Ваше 15-минутное руководство для боссов Верховного Молота и запятая; Часть 2

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 15 Август 2021
Дата обновления: 4 Май 2024
Anonim
Ваше 15-минутное руководство для боссов Верховного Молота и запятая; Часть 2 - Игры
Ваше 15-минутное руководство для боссов Верховного Молота и запятая; Часть 2 - Игры

Содержание

Это вторая статья в серии. Введение и первые 4 босса в Верховном Моле см. В вашем 15-минутном руководстве по боссам Верховного Молота, часть 1.


Твин Огрон (Пол и Фемос)

Основной механик: Blaze, Phemos, 100 энергии

Фемос бросит свое оружие и бросит Quake (неизбежный урон по рейду), затем Blaze, зажигая стены огня по всей комнате. Танки должны перемещать боссов за оружием, чтобы избежать большинства огненных стен.

Другая механика:

  • Измельчить: Pol, 100 энергии, Разложите и избегайте зон распыления.
  • Вихрь: Фемос, 33 энергии, Избегайте, танк должен отвести его от рейда.
  • Enfeebling Roar: Phemos, 66 энергии, Стек на Phemos, чтобы разделить урон.
  • Shield Charge: Pol, 33 энергии, Избегайте босса.
  • Прерывающий крик: Pol, 66 энергии, Хватит кастовать.
  • Двойная косая черта / удар щитом: Увеличен урон от заклинателя. Танки должны знать об увеличении урона и использовать время восстановления по мере необходимости.

Ko'ragh


Первичная механика: барьер аннулирования / руна аннулирования

Ко'раг начинается с Барьера, который поглощает магический урон, Разбитый, он вызывает Руна обнуления и заряжает новый барьер. Один игрок может наступить на Руну и зарядить свой Барьер, но он берет тяжелый ущерб при этом.

Эти барьеры можно использовать, чтобы выдержать Переполненные энергетические сферы этот спавн каждые 30 секунд. Скорость появления шаров со временем увеличивается, а барьеры истощаются при получении урона шарами, поэтому нескольким игрокам нужно будет заряжать барьеры.

Другая механика

  • Поле подавления: Пустая зона, которая повреждает и заставляет замолчать. Избегайте.
  • Летучая аномалия: Добавляет; положение внутри поля подавления void zone, чтобы заставить замолчать.
  • Изгнание магии (тайная магия): Танк своп.
  • Expel Magic (Огонь): Урон рейда, разбросан.
  • Изгнание магии (мороз); Морозный шар, избегай.
  • Expel Magic (Тень): Эффект профилактики исцеления во время рейда, используйте перезарядку исцеления, чтобы быстро пройти.

Император Маргок


Основной механик: смещение, фортификация, тиражирование

На 90%, 55% и 25% HP Mar'gok активирует эти рунные камни в свою очередь, предоставляя ему силу, которая дает ему пять основных способностей. Разрушительный резонанс используется постоянно на протяжении всего боя; остальные используются по порядку.

Это очень сложный бой, поэтому я расскажу подробнее о каждой способности по порядку.

Способность 1: Разрушительный резонанс

Дебафф наложен на дальнего игрока; как только он истекает, мина ставится у ног этого игрока и сохраняется в течение одной минуты. Как только он активируется, его срабатывание нанесет почти смертельный личный урон и тяжелый рейдовый урон.

    • Разрушительный резонанс (смещение): Мой растет больше, прежде чем истекает.
    • Разрушительный резонанс (фортификация): Шахта сохраняется две минуты вместо одной.
    • Разрушительный резонанс (репликация): Шахта создаст две дополнительные мины, когда она истечет.

Способность 2: Фирменный

Дебафф, который прыгает от игрока к игроку в рейде каждые 4 секунды, нанося урон игроку, с которого он выпрыгнул, Начинается с 12 стеков, увеличивает урон и теряет дальность при каждом прыжке. Игроки, получающие Брендированный с 8 стеками или меньше, должны отойти от рейда, чтобы заставить его истечь.

    • Фирменный (Смещение): Игроки с фирменными не может двигаться более 10 ярдов, Рейд должен отойти от игрока, чтобы он очистился.
    • Фирменный (Фортификация): Потеря дальности от прыжков уменьшена. Игрок не должен пытаться заставить его истечь до 3-4 стеков; игроки получат очень тяжелый урон от прыжков с низким количеством стеков.
    • Фирменный (Репликация): Два стека Фирменных выходят; стратегия в остальном неизменна.

Способность 3: Чародейская аберрация

Добавленный противником танк, наносящий легкий AoE урон по всему рейду.

    • Аберрация (смещение): У аберрации есть отбрасывание, когда оно умирает. Положение соответственно.
    • Аберрация (фортификация): Аберрация имеет гораздо больший запас здоровья и становится невосприимчивой к СС. Без изменений в стратегии.
    • Аберрация (Репликация): Аберрация порождает несколько Чародейских Остатков, когда он умирает, что должно быть AoE'd.

Способность 4: Знак Хаоса

8-секундный дебафф применяется к текущему танку, который убивает любого в пределах 35 ярдов по истечении срока, Танк с дебаффом должен убежать от рейда, дурак должен дразнить, и все участники рейда убегут от танка с дебаффом.

    • Знак Хаоса (Смещение): Затронутый танк случайным образом телепортируется при применении дебаффа.
    • Знак Хаоса (Укрепление): Танк есть укоренившийся, Рейд должен использовать способности скорости передвижения, чтобы убежать.
    • Знак Хаоса (Репликация): Когда Марк Чао взорвется, из танка вылетят 8 сильно повреждающих шаров. Избегайте.

Способность 5: Force Nova

Волна, исходящая от Маргока и наносящая большой урон. Игроки должны бежать к Маргоку быстрее пересекать волну и уменьшать получаемый урон.

    • Force Nova (Смещение): Нова будет замедлять кроссоверов, требуя усиления скорости передвижения, чтобы уменьшить получаемый урон.
    • Форс Нова (фортификация): Три новы произойдут в течение 16 секунд. Может потребоваться уменьшение урона или время восстановления лечения.
    • Форс Нова (Репликация): Игроки будут копировать урон, полученный Force Nova, другим игрокам в радиусе 4 м. Разложить во время пересечения.

Интервью: Добавляет

Есть два интервала с 55% и 20% HP, где Mar'gok не доступен и добавляет спавн. Kill добавляет в следующем порядке:

    • Gorian Warmage: 2 за антракт, немыслимый, постоянно читает заклинания случайным участникам рейда.
    • Летучая аномалия: Многократный икру во время перерыва, должен быть поднят танками и держаться подальше от боевых повреждений. Взрывается для рейдов, когда уничтожено, поэтому не должно быть AoE'd.
    • Горианский Похититель (антракт 2): Атакует конусом («Разрушительная ударная волна») и осуществляет обмен танками (удар ногой в лицо).

Вот и все для Верховного Молота! Надеюсь, вам понравилось это руководство, и вы вернетесь через 8 недель, когда я сломаю боссов из Blackrock Foundry!