Содержание
- Причина 1: "анти-бронзовая" культура
- Причина 2: отсутствие режима песочницы
- Причина 3: Друзья и явная популярность игры
- Причина 4: Новые чемпионы и переделки
- Причина 5: Временные события, эксклюзивные награды
- В заключение
На карте появляются пять ошибочных пингов, говорящих мне вернуться, даже если они противоречат друг другу в своих сообщениях «В пути» и «Опасно». У моего прихода только что закончилась, а у моей главной башни только 100 HP. Наш юнглер никогда не подключался, а другие линии не работают. Каждый враг на карте пропал, и я знаю, что это моя жизнь, за которой они следуют. Нельзя избежать погружения пяти человек, поэтому я перестаю заботиться и дотягиваюсь до клавиатуры, чтобы ввести «/ ff», чтобы сдаться. Я понимаю, что мы все еще находимся в игре всего на 7 минут, и еще слишком рано отдавать голос о капитуляции с колоссальными 13 минутами. Вражеская команда и моя в ядовитой и грязной речи.
Я действительно ненавижу Лигу Легенд.
Но я жду следующие 12 минут, пока враг не толкнет и не закончит игру. Затем я вздыхаю и вхожу в вестибюль в пятый раз. Нет ничего, что я люблю больше, чем быть вынужденным провести минимум 20 минут в игре, которая мне не нравится с людьми, которые мне не нравятся. После этой игры я перестану играть несколько месяцев подряд. Это тихая пытка но я продолжаю возвращаться.
Звучит знакомо? Добро пожаловать в самую успешную бизнес-модель для MOBA, которую я когда-либо видел - Лига Легенд от Riot Games. Это игра, которая заставляет самых знающих людей в шутку сказать: «Играть Dota вместо этого, «даже если они никогда не имеют. Это игра, о которой они неистово говорят, но продолжают поддерживать. И как ни странно, большинство людей возвращаются к этой игре, потому что они не могут заставить себя отпустить ее».
От ужасной общины до иногда возмутительных перемен, лига восседает на железном троне. Я не могу слишком расстраиваться из-за Riot Games из-за токсичности фанатской базы, тем более что они постоянно пытаются улучшить ее, но я могу попытаться помочь другим, объяснив причины, по которым они не могут бросить курить. Нет, ты не сходишь с ума.
Причина 1: "анти-бронзовая" культура
Идеальный лига-специфическое оскорбление, которое вы когда-либо услышите, говорит о том, что кто-то находится в Бронзе, в дивизии с самым низким рейтингом, в которую вы можете попасть. Хотя это может быть не так уж важно, чтобы быть в дивизионе с более низким рейтингом, лига Сообщество стало улейкой об этом. Некоторые даже не понимают, что большинство фанатов на самом деле в Бронза.
Ранговые дивизии расположены на уровнях, имеющих драгоценное значение: бронза звучит скучно рядом с серебром, а серебро звучит скучно рядом с золотом. Это психологическая система, которая заставляет людей чувствовать себя неадекватными, чтобы они всегда могли стремиться к лучшему. Но только небольшой процент населения в золоте и выше. Для многих, кто не может посвятить все свое время и энергию Лига ЛегендЭто бесплодное начинание, которое всегда едва достижимо. Страшно то, что если они играют довольно в играх, даже если их уровень мастерства не полностью соответствует золоту, они все равно могут получить его по чистой воле.
Большинство людей не могут достать золото или платину, но это не мешает им попробовать. Возможность увидеть текущий счет в дивизионе определенно не поможет.
Этот бесконечный цикл попыток быть «лучше», чем в среднем, создает разочарованное сообщество, которое (на самом деле) застряло в одном месте, но все считают, что оно должно быть выше. Даже если кто-то находится в бронзе или серебре, оскорбление «бронзы» является популярным делом, потому что они мысленно верят, что их размещение не их вина. Они процитируют, как они были выше в прошлом сезоне, как они здесь только из-за троллей, как они даже не используют свое основное, как их чемпионы оказались нерфированными, как они играют с друзьями с более высокими ELO, и все под солнцем в качестве оправдания.
Культура «все в моей команде, кроме меня, ужасны», заставляет людей пробовать снова в надежде, что их «команда будет лучше в этот раз». В конце дня знакомые LoLers, которые представляют себя, спросят о своем рейтинговом балле. Никто не хочет признать, что они в бронзе. Во всяком случае, это никогда не «Я в бронзе», но «Я застрял в бронзе».
Причина 2: отсутствие режима песочницы
Да, я называю это здесь - отсутствие режима песочницы способствует культуре "Бронзи". Без реального способа улучшить себя, кроме игры в другие игры, трудно стать лучше Лига Легенд не вдаваясь в крайности - записывайте свои игры, нанимайте тренера, тратите часы на руководства и повторы, читайте каждую заметку патча в надежде, что вы понимаете, как изменения влияют на игру, и следуйте тенденции создания учетной записи smurf, чтобы вы не не позорь себя своим "главным". Представьте себе часы и часы, которые потребляют все эти действия, даже если ничего не меняется. По этой причине игроки подражают всему, что популярно в LCS, и сразу же внедряют его в свои игры.
Если вы не можете понять количество изменений чемпионов и предметов, единственный способ увидеть, что работает, - сыграть в «настоящую» игру. Выигрыши и поражения зависят от сотен факторов, поэтому, если у вас нет привычки общаться с друзьями, не всегда будет понятно, что работает лучше всего. Люди зацикливаются на том, как играть в игру, и менять ее практически нечего, кроме популярного из уст в уста или, как вы уже догадались, выбора LCS.
Причина 3: Друзья и явная популярность игры
Хотя это может быть самой очевидной причиной, это все же заслуживает раздела. Воспроизведение Лига Легенд Это простой способ почувствовать себя частью чего-то большего, быстрый способ встретить друзей и легкий общий язык. Как самая популярная игра в мире, лига вдохновил подражателей MOBA, произвел революцию в киберспортивной индустрии и вырвал душу из всех ваших знакомых.
Решив выйти лига это решение многие поддержат из-за негатива, который он приносит. Но неучастие приносит форму изоляции, если друзья перестают просить вас играть, или если между вами больше нет точки соприкосновения.
С ростом Riot Games может сложиться впечатление, что вы прыгаете с корабля в киберспортивную индустрию, если больше не обращаете на это внимания. Игры меняют мир и лига становится мейнстримом. Но он все еще сохраняет чувство инклюзивности, поскольку игроки все еще могут создавать свои собственные клики и команды, общаться с игроками высшего уровня и смотреть трансляции с другими игроками.
Причина 4: Новые чемпионы и переделки
Если ты ушел лига два месяца назад, и друг сказал вам, что они обновляют Энни, чтобы она стала старше и полностью переработала Тарик, разве вам не было бы немного любопытно? Люди склонны выбирать нескольких чемпионов, которые им нравятся, и придерживаться их. С 126 чемпионами почти невозможно быть "хорошим" с большинством из них, учитывая, что даже для разблокировки всех из них требуется много времени. Это порождает чувство гордости и комфорта у этих чемпионов, тем более что игроки используют их почти 40 минут за раз. Изменение фаворитов игроков - это то, что их волнует, даже если они давно перестали играть.
Что может привлечь людей обратно в Champ Select, так это новые чемпионы, которые выглядят круто, обладают интересными и новыми способностями и имеют кинематографическое представление (я могу просто говорить об Экко здесь). Новый чемпион или доработка может полностью изменить игру способами, недоступными нерфам и баффам. И одной игры с ними или против них обычно недостаточно, чтобы увидеть эти изменения.
Причина 5: Временные события, эксклюзивные награды
Как и в предыдущем случае, временные события свежие и захватывающие. Слух о Трюмных водах и окружающих событиях IRL отличался от обычного.
Люди любят играть в разные режимы игры для эксклюзивных иконок или покупать скины ограниченным тиражом, которые они могут показывать месяцами позже, когда они больше не доступны для общественности. Игроки из года в год заходят в игру «Дурак», чтобы увидеть, какие планы у Riot на рукавах, а такие забавные режимы, как URF, являются причинами переустановки игры. Riot Games обязательно отключит их, потому что, возможно, они слишком хороши. Как говорится, вы создаете спрос, ограничивая предложение.
В заключение
Бунт Игры был вне их лиги, когда Лига Легенд ворвались в популярность. Тем не менее, их стремление держать игроков на крючке - ключ к их успеху. К сожалению, это означает, что, несмотря на то, что вы наслаждаетесь игрой только половину времени, всегда есть что-то, что удерживает вход без энтузиазма. Иногда вы входите в систему, чтобы увидеть своих друзей или проверить новый режим. В другие дни вы можете захотеть увидеть, кто в сети, но возможность увидеть рейтинг каждого участника может побудить вас к «гринду» для следующего уровня.
Какой бы ни была причина, знайте, что в Riot Games есть кто-то, кто придумал любую причудливую причину, по которой вы должны продолжать играть в эту игру. Как только вы наигрались лига, это трудно отпустить. Это то, к чему вы всегда можете вернуться, потому что цели и основы каждой игры никогда не меняются. Нет, ты не сходишь с ума.