Население Ноль Перк Система Подробно

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 6 Май 2021
Дата обновления: 17 Ноябрь 2024
Anonim
Системы счисления #1. Подготовка к ЕГЭ по информатике. Видеокурс.
Видео: Системы счисления #1. Подготовка к ЕГЭ по информатике. Видеокурс.

Часть заявленной цели Enplex Games для ее предстоящей MMO выживания, Ноль населения«переосмыслить» жанр с самого его основания. Студия ранее демонстрировала игру уникальный художественный стиль как один из способов отличить игру, и недавно детализированная система перков может быть просто еще одной возможностью для игры выделиться среди названий, таких как Арк: выживание эволюционировало а также Атлас.


Как игроки исследуют мир Ноль населенияизвестный как Кеплер, им будут предоставлены льготы, которые позволят им «выполнять многие действия гораздо эффективнее». Это включает в себя перки, которые увеличат характеристики, а также те, которые откроют новые боевые навыки или рецепты крафта.

Чтобы получить эти привилегии, игроки должны соответствовать определенным условиям; однако они не будут точно знать, каковы эти условия. То есть игроки могут обнаружить, что они получили перк после того, как совершили что-то вроде убийства 100 инопланетных животных, но ранее не было никаких признаков того, что это действительно разблокирует перк.

Кроме того, игроки могут назначать приобретаемые ими привилегии трем категориям: временным, постоянным и сохраненным. Эти категории имеют свои особые функции, и они будут требовать от игроков учитывать, что они больше всего ценят для своих персонажей.


Временные льготы оказывают непосредственное влияние на характер игрока, и неограниченное количество может быть приобретено. Тем не менее, эти льготы теряются при смерти, и в результате игроки не захотят сохранять свои самые дорогие льготы в этой категории.

Льготы, за которые игрок хочет держаться, могут быть отнесены к постоянной категории. Количество постоянных перков, которые может иметь игрок, ограничено, и ресурсы необходимы, чтобы сделать перк постоянным. Эти льготы не будут потеряны, когда игрок умрет.

Сохраненные льготы также сохраняются и после смерти, но они не изменяют персонажа, пока не будут переназначены как временные или постоянные льготы. Как и в случае с постоянными привилегиями, для сохранения привилегии требуются ресурсы.

Enplex Games начала пре-альфа-тесты для Ноль населенияи компания указала, что она открыта для внесения изменений в систему перков на основе отзывов игроков. Хотя выпуск названия может и не быть неизбежным, эти подробные системы дают возможность фанатам получить представление о проекте, прежде чем они смогут его сыграть.


Подробнее о Ноль населенияПерк система может быть найдена на сайт игры.