5 причин почему изгнанник лучше чем SimCity

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 25 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
FORGOTTEN REALMS | Обзор трилогии "Темные тропы" Р.А. Сальваторе
Видео: FORGOTTEN REALMS | Обзор трилогии "Темные тропы" Р.А. Сальваторе

Содержание

SimCityв то время как роскошный, блестящий и высокотехнологичный (по крайней мере, в Cities of Tomorrow), он не совсем оправдывает ожидания ветеранов SimCity игроки. Хотя игра уже давно вышла из игры, играть в мультиплеер - все равно что пытаться играть в футбол в пустынной пустыне.


изгнанныйХотя многопользовательская функция отсутствует, она оказалась гораздо более интересным опытом. SimCity 2013 был невероятно тупой по сравнению с его предшественниками, такими как SimCity 4там, где для вас не были установлены трубы, а здания могли быть установлены перед дорогами. изгнанныйоднако не держит вашу руку за пределами учебника. Дороги даже не являются основным требованием, хотя они дают рабочим небольшой прирост скорости.

Я зарегистрировал значительное количество часов в SimCity- но не более четырех или пяти на одном участке. Зачем? Потому что у меня кончились вещи, чтобы сделать это чертовски быстро. изгнанныйОднако, предложения дней провел в одном городе. Но как?

5. Эй, смотри, реальные последствия

Можно полностью проиграть в игре изгнанный, Деньги не проблема, и игра не остановится как SimCity когда ваш бюджет достигнет красного, и у вас кончатся средства. Изгнанный использует ресурсы, такие как бревна, камень и железо, чтобы завершить здания, которые необходимы для жизни. Рыболовство, охотничьи домики и дома нуждаются в этих ресурсах, и вам лучше надеяться и молиться, чтобы ваши люди получили их все перед зимними ударами.


Люди голодают и умирают в изгнанныйони не просто покидают ваш город в надежде на лучшую жизнь. Если все люди в твоем городе умрут, ну ... ты СОЛ. Не с кем собирать ресурсы или на самом деле делать ничего, вы не можете на самом деле прогрессировать.

Чувство следствия в изгнанный тяжелее, чем у SimCityи это на самом деле дает вам цель и цель. Я был чертовски доволен собой, когда мне удалось пережить начало тяжелой игры и пережить мою первую, вторую и третью зимы.

4. Я могу строить так, как хочу

Как я уже говорил, изгнанный не заставляет вас подключаться к шоссе или строить дороги перед размещением ваших зданий. На самом деле, дороги совершенно необязательны. Больше как в Сим Сити 4Вы можете размещать здания где угодно, что позволяет игроку больше планировать и разрабатывать стратегии.

Для достижения успеха игроку необходимы стратегия и участие, и я считаю, что EA и Maxis отказались от этих двух аспектов, чтобы привлечь более широкую аудиторию.

В изгнанныйВажно помнить, что расположение зданий сильно влияет на время, затрачиваемое на поездки для ваших горожан. Конечно, это играет небольшую роль в SimCity с точки зрения вашей поездки, но люди не собираются умереть от долгой поездки на работу. Держать здания достаточно близко друг к другу без удушения ресурсов является ключевым (то есть вы не должны строить два рыбных промысла рядом друг с другом, но вы Можно если ты хочешь). Тем не менее, иметь возможность полностью изменить себя или победить в жизни - это как глоток свежего воздуха.


3. Я могу настроить свой опыт

SimCity имеет одну сложность. Легко. Мне часто казалось, что обезьяну обучают складывать блоки во время игры. изгнанныйс другой стороны, позволяет выбрать местность (да, также доступна в SimCity) и мои собственные трудности.

Сложность меняет ваши стартовые условия таким образом, чтобы действительно изменить стиль игры и здания, на которые вы мчитесь. В сложном режиме вы начинаете с очень небольшого количества и, следовательно, исчерпываете все намного быстрее. Вы должны спешить строить дома и еду, прежде чем ваша тележка кончится, и вы потеряете рабочих; как я уже сказал, потеря рабочих означает потерю ресурсов.

Ваша трудность также меняет количество семей, с которыми вы начинаете - чем сложнее вы выбираете, тем меньше семей, что означает меньше работников, что означает меньше ресурсов.

Вы можете изменить свой климат, чтобы еще больше усложнить ситуацию при безумных погодных условиях, и, что еще более важно, вы можете измените свой размер участка Спасибо, малыш Иисус.

2. Я могу потратить больше чем несколько часов на один город

В SimCityМне трудно (по крайней мере, мне) потратить больше пары часов на один город, прежде чем я заполню свой участок, выровняю свой бюджет и больше ничего не могу сделать, кроме как сидеть сложа руки и смотреть, как люди живут своей жизнью. , Там нет реальной борьбы за баланс или выживание в SimCity, и это включает дополнительный контент, предлагаемый в Cities of Tomorrow, пакете расширения.

изгнанный заполняет эту пустоту. Я могу провести пару дней, возможно, больше, в одном городе. Я чувствую, что на самом деле есть вещи, которые я иметь сделать, чтобы эти люди остались живы, и это делает эту игру совершенно другим опытом. Для достижения успеха игроку необходимы стратегия и участие, и я считаю, что EA и Maxis отказались от этих двух аспектов, чтобы привлечь более широкую аудиторию.

1. Похоже на строителя города, а не на вычурную городскую машину.

Больше всего мне нравится участие игрока. В SimCity, невероятно легко сидеть сложа руки и позволить игре в значительной степени играть в себя. Чаще всего, когда вы находитесь на полпути, кроме случайного кризиса с мусором, водой или электричеством, вы сидите и наслаждаетесь светской жизнью.

изгнанный не работает таким образом, и это может быть больше из-за стиля игры и технологии, доступной горожанам; однако, это делает для более приятного опыта, что я думаю, ветеран SimCity игроки оценят.

Назначение рабочих для каждого отдельного здания, обеспечение того, чтобы люди населялись (AKA делает больше рабочих), обеспечение того, чтобы люди были накормлены и здоровы, невероятно важно в этой игре. В отличие от SimCityУправление ресурсами - это то, что требует от игрока постоянного внимания, и это заставляет меня чувствовать, что я на самом деле играю в него, а не просто смотрю, как какой-то блестящий движок строит мой город для меня.