Чужеродные и толстой кишки; Выделение и толстой кишки; Долгая ночь в аду

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 22 Март 2021
Дата обновления: 22 Ноябрь 2024
Anonim
Чужеродные и толстой кишки; Выделение и толстой кишки; Долгая ночь в аду - Игры
Чужеродные и толстой кишки; Выделение и толстой кишки; Долгая ночь в аду - Игры

Содержание

Сердце тьмы


Залы Севастополь Станция затененная и заброшенная, но вы знаете, что вы не одиноки. Вы приседаете под столом, жуткая тишина, нарушаемая только грохотом разбитой техники и проклятием рептилий чудовищного хищника, преследующего вас в жерлах над вами. И медленно, в шипении пара и дыма, он спускается.

Это мир Чужой: Изоляция, первый удар по выживанию-ужасу от разработчика The Creative Assembly, студии, в первую очередь известной своими стратегическими играми, такими как Рим: Тотальная Война, Воспроизведение изоляция это как слушать великого музыканта, который исполняет вашу любимую песню. Игра представляет собой кропотливо продуманную и почтительную дань всему, что сделало первый фильм незабываемым, с достаточным количеством хитростей в рукаве, чтобы сохранить процесс свежим. Сюжет прост, но убедителен и достаточно умен, чтобы не мешать главной привлекательности, которая является просто шансом заселить эту темную и очаровательную вселенную, столь живо воплощенную в жизнь.


Хронологически сюжет игры разворачивается через пятнадцать лет после событий Пришелец, когда Nostromo таинственно исчез. Как Аманда Рипли, вы отправляетесь на заброшенную космическую станцию Севастополь, поиск бортового регистратора Nostromo, который может содержать ответы на исчезновение вашей матери. Как и ожидалось, все идет не так, как планировалось, что приводит к мучительной борьбе за выживание, которая захватывает игрока в удушье от начала до конца. Чужой: Изоляция не идеален, но Творческое Собрание более чем отдало должное сущности Пришелец франшиза, и тот факт, что это первая попытка студии в ужасе, только делает их достижение еще более замечательным.

Среды в Чужой: Изоляция потрясающе хорошо оформлены

Я не буду лгать вам о ваших шансах ...

На техническом уровне игра является шедевром дизайна. С Изоляция, Creative Assembly выбрали подход «назад к основам», имитирующий внешний вид фильма 1979 года. Ретро-футуристическая эстетика Севастополя тесно отражает Nostromo, вплоть до громоздких, примитивных компьютеров, криогенных спальников и контейнеров для скафандров.


Каждый аспект игры, от ударов пульса до повторяющихся капель воды с потолка, был рассчитан на то, чтобы вызвать паранойю и страх. Озвучивание не менее впечатляюще, особенно исполнение Андреа Дек в роли Аманды Рипли, которой удается передать именно правильную смесь ужаса и ломкой устойчивости, отражающую игру игрока. Рипли - невероятно симпатичная героиня, и ее ужасный случай с Законом Мерфи - тот, с которым игроки могут немедленно сопереживать.

Если вам когда-нибудь повезло оказаться в борьбе за жизнь или смерть с животным высотой в семь футов из космоса, это то, на что он был бы похож.

Творческая Ассамблея ясно понимает, что «инопланетянин», упомянутый в названии, относится не только к самому существу, но и к ужасающему страху неизвестного. Ничто не может быть более непостижимым, чем Ксеноморф, таинственный, внеземной хищник, беспощадно преследующий игрока на протяжении всей длительной кампании. Много работы ушло на создание А.И. Ксеноморфа, и это видно. Иностранец - хитрый и чрезвычайно грозный враг, непредсказуемый по своему поведению, способный нанести удар почти в любое время и в любом месте. Его нельзя убить или нанести вред, его можно только избежать, и игра в лучшем виде, когда вы оказались запертыми в схватке с кошкой-мышью с существом, прячась в шкафчике с замиранием дыхания, ожидая, когда он уйдет. Если вам когда-нибудь повезло оказаться в борьбе за жизнь или смерть с животным высотой в семь футов из космоса, это то, на что он был бы похож.

изоляция«s геймплей прост и иногда немного повторяется

«Озвучка ... впечатляет, особенно выступление Андреа Дека в роли Рипли, которому удается передать именно правильную смесь ужаса и лоскутной устойчивости ... Рипли - невероятно симпатичная героиня, и ее ужасный случай с Законом Мерфи - тот, который игроки могут немедленно сопереживать ".

Дай мне топлива, дай мне огня

К несчастью, Чужой: ИзоляцияИгровой процесс менее вдохновлен. Большую часть времени игрок тратит на восстановление утерянных компонентов, взлома терминалов, повторное включение генераторов и переключение переключателей, пытаясь уклониться от постоянно бдительного инопланетянина, резких выживших людей и враждебных андроидов, называемых «Рабочие радости». Вы оснащены стандартным арсеналом оружия, от дробовиков, электрошоковых дубинок и револьверов до более захватывающих игрушек, таких как обязательный огнемет и ионный факел, который может гореть в дверях. Возможно, самым фундаментальным инструментом игры является трекер движения, футуристическая GPS-система 1970-х годов, которая направляет вас к вашей цели и предупреждает вас о положении врага.

Мигающая вспышка на вашем радаре - один из многих инструментов террора изоляция использует против вас, обозначая ксеноморфа (или других врагов), быстро приближающегося. Трекер движения также незаменим на практическом уровне, поскольку он помогает вам обходить порой излишне сложный лабиринт Севастополя. Существует также рудиментарная система крафта, которая позволяет вам создавать аптечки и самодельное оружие, такие как трубные и дымовые шашки и коктейли Молотова. Игра делает все возможное, чтобы игрок никогда не был одолел, а чувствовал себя уязвимым, напряженным и неуверенным. Самоуспокоенность - самая большая опасность, и, как игра предупреждает вас во время загрузки экрана, «Скрытие - это только временное решение».

Стоит отметить, что в игре нет функции автосохранения, кроме некоторых важных моментов. Вместо этого игроки должны полагаться на спасательные станции, разбросанные по всему окружению, и пристальное внимание должно быть уделено их местоположению, чтобы избежать хлопот повторного воспроизведения секций снова и снова. Боеприпасов часто не хватает, даже на небольших сложностях, и могущественный огнемет просто мягкое средство против космического монстра, одержимого желанием убить вас.

Ксеноморф - страшный враг

Оставь всю надежду, ты, кто входит сюда

Что касается развития персонажа, изоляция не предлагает много, но голое повествование дополняется терминальными записями и аудиозаписями Bioshock а также Мертвый космос. Чужой: Изоляция Это также довольно длинная игра, которая порой поворачивает на повторяющуюся территорию, особенно во время финального акта. Тем не менее, он остается убедительным, благодаря мощной, клаустрофобной атмосфере и эмоциональным инвестициям игрока в Рипли, который к концу игры огромен.

В худшем случае, изоляция может показаться утомительным, но эти утомительные сегменты компенсируются некоторыми захватывающими кинематографическими моментами наравне с любым фильмом в этой франшизе. Тем не менее, это сложная игра, даже на самых низких уровнях сложности, и порой почти садистская в том, что она дразнит игрока обещанием свободы, только чтобы ее схватили в последнюю секунду. Учитывая все обстоятельства, Чужой: Изоляция это беспощадный, изнурительный спуск в ад, который трудно описать как «забаву». Тем не менее, я обнаружил, что не только наслаждаюсь игрой, но и восхищаюсь уровнем любви и заботы, которую Creative Assembly вкладывает в нее. когда изоляция стреляет по всем цилиндрам, трудно представить АлиеN фанат, или любой поклонник видеоигр в целом, будучи недовольным тем, что провела здесь Creative Assembly. Его лучшие эпизоды являются одними из самых захватывающих и напряженных, которые я когда-либо играл.

'[Чужой: Изоляция] поставил точку отсчета за то, что хороший Пришелец игра, или любая игра ужасов выживания, может и должна быть ".

Эта игра установила ориентир для того, что хороший Пришелец игра, или любая игра ужасов выживания, может и должна быть. Со временем мы можем увидеть продолжение, которое уточняет Изоляция-х основная механика игрового процесса и несколько неработающих элементов. До тех пор мы имеем Чужой: Изоляция, интеллигентная, уважительно сделанная запись в культовой и любимой франшизе. Великий Пришелец Игра давно назрела, и почти на всех фронтах Creative Assembly поставили.

Наш рейтинг 8 Чужой: Изоляция не лишена своих недостатков, но в целом это захватывающая, потрясающе продуманная игра ужасов, которая отдает должное франшизе «Чужие». Reviewed On: Playstation 4, что означают наши рейтинги