Содержание
С тем, как ArcheAge Система классов работает, игроки должны знать, что каждый набор навыков приносит на стол. В моей первой серии ArcheAge руководства я расскажу о каждом наборе навыков и о том, что они предлагают.
Волшебство - ваш типичный набор навыков стеклянной пушки. Этот набор навыков очень хорошо работает с оккультизмом и колдовством. Если вы хотите нанести дополнительный урон вашим магическим атакам, это умение, которое стоит рассмотреть. У вас будет доступ к нескольким способностям AoE-урона для захвата больших групп врагов. Просто следите за своей маной и здоровьем, поскольку оба могут быстро истощиться.
Навыки:
Здесь я перечислю все навыки и что они делают. Я разделю списки между активными и пассивными навыками, чтобы их было легче читать.
Активные навыки:
Это ваши атаки, исцеления или защитные способности в зависимости от набора навыков.
- Flamebolt: Наносит магический урон врагу. Может использоваться до 3 раз подряд, не вызывая перезарядку. Атака 1: вызывает горение в течение 3,2 секунды. Атака 3: конвертирует 20% урона, нанесенного подчиненным врагам, в ману; Наносит пожар на горящих врагов. Все 3 атаки наносят 12% дополнительного урона охлажденным целям. Быстрое умение; нет времени восстановления. Удерживайте для непрерывного использования.
- Стоп-кадр: Выпускает ледяную стрелу по врагу, нанося магический урон и снижая скорость передвижения на 4 секунды.
- Изолирующая линза: Создает защитную палату вокруг заклинателя. Защитная палата предотвращает споткнуться внутри и увеличивает Физическую Защиту на 700. Выпадает после поглощения 561 урона. Увеличивает обнаружение невидимости на 200%.
- Дуга Молния: Выпускает молнии, наносящие магический урон и поражающие врага. Наносит магический урон в течение 8 секунд потрясенным врагам; Также поражает всех остальных врагов в пределах 2 метров. Когда этот уровень повышается, это увеличивает урон и время произнесения.
- Земля замерзания: Наносит урон всем врагам в пределах 8 метров с шансом заманить в ловушку на 2,7 секунды. Длительность ловушки уменьшена на 50% в PvP.
- Обжигающий дождь: Обрушивает огонь на всех врагов в радиусе 10 метров в течение 7 секунд, нанося магический урон.
- Фригидные треки: Замораживает ваши следы на 15 секунд. Лед замораживает любых врагов, которые наступают на него, но тает через 4 секунды.
- Магический круг: Создает магический круг вокруг заклинателя на 20 секунд. Увеличивает Магическую Атаку и Магический Крит, находясь внутри магического круга.
- Цепная молния: Выпускает молнии, наносящие магический урон и поражающие врага. Может также влиять на других врагов в пределах 5 метров. Может наносить до 5 раз, нанося на 50% меньше урона при каждом последующем попадании.
- Огненный барьер: Вызывает стену огня, которая наносит урон от огня и замедляется на 5 секунд.
- Метеоритный удар: Вызывает метеор, наносящий магический урон всем врагам в целевой области. Также наносит путевки всем врагам, пораженным в течение 3 секунд.
- Божий кнут Вызывает молнию на целевой области, чтобы нанести магический урон врагам в радиусе 6 метров; Наносит Electrick Shock противникам в радиусе 5 метров. Может использоваться последовательно до 5 раз, при этом каждая атака наносит больше урона, но стоит больше маны.
Пассивные навыки:
Пассивные умения требуют определенного количества очков умений, используемых в наборе, чтобы позволить им распределять очки. Пассивные навыки улучшают набор навыков, как только вы их разблокируете, что облегчает бой. В дополнение к эффекту навыка, я перечислю, сколько потраченных очков необходимо, прежде чем вы сможете распределить очки для пассивного навыка.
- Увеличение запаса маны: Макс. Мана увеличена на 15%. (Требуется 2 очка, потраченных на Колдовство.)
- Увеличение магического диапазона: Увеличивает дальность действия заклинаний магии на 5 метров. (Требуется 4 очка, потраченных на Колдовство.)
- Эффективное Колдовство: Уменьшает расход маны на магические умения на 15%. (Требуется 6 очков, потраченных на Колдовство.)
- Mana Flurry: уменьшает время произнесения всех умений на 6%. (Требуется 7 очков, потраченных на Колдовство.)
- Восстановление: уменьшает длительность сна и страха на 10%. (Требуется 8 очков, потраченных на Колдовство.)
- Магическая Точность: Увеличивает шанс критического удара магии на 10%. (Требуется 9 очков, потраченных на Колдовство.)
- Настой Аранзеба: Увеличивает урон от заклинаний магии на 15%. (Требуется 10 очков, потраченных на Колдовство.)
Я надеюсь, что это дает четкое представление о том, что набор навыков Волшебства предлагает вашу сборку. Для получения дополнительных руководств по ArcheAge проверьте мой каталог содержимого.
Посетите наш партнерский сайт Guild Launch, чтобы найти ArcheAge Guild или создать бесплатный сайт ArcheAge.