Игровое предложение для двух счастливых поклонников Mass Effect

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 14 Август 2021
Дата обновления: 11 Май 2024
Anonim
Mass Effect 2 десять лет спустя… С МОДАМИ (+гайд)
Видео: Mass Effect 2 десять лет спустя… С МОДАМИ (+гайд)

Когда Мари-Рене Бризебуа, менеджер студии в BioWare Montreal, получила сообщение, что Массовый эффект Поклонница по имени Джеки искала помощи в предложении своей партнерши Эми, никогда не было вопроса, смогут ли они помочь, и просто как. Она быстро собрала команду, состоящую из писателя Энн Лемей, ведущего дизайнера уровней, Колина Кэмпбелла и аналитика QA Барретта Родича, чтобы создать уникальный автомобиль для предложения Джеки в форме единого уровня. Массовый эффект.


Команда была осторожна, чтобы создать опыт, который содержал бы тонкие маленькие ссылки на их отношения, стараясь не преподнести сюрприз. Пара была приглашена посетить студию под предлогом того, что они стали победителями фальшивого конкурса «День с разработчиками» и смогут сыграть часть следующего Массовый эффект игра. Команда разработчиков с тревогой наблюдала за тем, как Эми играет на протяжении всего уровня, делая вид, что делает заметки о своем опыте, пока она пробивалась через уровень.

«Как только она достигла конца уровня, Эми вошла в комнату с одинокой консолью в центре, на которой были написаны имена ее и Джеки, написанные одной краской на стене с помощью надписей высотой 50 футов. Когда она нажала на консоль выскочило сообщение: «Дорогая Эми, Джеки хотела бы тебя кое о чем спросить.

Любить,

Все мы в BioWare »

Затем Джеки опустился на одно колено, достал кольцо и предложил.

Эми сказала да.

Вы можете увидеть волшебный момент на изображении выше, и я уверен, что вы можете почувствовать коллективные «восхищения» игрового сообщества в том, что, возможно, является одним из лучших предложений для геймеров.


«В истории есть только несколько подобных историй, и было бы здорово быть частью одной из них».

Колин Кэмпбелл отметил, что, как показывает опыт, «в разработке видеоигр не так много ситуаций, когда у вас есть возможность сделать шаг назад и сделать что-то подобное для кого-то другого. Я думаю, что видеоигры - это мощная и невероятная форма искусства, развлечений и взаимодействия, но они не часто заключают брак между двумя людьми. В истории есть только несколько подобных историй, и было бы здорово быть частью одной из них ».