Содержание
Пожалуйста, разработчики игр. Нет больше дойных коров!
Широко распространено мнение, что если разработчик игры произойдет с огромным успехом, вы можете сделать ставку на вторую закладную, которая в тот или иной момент получит продолжение. Это обычно не так уж важно, с франшизами, такими как The Elder Scrolls и, конечно же, вечно любимый Крупная кража авто Регулярно производим игры исключительно высокого качества без потерь.
Моя проблема возникает, когда мы видим некогда инновационные, и новаторские франшизы становятся скучными и одномерными.
5. Pro Evolution Soccer
Мы все знаем, кто большой мальчик в мире футбольных симуляторов, это, конечно, EA с их франшизой ФИФА, И хотя я, конечно, не думаю, что ФИФА 15 что-то, о чем можно кричать, ясно видеть, что это просто на шаг впереди конкурента Konami.
Проблема всегда была в первую очередь связана с лицензированием, когда многим игрокам приходится расширять свое воображение, чтобы превратить такие имена, как Фон Мистелрум и Фарзель Хаар, в своих реальных коллег, Ван Нистлерой и Ван Дер Сар. Еще один вопрос возник, когда два гиганта жанра встретились лицом к лицу; графически ФИФА франшиза всегда была намного лучше PES2015 год не стал исключением.
Я думаю, настало время парням из Konami сосредоточиться на других вещах и оставить EA, чтобы улучшать игру год за годом, пока они не достигнут некоторой формы совершенства, цель, которая на самом деле не на радаре для PES.
4. Call of Duty
Я уверен, что вы все видели это Чувство долга должен остановиться! Однажды наступит момент, когда игра в этой франшизе получит ужасные продажи, и я чувствую, что время приближается очень быстро.
Волнение и ажиотаж вокруг игр постепенно уменьшаются, и они стали предметом множества шуток по всему Интернету из-за явного отсутствия прогресса и улучшений, которые проявляются по всем направлениям в каждой последующей игре. Хотя я должен признать, я купил Продвинутая Война и наслаждался этим довольно долго, как только он потерял свою привлекательность, вот и все. Я никогда не возвращался к игре и в конце концов передал ее другу, который в итоге сделал то же самое. Также стоит отметить, что Продвинутая Война был первый Чувство долга Я играл с моих 40 минут игрового времени на Black Ops и, спрашивая, я обнаружил, что это похоже на то же самое и для многих других игроков.
Не поймите меня неправильно, это не значит, что я хочу увидеть конец массовых шутеров от первого лица. Я хотел бы видеть, как одна из многих других, более инновационных франшиз берет на себя инициативу, или, может быть, мы даже можем получить волнение от новой ИС, захватывающей мир игр FPS, только время покажет, что я боюсь.
3. Симы
Эта игра может стать сюрпризом, поскольку у любого геймера во всем мире будет много ярких историй, которые можно рассказать о своем времени с одной из четырех игр, выпущенных в настоящее время. Симс франшизы. Есть, однако, одна огромная проблема с разрушением игры: DLC.
Я помню, когда я был маленьким ребенком, играл в оригинальных симов на компьютере, который весил больше, чем я и моя сестра, вместе взятые, и на загрузку у меня ушло около 10 минут. Игра была просто хороша. Моя любовь к игре длилась до сегодняшнего дня, так как я совсем недавно приобрел The Sims 4 почти через 13 лет после того, как я сыграл оригинал. Я должен сказать, что наслаждаюсь игрой, но чувство, что я не могу больше этого делать, - это то, что давит мне на голову с каждым щелчком мыши.
Я знаю, что не могу быть втянутым в сферу сбора DLC, так как буду позволять разработчику продолжать работу, пока полные игры не достигнут смешных цен, Симс 3 Например, стоимость всего контента составляет около 350 фунтов стерлингов, то есть почти 550 долларов США!
Единственный способ помешать разработчику воспользоваться такой ситуацией - перестать позволять им так относиться к игрокам, поэтому, к сожалению, я чувствую, что Симс франшиза должна закончиться. Он представляет собой бизнес-модель, которую я всячески ненавижу.
2. Assassin's Creed
Теперь вернемся на проторенную дорожку с еще одним очевидным включением. кредо ассасина франшиза будет занимать особое место в сердцах многих людей, но, очевидно, для 99% из них это место зарезервировано для оригинала Assassin's Creed II.
Оглядываясь назад, оригинальная игра не имела невероятной истории. У него не было блестящей механики боя, и это не было самой красивой игрой, но она была настолько новаторской и новой для индустрии, что создала прецедент для многих игр с открытым миром, которые последуют за ней. Никогда прежде мы не видели массивного открытого мира, который можно исследовать по земле или по вертикали. Была интересная история с злобным главным героем, и была отличная серия кредо ассасина братство а также II.
К сожалению, именно здесь сериал начал сходить с рельсов. Revelations только загнал историю Эцио слишком далеко. Затем с выпуском Assassin's Creed III, мы были введены в Конору, самые неоспоримо скучный характер во всей франшизе. Именно в этот момент я начал думать, что, возможно, все кончено, но они действительно заставили меня вернуться Черный флаг, Снова это начало открывать новые земли с блестящими морскими сражениями и исследованием.
Этот вновь обретенный энтузиазм был хорошо и по-настоящему сбит и растерт в грязи с почти смущающим выпуском сломанного, неустойчивого беспорядка. Единство. В последнее время я слышал, что игра была исправлена и снова работает, поэтому я пошел и вставил диск в последний раз, чтобы сыграть то, что я считаю скучным, одномерным шагом назад от Ubisoft. Теперь, если разработчики не могут вытащить другой Черный флаг и снова включить мореплавание, мне грустно говорить, что я никогда не смогу заставить себя играть кредо ассасина игра снова. Так что, пожалуйста, Ubisoft, не пренебрегайте воспоминаниями о том, что было раньше, выпуская очередной сломанный беспорядок. Либо закончите франшизу, либо вернитесь с захватывающим ударом.
1. Последний из нас
Это больно, это делает, Последний из нас это, без сомнения, лучшая игра, которую я испытал. Ни разу я не испытывал таких эмоциональных американских горок, как в мире видеоигр. Именно по этой причине я думаю, что Naughty Dog было бы хорошо оставить это в покое. Я знаю, что если бы кто-то мог сделать такой шедевр, как этот справедливый, то это были бы они, учитывая их успех в не отмеченный на карте серии, но я просто не думаю, что это стоит риска.
Последний из нас было явно предназначено, чтобы рассказать одну историю, у нее был твердый конец, который нашел отклик у многих игроков, демонстрируя явный эгоизм человеческих эмоций. Я не смог бы удержаться от продолжения игры сиквела, если бы он когда-нибудь появился, но я думаю, что это отвлекло бы от глубины оригинального финала, если бы мы просто подобрали то, где остановились. Я не слишком против идеи игрового процесса в том же мире, но не прямого продолжения.
По словам Вирджинии Вульф: «Шедевр - это что-то, сказанное раз и навсегда, заявленное, законченное, так что оно полностью в уме, хотя бы сзади». Это резюмирует, как именно я себя чувствую; Последние из нас следует оставить в одиночестве в своем блеске и служить постоянным напоминанием о том, какой должна быть хорошая одиночная игра.
о чем ты думаешь? Я пропустил франшизу, которая, по вашему мнению, должна быть остановлена?