Интервью и толстой кишки; Давайте игрок SurrealBeliefs Talks RTS LP и яичница-болтунья

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 6 Май 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
Интервью и толстой кишки; Давайте игрок SurrealBeliefs Talks RTS LP и яичница-болтунья - Игры
Интервью и толстой кишки; Давайте игрок SurrealBeliefs Talks RTS LP и яичница-болтунья - Игры

Содержание

Давайте, у игрока из SurrealBeliefs была виртуальная беседа с GameSkinny, чтобы рассказать о своем канале LP, о творческом процессе и о том, каково это, быть слегка известным.


Эклектичный канал SurrealBeliefs фокусируется в основном на играх RTS, предлагая исторические комментарии к таким играм, как Crusader Kings 2, Mount & Blade: Warband, и Тотальная война серии. Иногда он отказывается от своего более серьезного комментария, чтобы играть в игру ужасов, как Лесгде он теряет «всякое подобие здравомыслия» и погружается в абсолютную глупость.

GS: Пусть у игроков будут очень разные стили, такие как мелодрама PewDiePie или смешные страхи Маркипльера. Как бы вы описали свою индивидуальность "давай поиграем"?

SB: Очевидно, очень важно иметь определенный тип бренда, который продает ваш канал. Это поддерживает своего рода последовательность, от которой могут зависеть подписчики. Но для себя я думаю, что концепция личности доктора Джекила и мистера Хайда мне подходит.


Я стараюсь быть как можно ближе к своей личности. Это означает, что я стараюсь держаться подальше от чрезмерно напряженного и энергичного. Вы знаете, тип комментария, который запускается в кучу слов прямо при нажатии на видео.

В конце концов, я парень, который случайно поболтал во время игры в видеоигры. В своем комментарии и даже когда я отвечаю зрителям с помощью комментариев, я стараюсь поддерживать этот тип мышления сильным.

GS: Большинство ваших видеороликов занимают около тридцати минут. Я полагаю, что сложно удерживать внимание аудитории так долго, особенно в играх RTS. Что вы делаете, чтобы заинтересовать аудиторию?

SB: Это, честно говоря, проблема, с которой, я думаю, должны справиться все комментаторы. Я думаю, что это легче для более беззаботных игр, где акцент может быть только на смехе. Но в заголовке RTS вроде Тотальная война или великая стратегическая игра, как Европа Универсалис IVВы не можете этого сделать. Вы не можете редактировать большую часть видео, так как оно оставит зрителей невежественными.


Поскольку я не вырезаю вещи, я стараюсь держать вещи в быстром темпе.Это означает, что я обычно должен хорошо понимать механику игры, так как я буду более склонен к ошибкам. Одна вещь, которую я узнал за время работы на Youtube, заключается в том, что зрители будут любить рассказывать, как ты поскользнулся!

С самого начала и на протяжении всего видео я стараюсь рассказывать о своих мыслях, планах и мотивах своих действий. Посреди этого я могу добавить исторические лакомые кусочки, случайные наблюдения или просто забавные жалобы поп-культуры. Мой самый последний узнает, что Игги Азалия из Австралии. Я хочу написать ей письмо и спросить, почему она так разговаривает. Почему игги? Зачем?!

GS: Что послужило вдохновением для начала? Вы видели другой канал LP и думаете, что могли бы сделать это тоже? (Или лучше?)

SB: Мои причины для запуска моего канала были полностью личными. Это было примерно в конце 2011 года, когда я решил запустить канал с идеей помочь моим навыкам публичных выступлений. У меня всегда было какое-то беспокойство, когда я разговаривал перед толпой, поэтому я хотел найти способ преодолеть это препятствие.

Сначала я не мог начать свой комментарий в одиночку, поэтому заставил моего друга присоединиться ко мне. В конце концов все пошло на пользу, и мне стало легче с процессом. После этого я начал загружать последовательно и постоянно. Хотя это было хобби, в этом я хотел преуспеть.

Я не планировал сотрудничать с сетью на Youtube или превратить это в работу, поэтому у меня действительно было мало амбиций, выходящих за рамки моей первоначальной цели.

GS: Итак, ваш канал «Давайте играть» - это ваша работа. Расскажите нам немного об этом.

SB:Это не стало полным рабочим днем, пока немногим более года назад, но несмотря на это, мало что изменилось для меня. Разница лишь в том, что теперь я получаю намного меньше солнца! Хотя я думаю, что это удивительный опыт самозанятости, я также не планирую зависеть от этого. В конце концов я вернусь в университет и закончу свою бесконечно полезную английскую специальность. Несмотря на то, что я предпочитаю работать преподавателем в университете или школе, я не прочь сохранить свой канал в качестве хобби-проекта.


GS: Ваш канал имеет более 60000 подписчиков. Что ты думаешь о своей фан-базе?

SB: Я искренне думаю, что мне повезло, что зрители и поклонники следят за моим контентом. Один человек на днях сказал мне, что он считает моих зрителей, которые оставляют комментарии, гораздо более ручными, чем-то похожим на молодые дни Youtube. Одно это было потрясающим комплиментом, и мне бы хотелось, чтобы он был последовательным.

Через социальные сети, такие как Facebook и Twitter, я смог лично пообщаться с несколькими людьми со всего мира и даже завести новых друзей. Это само по себе было огромным опытом.

Так же, как и разнообразие моих видео, моя фан-база состоит из людей всех полов, возрастов и слоев общества. Ужасно знать, что я могу быть их парнем, с которым полчаса глупости проведу.

GS: Каковы ваши цели для вашего канала?

SB: У меня нет огромных надежд стать монолитным гигантом RTS-игр или чего-то подобного. Я просто хотел бы стать лучшим комментатором и предоставить более увлекательный опыт. Я думаю, что основное внимание к фундаментальному аспекту комментариев позволит всему остальному встать на свои места.

GS: Где ты черпаешь вдохновение?

SB: Врожденная природа «давайте играть» или игровых каналов в целом зависит от последовательности. Это означает, что вы должны быть в своей лучшей игре, чтобы быть реактивным, упреждающим и иметь возможность придумывать последовательные комментарии, не споря.

Для чего-то более структурированного, названия RTS часто намного проще, потому что есть так много, что можно добавить в мой комментарий. В другое время это может быть опыт, который у меня был в тот день, песня, которую я, возможно, слышал, или просто что-то действительно.

Задача состоит в том, чтобы взбодриться и получить удовольствие от самого комментария. Люди, которые любят все время говорить, могут найти это простым делом. Но для того игрового интроверта, которым я являюсь, разговор по четыре-шесть часов в день может быть совершенно утомительным.

Хотя, думаю, я просто бродил вокруг вопроса! Часто я стараюсь хорошо выспаться, приготовить хороший завтрак, а затем послушать музыку, чтобы подготовить меня к так называемой «зоне» комментариев.

GS: У вас есть любимый LP или канал на YouTube?

SB: Это может меня заинтересовать, но одним из моих любимых каналов управляет парень по имени Filthy Frank. Он неуважительно относится к своему содержанию и наслаждается им. Другим каналом управляет парень, который делает это как чистое хобби. Он носит имя Марка Аврелия и просто умный и добрый парень. Он один из тех друзей, с которыми я познакомился в сети, о которых я упоминал.

За пределами Марка Аврелия я смотрю только канал комментариев моего друга под названием RedWantsCandy. Парень поражает своей способностью импровизировать остроумие, и он действительно извлекает из меня лучшее, когда мы комментируем вместе. На этом пути могут покраснеть несколько монахинь, но я думаю, что это часть веселья.

GS: Есть ли у вас какие-либо мысли о LPArchive?

SB: LPArchive - это проект, о котором я давно знаю, но сам никогда не вникал в него. Я признаю, что это потрясающе видеть страстные проекты людей, которые занимаются действительно кропотливой работой.

GS: Как быть игроком в стиле «давайте» влияет на ваше время отдыха в играх?

SB: Я часто комментировал это друзьям, потому что это действительно меняет то, как вы играете в игры. За последние несколько лет я не могу рассказать вам одну игру, которую я закончил в свое время с начала своего канала.

Это склад ума: «Если у меня будет свободное время, чтобы поиграть в игру, у меня будет время для записи». Это действительно было то, с чем я боролся.

Сейчас я трачу больше времени на другие виды деятельности, поскольку у меня есть время для записи заранее, что, безусловно, является положительным изменением.

GS: Что-нибудь еще вы хотели бы сказать читателям GS?

SB: Я думаю, что это важное сообщение для всех и каждого.

Вы никогда не должны готовить яйца полностью до конца, делая яичницу. Тогда вы просто получаете омлет без начинки, и это просто не счастливая еда. Распространите слово и сделайте свои яичницы-болтуньи удивительными.

Перейти посетить SurrealBeliefs

Если вы заинтересованы в его комментариях к RTS или ищете мудрости в приготовлении завтрака, посетите Surreal на его канале в YouTube или на канале Twitch. Или подтолкнуть его в Facebook или Twitter. Он будет рад вас видеть. Приятного просмотра!