8 уникальных игр, которые вы, вероятно, пропустили в прошлом поколении

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 9 Февраль 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
8 РЕАЛИСТИЧНЫХ ИГР ПРО ВЫЖИВАНИЕ КОТОРЫЕ ПРОВЕРЯТ ВАС НА ПРОЧНОСТЬ
Видео: 8 РЕАЛИСТИЧНЫХ ИГР ПРО ВЫЖИВАНИЕ КОТОРЫЕ ПРОВЕРЯТ ВАС НА ПРОЧНОСТЬ

Jetpacks это весело, не так ли? Казалось неизбежным, что мы наконец-то создадим игру, основанную на свободном полете как птица.Эта игра пришла в виде Темная Пустота, разработанный Airtight Games (также известный как Квантовая загадка и предстоящий Душа Подозреваемый).


В то время какколичество оружия и активов игры изменилось в ходе разработки Звездные войны: Разбойная эскадрилья остались прежними.

Темная Пустота была самой жесткой критикой игры в этом списке, получив посредственные оценки от большинства новостных агентств, многие критиковали легкие пешеходные секции,ограниченная кампания и скучное повествование. Однако большинство критиков согласились с тем, что действительная механика реактивного ранца и все боевые сценарии, использующие реактивный ранец, быливыдающийся опыт.

С дополнительным бонусом пакета DLC Survivor Missions, который добавляет режим испытаний, сосредоточенный исключительно на лучших частях игры, он все еще стоитрассмотрение, если вы хотите увидеть, что могло бы быть. Механику полета все еще впечатляет увидеть в действии, и, надеюсь, идеи, лежащие в их основе, будут восстановлены другим разработчиком.для PS4 и Xbox One.

следующий

Вы говорите, что в шутерах от первого лица закончились идеи? Ну не по делу синдикатперезагрузка 2012 года от Starbreeze (также известный как Темнота, Братья, а также Хроники Риддика: Побег из Мясной Бухты). Вместо этого мы получили отличительный опыт сотрудничества шутер, который представил один изсамые агрессивные шутеры / RPG-облегченные игры для 360, ПК и PS3. Это мог бы быть еще один заголовок для EA; за исключением небольшой проблемы, что почти никто не играл в нее.

Сочетание слишком ограниченного маркетинга, непрозрачной (и совершенно ненужной, если все еще достаточно отработанной) одиночной кампании, удаления конкурентного компонента из-за времениограничения, и сердитые поклонники обычно изометрической серии шутеров все вместе, чтобы сделать синдикатВыпустит больше тихой затяжки, чем взрывного удара. Слухи естьтакже выяснилось, что название изначально рассматривалось как название открытого мира, предлагая еще больше изменений в дизайне и разработке. Несмотря на все эти проблемы, играбыл получен средний к выше среднего прием от критиков.

Сила для синдикат лежит в многопользовательском режиме кооператива. Это показывает девять миссий изоригинал синдикат, перестроен с учетом современных вкусов. В дополнение к очень агрессивному ИИ, игра дает игрокам множество нарушений, тактики и полностьюобновляемое оружие, чтобы поиграть с.


Возможно, вам нужна бронебойная полуавтоматическая снайперская винтовка с вирусом, который наносит ущерб и распространяется среди ваших противников, покаВы поднимаете overshield на каждого из ваших товарищей по команде. Может быть, вы идете с взрывным огненным пистолетом, способностью к самовосстановлению и ЭМИ, чтобы вы могли напасть, захватить цель, оглушить всех врагови уйти, прежде чем они могут даже ударить тебя. Вместо того, чтобы требовать от игроков вписываться в традиционные роли Tank / Healer / DPS / Buff, вы используете то, что лучше всего подходит для вас и ваших союзников.может восполнить разницу. Различные сложности игры также меняют икру и поведение врага, вместо того, чтобы просто давать противникам больше баров здоровья.

Еще один заметный аспект дляте, кто устал от Gears of War стиль песка - попытка игры объединить Mirror's EdgeВысококонтрастная цветовая палитра с почти готической чувствительностью кдизайн персонажа. Вместо разрушенных войной городов и ворчащих военнослужащих, вы находитесь в изящных высотных корпоративных зданиях, сражающихся с беспилотниками БПЛА, автоматизированными башнями и полицией по охране общественного порядка.Каждое место сделано, чтобы быть отличительным и имеет свою собственную конкретную тему.

Хотя сообщество PC практически умерло, на PS3 и Xbox 360 все еще есть активные поклонники, которые играют в мультиплеер.Для игры не было выпущено ни одного DLC, хотя Starbreeze все еще работает над новым опытом Free to Play, который называется Холодный Меркурий это может занять некотороевдохновение из синдикат, В то время как фанаты одиночного плеера ожидают только среднего уровня, фанаты кооперативов выиграют от того, что этот титул будет выглядеть до того, как EA урежетплагин на серверах.

В то время как Метро: Луч Надежды поднял постапокалиптическую франшизу на новую высоту, многие геймеры (особенно те, что на PS3) упустили оригинал Метро 2033, В нем больше ошибок и серьезных изменений дизайна, чем Последний свет, но он также предлагает гораздо более тяжелый опыт для игроков 360 и ПК.Даже на Normal есть некоторые сценарии, которые достигают Молчащий Холм уровень "о, черт возьми, как я собираюсь пережить это?"

Варианты скрытности более проблематичны, поэтомукто играл через Последний свет Сначала на малозаметном беге возникнут проблемы в зависимости от того, использовали ли вы оружие с глушителем или ножи. Несмотря на эти проблемы, играчувствует себя гораздо более интуитивно и гораздо менее чисто, как обрабатываются Последний свет, Чувствую, как будто ты цепляешься за каждый сантиметр жизни, поэтому те, кто хочет более подлинного,меньше шутер-у опыта, безусловно, стоит попробовать оригинал.

Я должен дать полное раскрытие для этого: я на самом деле в кредитах "Спасибо" за этоЯ "Парадигма"). Я был его поклонником, когда менее тысячи человек знали, что он существует в ModDB. Так что, если вас это беспокоит из-за моей склонности к этому, не бойтесьэто на самом деле стало довольно популярным само по себе (и даже было пересмотрено Game Informer), и я все еще открыто критикую вещи, которые он мог бы сделать лучше.С этим из пути ...

Крошечный и Большой: Остатки Дедушки напомнит вам о времени, когда разработчики игр просто взяли идею и побежали с ней. Это нестандартный вид игрычисто по своему собственному замыслу, а не пытаясь вписаться в какой-то конкретный жанр. По своей сути это платформер-головоломка, но с тремя основными механиками вместо одного трюка.

Вы можете разрезать почти все с помощью лазера, вы можете перетащить практически все с помощью крюка-когтя, и вы можете двигать практически все с помощью ракеты. Вы можете сделать свои собственные мосты, платформы,или сбить стены на пути к прогрессу. С созданным на заказ физическим движком для игры, это почти миниатюрная песочница опций. Несмотря на линейное прохождение кампании,Каждый уровень скрывает секреты и может быть решен несколькими способами. Однажды, ближе к концу игры, я смог использовать свои знания игры, чтобы обойти головоломку и всепродолжал работать правильно.

Tiny & Big: остатки дедушки это игра для людей, которые действительно хотят нового опыта, даже если в нем все еще есть ошибки и немногопроскальзывания из-за природы его свободы. Контрольные точки иногда могут быть неумолимыми, ваше время реакции может быть доведено до предела в некоторых боях с боссамиможет стать чокнутым, если ты сделаешь что-то - действительно - со стены.

Это также отличная игра для любителей инди-музыки. Одна из вещей, которую вы собираете в игре, это отличный саундтрек игры,с некоторыми песнями, спрятанными в местах, большинство игр даже не дадут вам доступ. В сочетании с более мета-историей о древних богах вы можете раскрыть это только путем тщательного изучения и некоторыхВеселые моменты, которые есть у разработчиков для определенных игровых стилей, дают колоссальное количество повторов для коллекционеров.

Если что-то из этого заинтересует, стоитпо крайней мере, попробовать демо-версию игры в Steam. Учитывая довольно низкие требования для игры на ПК, Mac и Linux, это, вероятно, вторая наименее напряженная игра на ПКаппаратные средства в этом списке, так что даже в первую очередь консольные геймеры могут дать ему шанс.

В случае Метро 2033 не достаточно унылая игра для вас, есть один вариант, чтобы обаПроверьте свой триггерный палец и свою моральную стойкость. Spec Ops: Линия является одним из самых темных шутеров, доступных на PS3, Xbox 360 и ПК. 2K сделал скачок веры, чтогеймеры оценят перезагрузку Ягера Spec Ops франшизы. Однако продажи едва превысили миллион, и даже после выхода на Playstation Plus,игра до сих пор не достигла большого внимания геймеров.

Вы выживете в песчаной буре, изведенной в недалеком будущем в Дубае, в роли капитана Уокера, члена команды Delta Forceэто выдвигается к краю, когда они идут в ад и обратно. То, что начинается как разведывательная миссия, превращается во всю войну, поскольку ваши нравы и навыки подвергаются испытанию. Вы решили убитьСолдат, чтобы скрыть себя или ты позволил им жить? Это гражданский или коррумпированный солдат, который платит цену за справедливость? Ты хоть человек больше? Являетсяэто даже реальность?

Те, кто ожидает традиционного шутера, должны бросить эти ожидания у входа при входе Spec Ops: Линия, Помимо задумчивого повествования,это предлагает намного более тактически разработанную схему управления. При стрельбе акцент делается на прицел игрока, который помогает прицельному движению, помогая при каждом выстреле, и при этом настоятельно рекомендует назначать цели своимотряд, чтобы вы могли сосредоточиться на самых неотложных противников. Кампания, хотя и короткая, имеет выбор ветвления, определяемый предпочтением геймплея перед простыми решениями «хорошо или плохо».Сбой одного стиля игры может привести к полному провалу и для альтернативы, но игра все равно продолжается. Несколько концовок игры также дают вам драматический уровеньконтролировать, как заканчивается финал. И последнее, но не менее важное: в игре имеется великолепный порт для ПК, который можно масштабировать для множества различных устройств.

Мультиплеер был стиркой из-загромоздкий характер прогрессирования и недостаток контента как для соревновательных, так и для совместных миссий, но он действительно отличался уникальным акцентом на использование прямой видимости и тактики отряда дляПреуспеть в сверхчеловеческих способностях и магических движениях ножом. Если бы у вас было правильное мышление, это могло бы быть полезным, если все еще совершенно средний опыт, сидеть где-то между отрядомшутер для кооператива и стелс-шутер для конкурентоспособного мультиплеера.

Ужасные игры часто испытывают проблемы, заставляя игроков бояться, когда появляются сиквелы. СТРАХ 3 Все кромеперестает быть ужасной игрой в одиночку, но Day 1 Studios удалось создать что-то особенное с мультиплеером. Несмотря на то, что большинство фанатов ужасов сомневаются в подлинностиужас работает хорошо в мультиплеере, СТРАХ 3 удалось доставить благодаря напряженным режимам. В то время как Soul King был просто поворот на Deathmatch, любой другой режим построенвокруг какого-то сверхъестественного элемента, неподконтрольного игроку, используя такие аспекты, как паузы в середине волны, для создания напряжения

Сокращения приняли режим орды, но добавили визуальную блокировку тумана,непреклонные враги, ограниченные средства для приобретения припасов, необходимых для выживания, и дух Алмы, вмешивающийся в действия игроков, ослепляя их и телепортируя их через карту

F *** ing Run не позволяет игрокам отступать и учитывает каждый выстрел, когда вы отчаянно пытаетесь спастись от приближающейся стены смерти, которая становится громче и заставляет ваш экран серетьближе это становится.

Выживший из-за Души обращается против вас один, и когда они уничтожают вашу команду, ваши бывшие союзники становятся новыми врагами К концу матча можетостался только один игрок, спасаясь от трех контролируемых игроками духов, обладающих врагами и пытающихся поглотить душу игрока.

Это был инновационный подход кмультиплеер со свежими идеями. Точно так же совместная игра в игру добавила ряд новых идей в традиционные шутеры, позволив игрокам стать призраком Пакстона Феттеляпозволяя вам играть с левитирующими врагами, владеть врагами и охранять вашего партнера, поскольку он замедляет время для вас

В то время как кампании не хватало подлинной интенсивностиВ других многопользовательских режимах франшизы все же пришлось подвергнуть риску. Отказ от некоторых традиционных систем также не удался, но представленные новые идеи взяли сериюв остальном стандартный мультиплеер в стиле TDM, CTF, KOTH и раскручивание его по голове.

Это было исключительным для всех вещей, которые вы не ожидаете, что игра ужасов будет выделяться,но продал так плохо, что в первый день теперь все, кроме скелета. Хотя общедоступные серверы игры довольно пусты, у игры есть преданный поклонник, и ее определенно стоит искатьдля поклонников кооператива и тех, кто хотел бы увидеть больше экспериментальных попыток создания игр ужасов.

Вот тот, который действительно ускользнул от вас, если вы не являетесь частым браузеромИнди-предложения Steam. дуло пистолета, является "2D стелс-игра о перестановке вещей и избиении людей". Вообразите Инспектора Гаджета как криминального нуара с таким же лагереми глупость, но с дополнительным бонусом, заставляющим делать цепные реакции и множеством веселых диалоговых вариантов между миссиями.

В игре есть демо, которое позволяет вам попробоватьпервые несколько миссий свободно, а финальная игра поставляется с редактором уровней. Хотя механика переналадки может привыкнуть, игра выглядит очень естественно и предлагает вам опытдействительно не может попасть в другое место. Он может работать практически на всем, поэтому, если у вас есть компьютер, стоит проверить. Следует отметить, что редактор уровней непока есть поддержка Steam Workshop, так что вам придется вручную получать новые уровни от других фанатов игры, но в остальном это отличное время.

Warhammer 40K Space Marine это игра, которая звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Игра, которая прекрасно скрещивает механику драки со стрельбой от третьего лица, отлично работает в одиночной и многопользовательской играх. Не только все это,но игра, точно представляющая Warhammer 40K вселенная, и она была разработана студией, известной только стратегическими играми до ее выпуска. Но Релик как-то справился.

Несмотря на то, что его хвалили критически, сохраняя активную фанатскую базу и некоторые приличные пакеты расширения DLC, казалось, все были в пользу игры, большинство игроков, с которыми я встречался, даже не имелислышал об игре или ожидал, что это будет «просто еще один шутер». Это совсем не обычное.

Вы можете перейти от жестоких убийств в ближнем бою к стрельбе из всех видов оружия из HeavyПривязывает к лазерным пушкам легкость и изящество, которое отлично контрастирует с иначе мрачной и песчаной научной фантастикой. Warhammer 40K был одним из темныхНаучно-фантастические настройки, которые существовали задолго до Гирса, и им принадлежит своеобразное отношение к обстановке с искренностью. Это мир вечной войны и безумных масштабов, как люди в неуклюжихкостюмы сражаются с тысячами космических холмиков, как орки и демоны из нижних областей ада.

Художественное направление похоже на миниатюры из ролевой игры,озвучка голливудского уровня, все персонажи чувствуют, что принадлежат этому миру, а уровни внушают благоговение в масштабах их дизайна и множества игрпопытки сломать традиционную «бегущую по коридору» форму шутера. В мире есть четкий стиль и тон, которым он просто наслаждается.

Это игра, котораялюбит свою вселенную и не хочет ничего больше, чем быть эпической силой фантазии быть ультрамарином. Это даже переходит к многочисленным многопользовательским опциям игры, давая как морскойпротив морского боя и морские пехотинцы против окружающей среды варианты боя для каждого поклонника. Мультиплеер имеет три отдельных класса, каждый из которых выполняет свою особую роль и свойоружие на выбор. Игра дает огромную возможность в доступе, позволяя вам копировать загрузку любого игрока, независимо от вашего уровня, если они убьют вас.

Как только выПолучив достаточно удовольствия, обыграв противостоящие команды морских пехотинцев, вы можете перевести своих друзей в режим орды, вдохновленный игрой в подземелье. Заходят четыре морпеха, орков не осталосьживой, поскольку вы полагаетесь на командную тактику и способности удерживать бесконечные волны врагов на нескольких связанных картах, которые имеют различные бонусы и макеты окружающей среды. Если ты выживешьдо последней карты, игра снова поднимает сложность и дает вам бонусные волны Морских пехотинцев Хаоса, которые подтолкнут вас к пределу.

В одном пакете так много предложений,Обидно осознавать, что с закрытием THQ запланированные сиквелы никогда не увидят свет. В результате один главный минус - игра заканчиваетсяСкалолаз для прогатониста кампании Капитана Тита. У мультиплеера есть неудачное количество отступов, так как некоторые уровни даже не открывают новое оборудование без причины.Несмотря на это, это стоящая игра, которую вы не должны игнорировать как фанат боулеров или шутеров.