Содержание
Комикс Con, расположенный в углу стороннего медиа-пакета Square Enix в Нью-Йорке, представлял собой единую систему и экран, посвященный Королевство сердец HD 2.5 ReMIX.
Чтобы добраться до этой точки, потребовался самолет, трансфер до аэропорта, проезжающий через час пик в Нью-Йорке, некоторые изменения адреса места встречи в последний момент, грузовой лифт, темная лестница с несколькими разбитыми оконными стеклами и довольно растерянный визажист, который сказал, что "О, да, может быть какое-то событие происходит через эти двери где-то там ..."
Стоило того.
В то время как большинство практических демонстрационных станций были укомплектованы местными талантами и разработчиками для руководства прессой через короткие последовательности доступного игрового процесса, я поймал Kingdom Hearts стенд между демонстрационными сессиями. В результате я получил возможность испытать это без пользы от риторики разработки.
Возможно, это позволило получить беспристрастный опыт, но это также означало, что я очень мало представлял, как можно наиболее эффективно использовать свое время.
История Kingdom Hearts не очень долго (первая игра была первоначально выпущена в 2002 году на PlayStation 2), но она стала довольно запутанной. Маловероятное спаривание Square Enix's Последняя фантазия с каноном Диснея подняли брови по всему миру, но никто не был готов к критическому успеху названия - как игра, а затем как серия.
Неудовлетворенные производством всех игр для одной платформы, последующие игры были представлены на PlayStation 2, Gameboy Advance, DS и PlayStation Portable, а также на мобильных устройствах - почти все они были переделаны и выпущены на платформах основной консоли. с того времени.
В этот век переделок HD и юбилейных коллекций, Королевство сердец HD 2.5 ReMIX следует в том же духе Королевство сердец HD 1.5 ReMIX который включал обновленные версии Финальный микс Kingdom Hearts а также Re: цепь воспоминаний с роликами из Королевство сердец 358/2 дня.
PS3 эксклюзив, KH2.5 это обновленная версия Финальный микс "Королевство сердец II" а также Королевство сердец Re: закодировано.
(выстрел из KH2,5 станция на площади Enix NYCC за пределами площадки для СМИ)
Задним числом всегда 20/20.
Только с давними воспоминаниями о КН1, КН2, а также KH: CoM чтобы вести меня, я упал головой в феерию KH Re: кодированный в силу того факта, что это было, где предыдущий игрок остановился.
Сразу как и в отличие от оригинала Kingdom HeartsЯ с интересом наблюдал, как то, что я знал, сливалось с тем, что я не делал, и целая новая история (о испорченных историях короля Микки и о Соре как файле сохранения) выросла из свободной структуры, которая была KH1.
Мало ли я знал в то время, что KH Re: кодированный это к KH2.5 какие 358/2 дня было KH1,5 - по сути, одна длинная серия HD-роликов с восхитительно молодой Сорой, чей голос уже сломался а ля KH2.
15 минут малой громкости вперед и назад между Кингом Микки, Чипом и Дейлом и созданной компьютером Сорой, единственное участие, которое мне удалось получить, - это продвижение Соры на несколько шагов вперед - и даже это могло быть сном. добавленные дополнения измученного ума.
Только однажды мне пришло в голову, что это был не просто сюжетно-строительный сегмент, а все, что я собирался получить снаружи KH Re: кодированныйЯ активно переключился в главное меню, немного побаловался Рождение от сна, а затем начал в KH2 собственно.
И мы все знаем, как долго начальные ролики в этом. Мне казалось, что я едва успел издать одобрительные шумы при виде четких краев и выделить мелкие детали во вступительной кинематографии до того, как момент закончится, и слишком рано.
Проложив путь для новой группы журналистов, жаждущих проверить это, я отправился с Роксасом на несколько скудных минут, прежде чем передать контроллер другим рукам - и не без малейшего сожаления.
Я полагаю, мои полчаса KH2.5 не оставил меня заметно мудрее в способах модернизированных геймплейных настроек - я увидел лишь небольшую часть работы по перестройке фонов и текстур, чтобы изменить исходное соотношение 4: 3 игры к 16: 9 HD, и я сделал не получить почти достаточно 80% оригинального аудио, которое было ремикшировано для KH2.5, Однако я получил подтверждение, что так же, как KH1.5, Мечта этого завершителя поставляется с роскошным набором визуальных эффектов для всех трех игр, входящих в коллекцию, и поражает только правильный тон ностальгии PS2, сохраняя все оригинальные партитуры, приятные звуковые эффекты и музыкальные тона из оригинальных названий.
Я думаю, что этот получится так же, как 1.5и станет гордым дополнением к полке любого коллекционера. Ищите это позже в этом году 2 декабря в Северной Америке.