X-COM и толстой кишки; Враг внутри & двоеточие; Руководство по генным лабораториям

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 23 Июнь 2021
Дата обновления: 17 Декабрь 2024
Anonim
X-COM и толстой кишки; Враг внутри & двоеточие; Руководство по генным лабораториям - Игры
X-COM и толстой кишки; Враг внутри & двоеточие; Руководство по генным лабораториям - Игры

Содержание

Я потратил все это время на создание руководств для X-Com, а потом понял, что забыл самую важную часть! НОВЫЙ материал! Как только вы сможете построить Генные лаборатории, вам все равно нужно будет найти все вскрытия и исследования, которые принесут вам пользу для ваших солдат.


У солдата могут быть улучшены Мозг, Глаза, Грудь, Кожа и Ноги. Точно так же, как способности, которые ваши солдаты получают благодаря продвижению, они могут получить только одно улучшение за область. Каждая отдельная процедура занимает 3 дня. Там нет скидка времени на выполнение их всех сразу. Было бы целесообразно делать по одному обновлению за раз, чтобы держать ваших солдат в очереди для выполнения сложных заданий.

Некоторые типы солдат получат выгоду гораздо больше, чем другие от этих улучшений, но Snipers и Assault, кажется, получают больше всего от модификации гена.

Мозг

Способности для мозга дают вам два варианта, и оба предназначены для использования против псионических атак.

Нейронное Демпфирование

Стоимость: 20 Meld, 35 $

Необходимы исследования: вскрытие берсерка

+20 Воля при защите от пси-атак и иммунитет к панике. Если солдат управляется разумом, контроль отменяется, и вместо этого солдат оглушается на 1 ход.
Эта способность должна оказать значительное влияние на снижение частоты нападений вашего солдата псионическими атаками, что устраняет угрозу контроля над разумом. Пока вы все еще теряете ход, вам не придется беспокоиться о том, как вы тяжело разворачиваетесь и бросаете гранаты в свой отряд. Эта способность является лучшей из двух, если вы хотите значительно снизить угрозу для псионических атакующих. Если вы хотите победить их в их собственной игре, ваш второй выбор лучше.


Нейронная обратная связь

Стоимость: 10 Meld, $ 35

Необходимое исследование: вскрытие Sectoid Commander

Наносит урон пси-атакующим и перезаряжает все их пси-атаки. Не снижает вероятность успеха атаки.
Вы можете получить достижение с помощью этого имплантата, если убьете атакующего в его ход от урона. Эта способность не уменьшает шанс нанести удар своими атаками. Этого может быть достаточно, чтобы нанести небольшой урон, который может покончить с Sectoid Commander или Ethereal. Эта способность, вероятно, лучше всего дается солдату с уже высоким показателем воли. Воля может снизить вероятность успешного попадания, а обратная связь может повредить атакующему, когда он нанесет удар.

Глаза

Улучшения для глаз сфокусированы на способности солдат попадать, давая им прицельные бонусы. Глаза также самые дешевые обновления в списке.

Гиперреактивные ученики

Стоимость: 5 Meld, 15 $


Необходимое исследование: Meld Recombination

+10 Цель при любом выстреле после промаха.

Это простой бонус к цели, когда ваш солдат промахивается. Довольно часто это может остаться незамеченным, если вы будете стрелять только один раз за ход. Пулеметчик с пулевым штормом или снайпер с двойным касанием могут получить от этого заметный выигрыш, если пропустят свою первую цель. Но, Снайперы, вероятно, предпочтут второй выбор здесь.

Восприятие глубины

Стоимость: 5 Meld, 15 $
Необходимое исследование: Meld Recombination

Преимущество высоты дает дополнительную цель +5 и шанс критического удара + 5%.

Это может быть полезно для любого солдата, которого вы планируете использовать на высотах, и может сочетаться с улучшением Leg Gene Fibs Dibens для мышц, превосходящих при смерти сверху. Чертовски хорошая земля из списка Снайперов только улучшается с этим дополнительным +5, добавленным к уже хорошему преимуществу высоты.

грудь

Вторичное Сердце

Стоимость: 15 Meld, 75 $

Необходимы исследования: вскрытие кибердисков

Заставляет солдат истекать кровью, а не умирать, когда они в первый раз отправляются с нулевым запасом здоровья в миссии. Таймер отвода продлен на два оборота. Предотвращает потерю Воли от критических ран.

Вы можете превратить своих солдат в Повелителя Времени! Дополнительное обновление сердца делает ваших солдат невероятно долговечными. Знание того, что ваш солдат не умрет в первый раз, когда он достигнет нуля, огромно. С таймером кровотечения, имеющим дополнительные два оборота перед смертью, у вас будет больше времени, чтобы спасти солдата в перестрелке или завершить миссию до того, как таймер погаснет.

Нейросимпатия надпочечников

Стоимость: 10 Meld, 25 $

Необходимы исследования: вскрытие мутона

Перегрузка солдатских надпочечников; когда убийство подтверждено, солдат испускает феромоны, которые дают наступательные преимущества всем соседним отрядам. Не может происходить более одного раза каждые 5 получается.

Если у вас нет денег на второе сердце или вы просто предпочитаете более агрессивный стиль игры, тогда Neurosympathy - ваш выбор для сундука. Это дает небольшой бафф для прицеливания и скорости любому, кто находится рядом с отрядом. Не так хорошо, как второе сердце, но и не так дорого.

кожа

Биоэлетрическая кожа

Стоимость: 15 Meld, $ 35

Необходимо исследование: вскрытие криссалида

Солдат проецирует электрическое поле со своей кожи, выявляя, но не предупреждая ближайших врагов, и неуязвим для удушения.

Эта способность кажется специально разработанной для борьбы с Искателями, что обычно не составляет особой проблемы. Инопланетяне на самом деле не специализируются на невидимости, поэтому я не предлагаю эту способность, когда второе обновление Скина имеет гораздо больший потенциал.

Миметическая кожа

Стоимость: 35 Meld, $ 75

Требуются исследования: вскрытие искателя

Предоставляет возможность изменять рисунок кожи в соответствии с обложкой. Когда солдат перемещается в укрытие, враги без специальных способностей не будут нацеливаться на солдата. Не работает, если у любого врага есть прямой видимости к исходной позиции солдата. Выход из увольнения сломает это сокрытие.

Это кажется сложным, но Mimetic Skin прост. Каждый раз, когда вы двигаетесь и не бежите прямо перед любым врагом, вы становитесь невидимыми, пока находитесь за высоким укрытием. Это пассивный эффект, который вам не нужно активировать, как доспехи Призрака. Это отлично подходит для вас, снайперов, чтобы получить отличные позиции, не будучи замеченными, для класса Assault, чтобы подняться перед лицом опасности, и отлично подходит для вашего агента в миссиях EXALT.

Ноги

Плотность мышечного волокна

Стоимость: 25 Meld, 60 $

Необходимы исследования: вскрытие Thin Man

Обеспечивает сверхчеловеческую силу ног, позволяя солдату подниматься на высокие позиции без использования лестниц или других средств для лазания.

Опять же, снайпер Damn Good Ground может извлечь максимальную пользу из этой способности. Если вы выбрали «Восприятие глубины», чтобы выбрать другие «Выбор гена», у вас будет Снайпер, который получает огромные бонусы с преимуществом по высоте и отличный способ подняться на крышу, не нуждаясь в летающей броне. Множество других классов могут убрать дополнительную мобильность, делая ее полезной практически для любого класса.

Адаптивный костный мозг

Стоимость: 15 Meld, 30 $

Необходимое исследование: Meld Recombination

Время восстановления раны сокращается на 66% (суммируется с быстрым восстановлением). Солдат восстанавливает 2HP за ход до максимума HP без брони.

Эта способность может помочь вашим Хевиасу и Штурму вступить в битву, не будучи почти мертвым к тому времени, как они там окажутся. В сочетании с быстрым восстановлением от OTS, вашему солдату может потребоваться всего день или два, чтобы полностью оправиться от почти кровотечения на поле битвы. Если это ничто иное, эта способность позволяет вашей команде отлично справляться с заданиями, делая вашу первую строку доступной для битвы чаще.

Что мне взять из этого?

В конце концов, генные обновления довольно хорошо сбалансированы по своей экономической эффективности. Это будет зависеть от вашего стиля игры, чтобы выяснить, какие обновления вы предпочитаете. Снайпер - единственный класс, который явно получает максимальную отдачу от улучшений гена, но не стесняйтесь пробовать новые комбинации со старыми способностями, чтобы увидеть, какую новую удивительность вы можете получить.