Содержание
- Биошок Бесконечный
- # 3 Cryengine (Crysis)
- Я забираю это обратно. Может быть, творчество мертво.
- Целые жанры исчезают.
Когда я учился в старшей школе, вышла новая игра, которая изменила мир, в котором я жил. Его называли «Нереальная», и жизнь, как я знал, перевернулась с ног на голову. У видеоигр было третье измерение, и игры могли фактически включать множество особенностей, которые они не могли прежде. Это взорвало мой разум ... И это взорвало разум многих моих одноклассников.
Вы живете, вы учитесь, вы служите общественным работам и испытанию.
Мы установили его на компьютерах в школе, чтобы использовать их сеть, чтобы играть друг с другом. Как весело! Оказывается, однако, это было серьезно незаконно, так как это была государственная собственность.
Ну что ж. Вы живете, вы учитесь, вы служите общественным работам и испытанию.
Это как подарок, который продолжает дарить, даже когда ты умоляешь его прекратить.
Я много думаю о тех днях, когда играю в игры сегодня. Главным образом потому, что я все еще играю в ту же игру. Нет ... все серверы не работают. И никто больше не хочет играть в «Unreal Tournament» ...
Но как насчет "Bioshock Infinite"? Это может показаться немного другой игрой, но это не так. На самом деле, нет.
Биошок Бесконечный
Серьезно, не сложная система, но она была уникальной и, в результате, продавалась очень хорошо. Это также заняло нишу тех из нас, кто никогда не будет играть вживую на огромном рок-шоу перед огромной аудиторией, но все еще любит притворяться. Я смотрю на тебя, Том Круз ...
# 3 Cryengine (Crysis)
Но ... это ... О Ну же, Это еще один двигатель FPS. Вы серьезно не можете быть хоть немного креативным при создании новых вещей?
Я забираю это обратно. Может быть, творчество мертво.
Я скучаю по игре новых и уникальных вещей. Если вы когда-нибудь играли в серию Deception от Tecmo, вы поймете, о чем я говорю. Это игра, которая открывает новые возможности в геймплее, а не просто косметические улучшения. Игра, в которой вы не можете сражаться с врагами напрямую. Но вместо этого следует использовать отдельные планировки комнат, чтобы спланировать сложные ловушки Рубе Голдберга, чтобы запускать, прыгать, стучать, бросаться и отскакивать от врагов по всей окружающей среде. В результате «Kagero: Deception 2» остается одной из моих любимых игр всех времен (прямо перед Harvest Moon).
Речь идет о том времени, когда вы бросаете камень в голову парня, когда понимаете, что это действительно вершина игр.
Хотелось бы, чтобы был лучший ответ. Способ сказать разработчикам, что мы хотим больше, чем просто игра, выпущенная в 1998 году. (Хотя игра «Redneck Rampage» может показаться забавной). Игры раньше были разнообразны. Стратегия в реальном времени, пошаговая стратегия ... Сейчас только самые лучшие из этих жанров живы сегодня.
Целые жанры исчезают.
Игры хотят быть самой большой игрой. И поэтому они все хотят быть Call of Duty. Но меня тошнит от "Call of Duty". Я играл в нее с "Unreal" в 1998 году.Зачем держать их рядом? Игры хотят быть самой большой игрой. И поэтому они все хотят быть Call of Duty. Но меня тошнит от "Call of Duty". Я играю в нее с "Unreal" в 1998 году. Я хочу еще одну "Final Fantasy Tactics" ... Как "Vandal Hearts". Я хочу еще один "Интеллектуальный куб". Или новый "Тетрис" ... Но в основном я хочу новый жанр. Совершенно новые способы игры. Я хочу играть в игру, потому что больше нет ничего подобного, а не потому, что мне нравятся другие игры, которые в основном одинаковы.
В то же время, мы всегда можем вернуться к «Растения против зомби» или «Angry Birds». О, смотри ... у нового Call of Duty есть собака с красивой графикой.