В World of Warcraft есть много разных типов игроков, и Blizzard старается изо всех сил обратиться ко всем из них. Чтобы облегчить задачу игрокам, которые опаздывают в PvP-сезон, в 5.2 представлен новый способ определения способа получения экипировки.
Предстоящие изменения основаны на снятии требований к рейтингу с приобретаемой вами экипировки и переработке работы лестничной системы. Поскольку лестничная система не слишком велика, давайте посмотрим на это в первую очередь. Blizzard переделывает это так, что команды будут повышаться в рейтинге более постепенно, а не сразу, давая другим командам возможность бороться за дольше части PvP-сезона World of Warcraft, вместо того, чтобы победить команды решили довольно рано.
Следующая часть - самое большое изменение: снятие требований к рейтингу для PvP-снаряжения в WoW. Это довольно большое дело. Поначалу многим игрокам в PvP может показаться, что их наказывают за то, что они играют слишком усердно, и их тяжелая работа почему-то менее эффективна, поскольку игрокам, присоединившимся к середине сезона, будет легче получить экипировку для очков доблести. Тем не менее, Blizzard делает довольно большую работу по созданию компромисс для обеих баз игроков.
Будет набор (Зловещий гладиатор), который можно будет купить с очками чести с самого начала. После этого у вас есть набор, который будет разблокирован с помощью очков доблести; набор деспотичного гладиатора может быть разблокирована с очками чести, после того, как вы набрали 27 000 очков завоевания. Как только вы доберетесь до этой кепки, вы можете купить еще лучший набор, набор Элитного Тиранического Гладиатора, с очками доблести.
Еще одно изменение заключается в том, что игроки смогут гораздо легче догонять промежуточные патчи с новой системой, которая создается, чтобы помочь им догнать очки завоевания, изменив их ограничение в WoW. Формула для этого: (Текущая неделя сезона) * 1000 - (Заработанное завоевание к настоящему времени.)
Некоторые хардкорные PvPers уже в замешательстве по этому поводу. Я могу понять их жалобы, но, говоря о них как о человеке, который годами играл с разной последовательностью, иногда было бы неплохо иметь возможность забрать середину сезона в WoW и не быть супер далеко позади.
Это второй большое изменение похоже на PvP в WoW patch 5.2. С этим и переделкой низкоуровневого PvP, я рад видеть, что еще может быть в будущем для PvP в MoP.