Интервью с Робертом Вудхедом и запятой; Создатель жанрово-определяющей RPG & запятой; колдовство

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 16 Июнь 2021
Дата обновления: 17 Ноябрь 2024
Anonim
Интервью с Робертом Вудхедом и запятой; Создатель жанрово-определяющей RPG & запятой; колдовство - Игры
Интервью с Робертом Вудхедом и запятой; Создатель жанрово-определяющей RPG & запятой; колдовство - Игры

Содержание

Это расширенное интервью Роберта Вудхеда, одного из создателей влиятельной серии видеоигр Wizardry RPG, предпринимателя и политика космического корабля. Вот разбивка того, что следует:

Часть 1: Интервью с Робертом Вудхедом, создателем определяющей жанр RPG, Wizardry. Введение, объясняющее, как наш интервьюер наткнулся на Роберта Вудхеда, прячущегося на виду среди сообщества научно-фантастических социопатов-песочниц.


Часть 2: Волшебство: рождение ролевых видеоигр. Роберт Вудхед объясняет, как он создал Wizardry, которая вдохновляла будущие поколения ролевых игроков.

Часть 3: Превращение японцев и MMORPG, которые почти были. Вудхед объясняет, как его волшебная франшиза привела его в Японию, где он посеял семена Final Fantasy, одновременно решая различные задачи ... и женщину.

Часть 4: Безумный Повелитель и Поколение Онлайн. Вудхед делится своими мыслями о новой версии MMO своей революционной RPG восьмидесятых годов и о будущем развивающегося игрового процесса в MMO.

Часть 5: Большой мир Вудхеда. Вудхед рассказывает о своей роли посла в EVE Online, о возможности вернуться в игровой дизайн и о времени, когда он работал в Голливуде.

Введение

Сегодняшний геймер избалован выбором, способен просматривать бесконечный каталог названий. С индустрией коммерческих игр, охватывающей почти сорок лет, количество доступных игр ошеломляет, от передовых новых названий до нежно вспоминаемой классики. Внимательный игровой генеалогист увидит темы и тренды, идущие на протяжении десятилетий, с критическими названиями и ключевыми талантами, формирующими жанры для будущих поколений игровых дизайнеров.


Вообразите мое удивление тогда, исследуя историю недавно выпущенной MMO Волшебство ОнлайнЯ обнаружил, что у него не только наследие, уходящее в начало восьмидесятых годов, но также оно сыграло ключевую роль в посадке семян современной RPG. Знаменитые мечи и колдовские титулы, начиная от Dungeon Master а также Последняя фантазия в Guild Wars а также Мир Warcraft все отпрыски оригинального гусеничного робота от первого лица 1981 года, Волшебство: Испытания Безумного Повелителя, Его ДНК также можно найти в разных жанрах.

Но это не было основным источником моего удивления. То, что привлекло мое внимание, было знакомым именем, сидящим среди деталей на колдовство Страница Википедии:


Роберт Вудхед

Потребовалось время, чтобы точки соединились в моей голове. Как игрок Ева онлайнЯ участвую в одночастной постоянной игровой вселенной, где держатся имена. Среди наиболее известных людей в базе игроков EVE - избранные члены Совета звездного менеджмента, группа мазохистских добровольцев, которые работают, чтобы донести интересы игроков до разработчиков. КПК Игры.

Вот где я видел имя: Роберт Вудхед был давним членом CSM, Требор Дэдоуд.

Это было похоже на финальную сцену Обычные подозреваемые где вдруг все встало на свои места. Были подсказки: я вспомнил упоминание предыдущего опыта работы Требора в отрасли, вполне вероятно, из его предвыборной кампании в CSM. Он ведет блог как «Безумный Повелитель», и одним из мест в Волшебстве был Замок Требора, дом титульного Безумного Повелителя.

Требор это кайзер созе! (Ну, он изобрел ролевые видеоигры; это все еще довольно впечатляющий «вау» момент, только без подсчета голосов.)

Я был действительно ошеломлен - здесь был человек, который сидит в Зале героев цифровых развлечений где-то между Гэри Гигакс (Подземелья и Драконы) а также Дэвид Брабен (элита) и он был прямо передо мной все это время.

Я оправилась от удивления, собралась с умом и подошла к нему, чтобы быстро поболтать. Продолжайте читать для результата.

Next: Wizardry: рождение ролевых видеоигр

Индекс возможностей Wizardry Interview:

  1. Интервью с Робертом Вудхедом, создателем жанрово-определяющей RPG, Wizardry
  2. Wizardry: рождение ролевых видеоигр
  3. Превращение японцев и MMORPG, которые почти были
  4. Безумный Повелитель и Поколение Онлайн
  5. Большой мир Вудхеда