5 функций, которые нужно вернуть в WWE 2K17

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата создания: 13 Март 2021
Дата обновления: 15 Май 2024
Anonim
WWE 2K17 - Another 5 Returning Features To Bring Back! (WWE 2K17 5 Things)
Видео: WWE 2K17 - Another 5 Returning Features To Bring Back! (WWE 2K17 5 Things)

Содержание


WWE 2K16 был во многих отношениях успех. Он улучшил свой предшественник, предлагая более ста играемых суперзвезд в своем спискеи новая игровая механика, такая как система реверса. Игра также позволила игрокам пережить классические моменты в карьере Стива Остина, которые оказались популярным дополнением.


Но игра была далека от совершенства. Некоторым людям не нравились изменения в игровом процессе, выбирая более аркадный опыт. Модели персонажей были противоречивы, а режим карьеры был не вдохновлен.

Игры WWE продолжают улучшаться с каждым годом, и, возможно, однажды, он достигнет признания, когда-то проведенного с более ранними играми. С WWE 2K17 ожидается к выпуску в конце этого года,Вот 5 функций, которые необходимо вернуть во франшизу.

следующий

5. Больше игровых открытий

Вернуться с первых дней WWF нет пощады, разблокировки были в изобилии.Легенды, арены, костюмы, экраны загрузки - вы называете это. Игроки зарабатывали внутриигровую валюту и могли использовать ее для работы над этими предметами. Было интересно просматривать каталоги,и чувствовал себя полезным, чтобы делать покупки.

Unlockables никогда не умирал, но эта система имеет. В последнее время игроки зарабатывают unlockables, просто играя в режимах игры.Хотя это побуждает игроков исследовать все аспекты игры, это гораздо менее полезно, когда вы вынуждены играть через то, что вас не интересует.


Кроме того,с разработчиками, пытающимися максимизировать прибыль, игровые разблокировки не имеют такого большого смысла, как раньше. Зачем что-то записывать на диск, если вы можете просто выпустить это?через месяц как DLC?

Это позор. Дайте фанатам то, что они хотят, и верните стимулы. Я имею в виду, кто не хотите экран загрузки Lita?

4.Несколько закулисных арен

Тот, кто играл WWE Smackdown: здесь приходит боль запоминает свой хардкорный режим. Игроки имели свободу сражаться в 5 разных этапах.Backstage. На стоянке. Снаружи на улицах. Кто может забыть за рулем мотоцикла Гробовщика, ударить противника о капот автомобиля или лягушкукарниз здания? Это было абсолютное безумие.

Но среда в последних играх серьезно не хватает. Начиная с его преемника, WWE Smackdown против RawЗакулисные бои стали проходить в одном замкнутом пространстве. Ушли в прошлое свобода и креативность, благодаря которым стало так весело.

За кулисами матч говорит в целомНаправление, которое принял серия WWE - меньше аркады и больше симуляции. Хотя одно не лучше другого, я думаю, что между ними должен быть баланс. Несколько за кулисамиарены сделали бы фантастическое дополнение к WWE 2K17.

3. Режим генерального менеджера

Введено в Smackdown vs. Raw 2006, Режим генерального менеджера был на удивление веселымдополнение к серии. Игроки взяли под свой контроль фракцию, управляли составом и пытались выбить конкурентов в рейтингах.

Режим обычно сравнивают с крайностьВойна Месть, популярная текстовая бизнес-симуляция борьбы. Режим просил расширения, но он продержался только две игры, вырезанные вовремя для Smackdown против Raw 2008.

WWE с тех пор представила Universe Mode, но многие фанаты говорят, что это плохая замена. Это также недавно испытал долю

проблемы, такие как повреждение данных. Твой ход,2К Игры.

2. Создать финишер

2K Games покончили с Create-A-Finisher для WWE 2K16. Система была явно испорчена из-за трудностей с физикой,поэтому нестандартные отделки не всегда выглядели чистыми и реалистичными. Но достаточно ли этого, чтобы полностью исключить это?

Нет. Независимо от его недостатков, людям было очень весело с ним.Как и за кулисами, это позволило игрокам проявить творческий подход. И это то, что действительно имеет значение.

2K Games просто нуждается в дальнейшем развитии режима. Отредактируйте его, убедитесь, что оно работает,и, пожалуйста, верните его на 2К17.

1. Режим старой школы

Как упоминалось ранее, WWE 2K16 сделал волны со своей данью Стива Остина. К сожалению, однако,эти ностальгические режимы заставили нас упускать из виду реальный режим карьеры и позволили 2K избежать неприятных ощущений. Другими словами, эти карьерные срезы заменилиправильный сюжетный режим.

Чтобы решить эту проблему, 2K необходимо оглянуться на ранние игры WWE, такие как Закрой свой рот или же Здесь приходит боль, В них игроки могут играть как угодноПерсонаж в списке - не просто созданная суперзвезда. Истории варьировались в зависимости от роли персонажей, решений, которые вы приняли, и того, как вы играли в своих матчах.

Забавно представить, что игры WWE 10-летней давности более разнообразны в режиме карьеры. Но это реальность здесь. Игроки должны иметь возможность выбрать любую суперзвезду и провести ее через карьеру.Они сделали это десять лет назад, я не понимаю, почему это нельзя сделать снова.

Вы согласны или не согласны с этим списком? Что бы вы хотели увидеть в WWE 2K17? Дайте нам знать в комментариях ниже!