Содержание
- Halo 3 OST - Никогда не забывай (Мартин О'Доннелл)
- Metal Gear Solid 3: Путь к падению (Старсейлор)
- Assassin's Creed II: Семья Эцио (Джеспер Кид)
Dishonored: Честь для всех (Джон Лихт и Даниэль Лихт)- Final Fantasy VII: Кризисное ядро: цена свободы (Такехару Ишимото)
- Elder Scrolls Online: Красота Зари (Малука)
- Far Cry 3: Мне жаль (Брайан Тайлер)
Я не знаю о вас, но половина музыкальной библиотеки моего iPhone содержит около 10 ГБ музыки, которая пришла прямо из видеоигр.
Игры прошли долгий путь от того, что вы делаете для развлечения. Теперь у нас есть возможность сыграть их для историй, которые они нам рассказывают, в некотором смысле это больше похоже на интерактивный фильм. И как фильмы, игры начали использовать все, что у них есть, чтобы передать эмоции, которые мы хотим испытать.
Помимо режиссерских сцен кинематографического качества, к которым мы обращались в течение последних нескольких лет, игровые компании выделяют большой бюджет, чтобы привлечь лучших музыкальных композиторов для создания саундтреков, отражающих их тон и эмоции. игры хотят донести.
Мы всегда можем найти недостатки в игровом процессе, пробелы в сюжетных линиях, недостатки в персонажах и другие вещи, которые могут нас отвлечь. Но музыка никогда не была чем-то, что могло бы придраться.
Halo 3 OST - Никогда не забывай (Мартин О'Доннелл)
Гало любимый для многих. И это не удивительно.
Это игра, которая действительно собрала сообщество. Благодаря этому у нас появились друзья, поэтому многие из нас могут вспомнить ночи, которые мы провели, играя в разделенный экран или организовывая массовые вечеринки в локальной сети только для этого.
Мы не можем забыть историю мастера вождя либо. Но этот конкретный саундтрек больше напоминает любовное письмо поклонникам серии. Ностальгии, которую мы получаем, просто слушая эту прекрасную пьесу, достаточно, чтобы постоянно помнить причины, по которым Гало всегда будет там как один из величайших FPS нашего времени.
Metal Gear Solid 3: Путь к падению (Старсейлор)
Это не песня, созданная специально для игры, но ни в коем случае не менее подходящая.
Босс всегда был псевдо-родительской фигурой для Снейка (Биг Босс). Конец игры, тон, который она несет, идеально сочетается с этой песней, соединяясь вместе, как кусочки головоломки, настолько идеально, что трудно не думать, что песня была создана для этой игры.
Или если игра была сделана на основе песни.
Assassin's Creed II: Семья Эцио (Джеспер Кид)
я считаю Assassin's Creed II как лучший в серии.
Этот красивый кусок, вероятно, вносит большой вклад в то, почему я так думаю. С трагической смертью отца и брата Эцио, заставляющей его идти по пути мести, в конечном счете, превращая главного убийцу, которого мы знаем в Эцио Аудиторе да Фиренце, этому меланхоличному саундтреку удается идеально уловить эмоции.
Несмотря на кредо ассасина Сериал, выходящий из благодати с первых нескольких релизов, всегда превосходил ожидания. Для этого вот несколько достойных упоминаний;
Assassin's Creed III: Aphelion (Джеспер Кид)
Assassin's Creed IV: Концы Земли (Брайан Тайлер)
Dishonored: Честь для всех (Джон Лихт и Даниэль Лихт)
Эта песня была написана специально в качестве награды для игроков, которые закончили ОБЕСЧЕЩЕННЫЙ.
Сильный акцент на скрипке идеально вписывается в тему 19-го века в Лондоне, а общий тон пьесы служит подходящим представлением для путешествия Корво Аттано, которое вы предпримете на протяжении всей игры.
Вы можете попросить не более подходящую награду, чем этот шедевр.
Final Fantasy VII: Кризисное ядро: цена свободы (Такехару Ишимото)
ах Кризисное ядро. Одна из жемчужин эпохи PSP.
Эта красивая часть достойно отправлена на Zack Fair, главного героя игры. Само название является показателем цены, которую он заплатил за желание освободиться от когтей Шинры и дать Cloud Strife его свободу.
Если вы еще не играли в эту игру, вы оказываете себе медвежью услугу. Тем более, если вы являетесь поклонником Final Fantasy VII, Зак - это персонаж, с которым все должны быть знакомы. Цена, которую он заплатил, не должна быть забыта.
Elder Scrolls Online: Красота Зари (Малука)
Будем честны, Elder Scrolls Online было не так хорошо, как все думали, что это будет. Но может ли песня восполнить недостатки игры?
Обычно нет. Но эта часть делает большую работу в приближении. Я предпочитаю просто думать об этом как о чем-то Skyrim вместо.
В любом случае, даже если вам не нравится ESO, получить саундтрек. Вы будете экономить деньги, получая некоторые из лучших, если нет Лучшие части этой игры: саундтреки.
Far Cry 3: Мне жаль (Брайан Тайлер)
Я когда-нибудь говорил вам, что такое определение безумия? - Ваас Черногория
Ваас - один из самых знаковых персонажей в истории видеоигр. Как таковой он заслуживает того, чтобы вспомнить его. Для меня это саундтрек.
Это пока что! Какие ваши любимые треки из видеоигр? Поделитесь ниже, чтобы мы все могли испытать их!