Содержание
С огромным успехом Nintendo Switch все быстро забывают об осажденном Wii U, что довольно печально, учитывая, как сильно Nintendo любила консоль. Его ограниченный каталог содержал ощутимое количество любви, которое выливалось в каждую игру от кроссовера Hyrule Warriors в Марио Карт 8 к самому большому Super Smash Bros. Когда-либо.Несмотря на то, что многие из лучших игр для Wii U портированы на коммутатор, в нем есть немного грусти.
Но даже лучшие франшизы не в полной мере использовали возможности Wii U с двумя экранами. Заметным исключением является ZombiU, которая стала двумя разными играми во время многопользовательской игры: первый игрок сыграл FPS на ТВ в ужасе, а второй - стратегическую игру на планшете.
Но в последнее время я думаю о том, что могло бы произойти, если бы в эту механику вмешалось больше разработчиков. Какие игры мы могли увидеть? Вот несколько идей.
Zelda Wii U
Это правда, что Дыхание дикой природы был разработан (и выпущен) как игра Wii U, но он не использует возможности двойного экрана вообще.
Тем не менее Сумеречная принцесса Ремастер предлагает заглянуть в то, что могло бы быть. Экраны карты и элементов, традиционно относящиеся к экрану паузы, доступны в режиме реального времени на контроллере Wii U.
Nintendo - не что иное, как изобретательство, поэтому вы можете только представить, что они могли бы сделать с игрой, в которой эта механика была с самого начала разработки. Переключение пунктов всегда было важной частью Zelda игры, но в реальном времени это может создать быстро развивающуюся боевую систему, которая действительно будет единственной в своем роде.
Metroid Prime 4
Сколько раз Nintendo дразнил Metroid игра для Wii U? И пока четвертая запись на простое число В этом году сериал выйдет на Switch (возможно), так как второй экран мог бы дополнить игру.
Metroid всегда был большой компонент разведки. простое число В играх были сотни сканируемых предметов, которые не имели никакой реальной цели, кроме построения игрового мира - не говоря уже о информации о врагах и механизмах.
Хотя установка смотрового щитка в контроллер, вероятно, создаст неуклюжий игровой процесс, наличие легкодоступной базы данных за пределами меню паузы будет ценным преимуществом.
То же самое на карте. Карты в простое число игры представляют собой сложные лабиринты, но мини-карта HUD практически не поддается расшифровке. Поместив карту на второй экран, вы избавитесь от головной боли.
Madden Wii U
Правда, у Wii U не было особой сторонней поддержки. Большинство разработчиков не продавались на консоли, и Nintendo не особо их убеждала.
Но представьте себе многопользовательскую футбольную игру, в которой один игрок играет роль тренера, а другие играют в игры. У вас есть идеальный рецепт для семейной ночной видеоигры. Какой папа не хотел бы играть в эту игру со своими детьми?
---
Несмотря на все усилия Nintendo, два экрана не лучше одного. Но с немного большей фантазией в Wii U могли бы появиться невероятно интуитивно понятные игры.
Как насчет вас? Какие игры вы хотели бы видеть для Wii U? Оставьте строку в комментариях.