Содержание
- Давайте будем героями!
- Подключение игры к шоу
- Что, к сожалению, приносит игру
- Эта игра "сломать стигму?"
Среди лицензированных игр, особенно для детей, существует тенденция быть мелкими, плохо продуманными и неоригинальными во имя создания чего-то настолько быстрого, насколько это возможно, просто чтобы обмануть поклонников собственности и заставить ее купить. Но с Давайте играть в героевЯн Квонс и Cartoon Network этого не делали. Йену нравится его работа, его поклонники и видеоигры, и он решил сделать все возможное, чтобы сделать что-то механически прочное, веселое и уникальное.
Что сразу устанавливает ОК К.О.! Давайте играть в героев Помимо других лицензионных игр, существует детальная природа их концепции и развития. Cartoon Network реструктурирует подход к созданию игр на основе своих свойств, фактически уделяя время регулярным циклам разработки и предоставляя талантливым студиям разумные ресурсы, и Давайте играть в героев Это один из первых проектов, к которому можно обратиться с этим новым направлением.
ОК К.О.! Давайте играть в героев приключенческая игра-боевик по мотивам популярной серии Cartoon Network ОК К.О.! Давайте будем героями, который был разработан Capy Games и недавно выпущен на Steam, PS4 и Xbox One компанией Cartoon Network Games. Шоу следует за молодым парнем по имени KO, оптимистом с яркими глазами и непоколебимым духом, который стремится стать великим героем в мире, где у каждого есть уровень силы и особые способности внутри, и живые легенды героизма могут работать в торговых центрах в свободное время.
Игра покорно следует за шоу, чувствуя себя, как серия простых эпизодов из сериала, соединенных вместе со свободным и свободным всеобъемлющим сюжетом, и все из шоу верно переделано под игровые локации, врагов и NPC. Постоянный антагонист шоу и продавец массовых злых боевых роботов, лорд Боксман, находит способ сбросить все уровни мощности всех карт военнопленных (торговых карт реальных людей по всему миру с заметными способностями и чертами) на площади, и нокаут должен совершить героические действия, чтобы восстановить их до нормального уровня, а также поднять свой собственный уровень.
Создатель сериала Ян Джонс Куарти решил сам обратиться к Capy Games, будучи большим поклонником их работы (Superbrothers Sword & Sworcery EP, Super Time Force, и т. д.), и Капи быстро пришла к идее. Таким образом, у нас есть все, что нужно для легального игрового процесса. Но на самом деле вопрос в том, получилось ли что-нибудь хорошее, или это просто еще одна посредственная лицензионная игра, которую можно добавить к костру?
Возьмите немного начо с молнией и наденьте. Давайте будем критиками!
Давайте будем героями!
Позвольте мне начать этот обзор с того, что эта игра намного лучше, чем около 90% других лицензированных игр. Это главным образом потому, что он имеет прочный и механически продуманный основной игровой процесс, который по своей сути забавен, а также потому, что в его презентации и написании явно была приложена серьезная тяжелая работа - вы знаете, почти как они пытались сделать настоящую игру.
Игровой процесс в основном состоит из битвы в стиле «победи их» с вражескими роботами, квестов в стиле приключенческой игры и общения с людьми, когда ты бегаешь по площади, являясь любимым добрым мальчиком каждого. Обычно квест включает в себя разговор с персонажем на площади - обычно с одним из главных героев в винодельне - и затем поиск на площади важного или двух предметов, вступление в бой или то и другое.
Бой на удивление глубокий - хотя и незначительно, но все же довольно далеко от Один Сфера, но что за хрень - и на самом деле дает вам приличный выбор ходов для работы и разблокировки с течением времени, от апперкот до бросков, к крадущимся маневрам, и даже удивительно полезного и уверенного в ловкости движения уклонения для земли и воздуха. Бой напомнил мне немного Красивый Джов хорошем смысле, часто позволяя игроку жонглировать врагами других врагов, отражать вражеские снаряды назад и управлять метрами зарядки в течение всего боя.
Пью Пью Пью Пью Пью! Возьми это, Даррелл!
Поединки временами могут казаться немного длинными, так как у каждого врага есть планка здоровья, которая немного длиннее, чем вы ожидаете от среднего хрюканья, но в целом бой достаточно быстрый и имеет достаточно вариантов, чтобы не нарушать условия сделки. , Есть также некоторые легкие элементы RPG, которые медленно открывают новые ходы для KO, когда вы повышаете уровень, что прекрасно работает, но на самом деле не стоит много рассказывать о том, насколько они просты. Тогда, конечно, есть все персонажи из шоу, участвующие в их "Powie Zowies".
На протяжении всей игры вы можете покупать и собирать карты военнопленных разных жителей площади, все из которых являются регулярно повторяющимися персонажами шоу, и разблокировать возможность вызывать их в бою, чтобы использовать их специальные атаки, которые требуют разнообразных атак. формы. Символы, которых вы можете вызвать, варьируются от основных скобок серии, таких как Rad и Enid, до более мелких повторяющихся символов, таких как Drupe, Red Action и даже Colewort (но, к сожалению, без Джо Куппа). Вы открываете их «Powie Zowies», как их называет игра, выполняя для них побочные квесты, которые - опять же - обычно включают в себя борьбу с некоторыми ботами, чтобы найти предмет, или просто поиск плазы для этого предмета или покупку его в одном из Горстка магазинов.
Этот аспект игрового процесса имеет небольшое влияние со стороны персона игры в том, что вы можете помочь персонажу только с одним побочным квестом в день, чтобы добиться прогресса в разблокировке его Powie Zowie, и придется подождать до завтра, чтобы попробовать другой. К счастью, вы по-прежнему можете выполнять несколько квестов для нескольких людей вместе с одним основным квестом в винодельне, не теряя времени, потому что день официально заканчивается только тогда, когда вы решите его завершить.Иногда может быть немного раздражающим видеть, как долго может согреться только один герой, но как только вы откроете их Powie Zowie, все это стоит того, чтобы иметь новую тактику в бою.
Подключение игры к шоу
Вопрос, который необходимо задать каждой лицензионной игре: «Хорошо ли она отражает лицензию, и нужно ли вам быть фанатом, чтобы по-настоящему в нее войти?» В случае Давайте играть в героев, Я бы сказал, да и да.
Игра очень добросовестно следует за шоу, без сомнения, из-за большой вовлеченности создателей шоу в его развитие, и поклонники шоу должны сразу почувствовать себя как дома. Площадь загружена знакомыми лицами, все с любовью оживлены и выразительны, и то, что некоторые из них ведут небольшой диалог, все еще является репрезентативным для каждого из них.
Каждый главный герой сериала озвучивается обычным актерским составом, и актеры на самом деле озвучивают то, что говорят, как будто они просто записываются для шоу, как обычно, как и должно быть. Письмо также очень верно для шоу, часто загруженного удивительными шутками, которые выходят из левого поля, хорошими небольшими кивками на прошлые эпизоды, и в некоторых случаях, маленькими мини-дугами для определенных персонажей. Я рад признать, что эта игра заставляла меня смеяться довольно много раз.
Стиль, озвучка и написание сочетаются вместе, чтобы объединить комедию.
Анимация и визуальное представление в целом заслуживают отдельного упоминания. Хотя художественный стиль игры напрямую не соответствует стилю шоу, упрощенный стиль с отсутствующими контурами, который они использовали, тоже довольно интересен, и мне лично он очень нравится. У каждого персонажа есть детально продуманная и продуманная бездействующая анимация, когда он просто стоит, и даже не посмотрев ни одного эпизода шоу, вы, вероятно, сможете угадать каждого из его персонажей, просто взглянув на них.
В презентации также есть много мелких деталей, которые делают всю игру живой и радостной. От необъяснимого, похожего на лапшу оружия KO, когда вы покупаете что-то, до его милой маленькой бит-мелодии в меню паузы, до спокойного и ориентированного на действие саундтрека в равных частях, игра обладает сильной индивидуальностью, которая ощущается очень ОК К.О.!
Игра также имеет прямую связь с шоу, которая влияет на игровой процесс, что я считаю очень интересным и хорошо реализованным. В случайных точках на протяжении всего шоу в случайных эпизодах - если вы внимательно посмотрите на фоны - вы можете заметить серию из трех шаблонов символов. Это такие вещи, как гантели-банданы-черепа, и отдаленные черепа-сердца и тому подобное.
Один такой код находится в углу рядом с логотипом Cartoon Network. Изображение из серии "Все твое Джетро".
Если вы введете эти коды в игровой автомат POW Card, вы сможете разблокировать секретные карты и обновления, которые в противном случае были бы недоступны в игре. Вы можете разблокировать «Snappy Wappys», которые являются постоянными обновлениями для ваших карт, которые вы можете применить к любой одной карте, чтобы серьезно усилить ее Powie Zowie. Вы также можете медленно открывать части карт для специальных персонажей, которых вы не можете разблокировать в игре.
Лично я нахожу этот метод прямой интеграции игры с шоу, на котором она основана, довольно умным. Сила и разнообразие уже находящихся в игре карт военнопленных ни в коем случае не слишком слабы или не слишком малы, и хотя обновления кодов являются значительными, игра ни в коем случае не настолько сложна, что эти бонусы необходимы, чтобы получить то, на что похоже сбалансированный или полный опыт.
Это всего лишь большой бонус для людей, которые уже смотрят шоу, и я думаю, что некая забастовка охотников за тайнами для поклонников шоу, когда они пересматривают как старые, так и новые эпизоды, - это довольно круто. -продвижение. Это напоминает мне о том большом соревновании, чтобы выиграть настоящее сокровище, которое окружало Swordquest игры на Atari 2600, где игрокам придется искать коды в игре, чтобы потом ссылаться в связном комиксе, чтобы узнать секретный пароль для лотерей. Это довольно аккуратно.
Что, к сожалению, приносит игру
Несмотря на то, что я наслаждался своим временем в этой игре и чувствую, что оно по-прежнему стоит того, чтобы поклонники этого шоу, а также люди, которые ищут хорошее время, к сожалению, повсеместно сдерживают некоторые серьезные проблемы. Самые большие из них - это общий темп игры и то, как часто она повторяется.
Ненавижу это говорить, но, несмотря на веселье в битвах и квестах, основанных на диалогах, они буквально все, что вы собираетесь делать в течение следующих нескольких часов. Как я и предполагал ранее, почти каждый квест включает в себя либо поиск предмета на площади, либо избиение роботов Boxmore, либо и то и другое. Это не займет много времени, чтобы это стало очевидным.
Со временем площадь постепенно открывается, и в ней есть несколько новых областей, позволяющих получить доступ к дальнейшим квестам и возможностям исследования, но это происходит примерно в часе на область, иногда больше, и вы все равно никогда не уходите далеко от площади. Хотя на самом деле никогда не возникает ощущение, что вы делаете одно и то же снова и снова, но кажется, что вы делаете одно и то же снова и снова.
Оформление витрин и надписи вокруг маленьких мини-квестов и даже больше-мини-квестов приятны и разнообразны по темам, но опять же, в конечном счете, содержание вашей миссии никогда по-настоящему не меняется. Охотитесь ли вы за потерянным золотым буррито, подсчитываете количество слогов в именах группы людей или пытаетесь убедить робкого-робкого, что она должна чувствовать себя уверенно и одеваться так, как она хочет (нет, серьезно), ваша общая цель все та же: бегать на охоте за мусором и избивать роботов.
Не говоря уже о том, что игра очень скуп на свои деньги. Вам нужно сделать это практически все, от покупки новых пачек карт до разблокировки новых квестов до покупки предметов за квесты на покупку бустеров, чтобы временно повысить уровень вашей конкретной характеристики в бою. Это не будет такой большой проблемой, если вы получаете деньги чуть быстрее, но каждая монета, которую вы зарабатываете, немногочисленна и далеко друг от друга.
Несмотря на то, что этот экран забавный и хорошо прорисованный, он всерьез заставляет задуматься, нарушает ли мистер Гар законы о детском труде из-за того, как мало он платит нокаутом.
Вам платят шесть техно в конце каждого рабочего дня, квестовый предмет обычно стоит три техно, а колода карт военнопленных стоит 10 техно, и вы даже не гарантированно получите новые карты через некоторое время, потому что дубликаты действительно вещь. Через некоторое время вы можете превратить обе дубликаты карт - а также специальные компьютерные чипы, пробитые из ошеломленных роботов - в друга KO Денди, но это все равно не очень быстрый способ заработать деньги, несмотря ни на что.
Хотя приятно видеть хорошую лицензированную игру, которая не слишком коротка на этот раз, модель прогресса, очевидно, была приспособлена для работы в течение более длительного периода, чем у нее было место для удобного заполнения, а также медленного темпа и медленно распределяемых ресурсов на протяжении всей кампании. отразить это. Для некоторых людей повторение и общее отсутствие разнообразия между основными режимами игры не будут проблемой, и их можно простить, если они находят сражение достаточно забавным, а задания - забавными и достаточно разнообразными по темам, но я легко вижу это носить некоторых людей немного.
Эта игра "сломать стигму?"
Итак, в конце концов, ОК К.О.! Давайте играть в героев это ни в коем случае не шедевр, и даже не отличный, но он определенно все еще хорош. Его главным преимуществом является то, что его, очевидно, сделали люди, которые действительно были рады работать над проектом и которые имели представление о том, что они хотят, а затем сделали это, потому что они хотели, чтобы это произошло.
Это может быть лицензионная игра, которая, вероятно, предназначена больше для детей, чем для серьезных геймеров, но, тем не менее, она играет как настоящая игра, в которую кто-то вкладывает время, мысли и искренние усилия, а не в еще один захват денег, который существует исключительно для извлечения денег из поклонникам нравится так много других до этого. Это то, что мы должны отнять у этой игры больше всего на свете.
Хотя эта игра не получилась удивительной, качество и глубина игры, которую она представляет, по-прежнему верны тому, что хотели сделать создатели шоу и люди в Capy - сломать клеймо лицензированных игр. До этого были хорошие лицензионные игры Давайте играть в героеви будет после, но откровенный крестовый поход разработчиков по улучшению общественного мнения о лицензированных играх, а также их усилия и усилия Cartoon Network в самом игровом дизайне дает мне надежду на игровую сферу, которая нуждается в поднять в течение достаточно долгого времени.
Я искренне надеюсь, что действия разработчиков подстегнут даже недолгое возрождение лицензионных игр. Capy имеет так много преимуществ и неиспользованного потенциала в адаптации существующего свойства, что ясно осознает Capy, и, надеюсь, со временем мы сможем избавиться от фразы «хорошо для лицензионной игры» и просто сказать «хорошая игра».
Но пока, по существу, ОК К.О.! Давайте играть в героев это веселая и солидная игра, которая могла бы быть лучше, в конечном счете, разочарованная медленным шагом во многих местах и отсутствием разнообразия. Это игра, которая до сих пор веселая и приятная для тех, кто не знаком с сериалом, но все же лучше воспринимается поклонниками. Это довольно хорошее время, но, возможно, дождитесь распродажи, если вы не уверены в этом. Скажем, около 7/10 для не фанатов, и ближе к 8/10 для большинства фанатов.
ОК К.О.! Давайте играть в героев теперь доступен на Steam, PS4 и Xbox One по цене 20 долларов. Ян Джоунс Кварти также сказал, что если игра продается достаточно хорошо, они могут рассмотреть возможность ее переноса на Nintendo Switch. Вы можете посмотреть трейлер к игре ниже:
Наш рейтинг 7 К сожалению, Let's Play Heroes, хотя и увязли в частых набивках и повторениях, делают все возможное, чтобы быть веселыми и чувствовать себя искренними. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги