Демо System Shock - это то, что нам нужно от Kickstarter

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 6 Июль 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
КОШМАР НА УЛИЦЕ СЕЗАМ ► MY FRIENDLY NEIGHBORHOOD ДЕМО ОБЗОР
Видео: КОШМАР НА УЛИЦЕ СЕЗАМ ► MY FRIENDLY NEIGHBORHOOD ДЕМО ОБЗОР

Kickstarter в целом обладает огромным потенциалом и огромными последствиями для будущего игр. В настоящее время самая популярная онлайн-платформа для краудфандинга, она использовалась для таких замечательных хитов, как Сломанный возраст, Undertale, а также Hyper Light Drifter - но он также участвовал в некоторых довольно огромных провалах, таких как недавний Могучий № 9, Самый большой новый Kickstarter на этой неделе, римейк классического шутера для ПК Системный шок, удалось обойти большинство проблем с играми на Kickstarter, выпустив демо.


Выпуская демо, даже предварительное альфа-доказательство концепции, Системный шок ставит себя на много миль выше многих Kickstarters. Возможность играть в первые десять минут игры (что, кстати, я рекомендую) очень помогает доказать, на что способны разработчики. Это больше, чем просто концепт-арт и предзаказанный трейлер, но реально ощутимая игра с боем, анимацией и демонстрацией различных систем в игре. Больше разработчиков должны пойти по аналогичному пути.

Основная цель успешного Kickstarter - создать у потребителей чувство доверия, чтобы они поддержали вашу игру. Если потребитель не чувствует, что вы можете выполнить свои обещания, он не даст вам денег. Лучший способ создать это доверие прост: реальный игровой процесс. А также Системный шок делает это правильно.

Что вы думаете о Kickstarter? Дайте нам знать об этом в комментариях!