот раз гораздо больше всего нужно сыграть, поскольку режим орды теперь доступен на всех многопользовательских картах, а не только на нескольких избранных картах, как это было в Gears 3.
Новые карты и новые враги ждут!
Система классов
В то время как предыдущие режимы орды в Gears 2 а также Gears 3 По сути, не было никакой разницы между персонажами (и только минимальные варианты при переключении между выгрузками «Лансер / молоток» или «Гнашер-дробовик / стандартный дробовик»), на этот раз между каждым игроком будут большие различия.
В изменении к другому стилю, режим орды теперь основан на классе, предлагая пять различных вариантов для каждого игрока: солдат, снайпер, разведчик, тяжеловес и инженер. Каждый класс имеет разную базовую нагрузку на оружие (хотя любой класс может в конечном итоге использовать любое оружие по мере прохождения уровней и разблокирования контента).
Основное различие между классами заключается в их роли на карте: скауты собирают предметы, сбрасываемые врагами, которые открывают новые укрепления для всех в команде, а инженеры получают более быстрый доступ к способностям, которые увеличивают полезность укреплений. Остальные классы затем сосредотачиваются на различных вариантах боя: базовый шутер средней дальности, снайпер на большие дистанции и эксперт по тяжелому оружию.
Карты и бустеры
Увеличивая повторяемость и предлагая больше тактических опций, Horde Mode 3.0 теперь имеет новую карточную систему с бустерами, полученными после завершения раундов.
Эти рандомизированные карты предлагают новые способности и улучшения, охватывающие все: от дополнительного оружия до увеличения урона вплоть до разрушительных ударов молота рассвета.
В начале игры доступно лишь небольшое количество слотов для использования различных карт в вашей колоде, при этом «размер руки» увеличивается по мере повышения уровня с течением времени. Для тех, кто захватывает каждый кусок игрового контента сразу, Gears Of War 4 Сезонный абонемент содержит 5 дополнительных бустеров орды, чтобы дать вам преимущество.
Изменения фортификации
Вероятно, в наиболее значительных изменениях в режиме орды укрепления теперь контролируются Fabricator, устройством, которое можно перемещать в разные области и которое является основой ваших защитных возможностей.
Новые опции на разблокировке производителя по мере прохождения волн, и теперь вы можете устанавливать фортификации, построенные в Fabricator, где угодно на карте, а не только с использованием заранее определенных позиций., Излишне говорить, что это открывает широкие возможности для стратегии на каждой карте.
Это будет спасательный круг вашей ордынской команды!Gears Of War 4 приземлился 11 октябряго и является частью инициативы Microsoft «Play Anywhere», направленной на преодоление разрыва между Xbox One и игроками на ПК.
Эта система «Play Anywhere» позволяет сохранять данные и достижения для передачи между обеими версиями, и вы можете играть онлайн с группами игроков с любого устройства. Какое изменение в режиме орды вы с нетерпением ждете, когда выйдет игра?