Первая многопользовательская онлайн-арена выживания, ARK: выживание сильнейшего наконец топает свой путь к PS4. В преддверии релиза старший технический дизайнер и геймплейный дизайнер Кайд Хендрикс немного рассказал о том, почему Studio Wildcard решила сделать этот шаг.
«PS4 на самом деле дал нам интересную возможность принести другой вид КОВЧЕГ - и уникальный тип игры - на платформу. Никто еще не принес многопользовательскую онлайн-арену выживания (MOSA) в PlayStation, и мы подумали, что это было своего рода позором, что этим пространством пренебрегают ».
-- Кайд Хендрикс, старший технический специалист и дизайнер геймплея
Геймеры ПК имели возможность играть в эту игру с момента запуска, и наконец пришло время расширить их, чтобы включить в нее и других игроков PS4. Но фанаты Xbox One не должны отчаиваться - Studio Wildcard заверила нас, что порт для Xbox в настоящее время находится в разработке.
И чтобы добавить немного сливок в этот и без того сладкий пирог, Studio Wildcard также решила добавить Лига выживших на PS4. Кто-нибудь может сказать денежные призы?
До сих пор автономная игра вызвала сумасшедший интерес, и порт для PS4 - долгожданное обновление, о котором многие игроки просили. PS4 версия КОВЧЕГ выйдет в следующем месяце, на 19 июля.
И мы с нетерпением ждем сумасшедшего веселья с динозаврами, драконами и гориллой или двумя на наших консолях PS4.