Чтобы завершить конференцию E3 в этом году, Microsoft объявила, что работает над Xbox Scorpio. Предполагается, что Xbox Scorpio сломает стену между игровой консолью и ПК. Имеет восемь процессорных ядер, 6 терафлопс графической вычислительной мощности, поддержку видео 4K и поддержку VR. Конечно, это должна быть консоль, чтобы конкурировать с высококлассными ПК.
Но, оказывается, вся эта сила не может быть использована.
На вопрос о частоте кадров между двумя консолями генеральный директор Microsoft Studios Шеннон Лофтис сказала:
«Нет, не будет разницы в частоте кадров, потому что обычно частота кадров определяется разработчиком игры и тем, что подходит механике игрового процесса».
Затем Loftis продолжил упоминать Killer Instinct в качестве примера, поскольку он доступен на Xbox One и ПК. Она заявила, что KI работает со скоростью 60 кадров в секунду, а разблокировка частоты кадров для ПК «разрушает его конкурентную природу».
Говоря о разнице между играми для Xbox One и Xbox Scorpio, Лофтис заявляет:
«Мы думаем о них как об играх для Xbox One, которые могут использовать преимущества скоростного рендеринга 4K в Scorpio. Если вы поместите игру 4K в коробку, отличную от 4K, она будет отображаться с разрешением 1080p. Это все еще будет выглядеть красиво. То же самое с HDR. Это все будет работать правильно ».
Loftis не раскрыла ценовой показатель для Xbox Scorpio, который должен быть выпущен в праздничные дни 2017 года, но она охарактеризовала Scorpio как «премиальный аппаратный элемент», который заставляет нас думать, что он будет выше нормальной цены для нынешнего Xbox One ,
Как вы думаете? Вы огорчены тем, что Xbox Scorpio не будет использовать всю свою мощь? Или вам нравится знать, что игры будут играть одинаково на обеих консолях? Дайте нам знать об этом в комментариях!