Управляемая история & двоеточие; Бета-тестирование и его противоречия & запятая; Часть вторая

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 8 Август 2021
Дата обновления: 15 Декабрь 2024
Anonim
Управляемая история & двоеточие; Бета-тестирование и его противоречия & запятая; Часть вторая - Игры
Управляемая история & двоеточие; Бета-тестирование и его противоречия & запятая; Часть вторая - Игры

Содержание

Нажмите здесь для части 1!


Так что же это значит для многопользовательских игр?

Проще говоря, к тому моменту, когда игра достигнет статуса открытой бета-версии, игра уже разослана производителям для физических копий и отправлена ​​на сертификацию для цифровых. Они не могут ничего изменить. Им не хватает времени.

Любые изменения, которые необходимо внести, должны появиться после выпуска игры. Конечно, найдутся люди, которые думают, что, поскольку игра все еще находится в «бета-версии», тогда еще есть время для исправления серьезных проблем. Это просто неправда. Патчи первого дня и время простоя сервера в день выпуска являются результатом отсутствия времени на исправление того, что необходимо исправить.

Тогда как вы объясните игры, которые все еще не работают после первого дня патчей?

Разве разработчики ничего не узнали из бета-версии? Какой смысл публичной бета-версии, если игра все еще не работает после выпуска? Нажмите Вот для части 3 споры о бета-версиях!