Elder Scrolls Online - СПРОСИТЕ НАМ НИЧЕГО & двоеточие; QUAKECON LIVE GAMEPLAY

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 7 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Elder Scrolls Online - СПРОСИТЕ НАМ НИЧЕГО & двоеточие; QUAKECON LIVE GAMEPLAY - Игры
Elder Scrolls Online - СПРОСИТЕ НАМ НИЧЕГО & двоеточие; QUAKECON LIVE GAMEPLAY - Игры

Живой поток геймплея на прошлой неделе на QuakeCon вызвал большое волнение и множество новых вопросов о The Elder Scrolls Online. Проверьте наши ответы на некоторые из них здесь.


На прошлой неделе нам было очень весело представить наш самый первый игровой поток, который включал в себя запуск подземелья и внимательный взгляд на ESOВ бою. Если вы пропустили это, вы все равно можете наслаждаться полным воспроизведением. После потока у вас появилось много новых вопросов, и мы выбрали несколько, чтобы ответить прямо здесь. Вам интересно что-то в ESO? Отправьте нам электронное письмо по адресу [email protected], и мы можем включить ваш вопрос в предстоящий вопрос «Спросите нас». Наслаждайтесь!

На каком уровне были монстры в потоке QuakeCon по сравнению с персонажами? Я видел, как они довольно легко прорезали своих врагов, но бары здоровья все время поднимались и опускались. Некоторые монстры били так сильно и эффективно ли это лечили, или у ваших персонажей было так мало здоровья? - Эндрю Марктон

Грибной Грот - подземелье 12 - 15 уровня. Я считаю, что у нас было два персонажа уровня 13 и два персонажа уровня 16 в нашей группе во время трансляции. Поскольку игроки могут вносить очки в здоровье, магию или выносливость, вполне вероятно, что общие показатели здоровья некоторых персонажей были ниже, чем у других. Тем не менее, то, что вы видели, является довольно хорошим показателем колебаний здоровья и необходимости исцеления при приеме в темницу.


Будет ли возможность отключить свет вокруг врагов? - Нейт Коллинз

Да, вы сможете выключить его. Я скажу, что свечение гораздо более очевидно, когда вы смотрите, чем когда вы играете. Это очень эффективно помогает в выборе цели, и вы можете найти ее полезной в некоторых ситуациях, но решать вам, стоит ли ее включать.

Вы сказали, что моя броня ухудшится, когда я умру. Могу ли я отремонтировать его или мне нужно заплатить NPC? - Джен Хаузер

У нас есть ремонтные комплекты для ремонта в полевых условиях, и вы можете посетить NPC, чтобы починить все ваше снаряжение.

Я заметил компас в потоке. Заменяет ли она мини-карту или это другой вариант? Если он заменит его, покажет ли он больше, чем просто достопримечательности, например, члены гильдии и группы или враги? - Карен Тенгарт

Компас заменит мини-карту. На самом деле, это хороший пример того, как мы используем информацию из наших бета-тестов. Когда у нас была мини-карта, мы заметили, что многим тестировщикам казалось, что они должны просто следовать квестовым маркерам, и они были менее склонны исследовать. Это противоречило нашему намерению стать игрой, которая подчеркивает исследования. Когда мы представили компас, игроки стали гораздо чаще исследовать и реже просто «следовать квестам».


Что касается размещения членов группы на компасе, мы стараемся избегать слишком большого беспорядка на компасе. Тем не менее, у нас есть мировые показатели для членов группы, которые оказываются очень эффективными.

Когда класс ничего не говорит о стиле игры другого игрока, как искатель подземелий позволит мне искать исцеленных или поврежденных игроков? Томми Рид

Игроки выбирают ту роль, которую, по их мнению, они могут лучше всего выполнять, когда регистрируются в группе.

Столько грязных крабов - откуда они все взялись? Я сбит с толку. - Джон Рейли

Только Лорхан знает, и его секреты умерли вместе с ним.

Какая часть отснятого материала и анимации, которые мы видели на Twitch, завершена? - Том Грегор

Мы дорабатываем все в игре, и это будет продолжаться по мере нашего продвижения к запуску. Режим от первого лица, который вы довольно часто видели в видео, является одним из наших последних добавлений, и вы можете ожидать его улучшения по мере продолжения разработки.

Будет ли транспортная система - и особенно портирование на одногруппников - работать и в PvP? Если да, сколько «безопасных» мест в Сиродииле? - Пит Джеймстон

В Сиродиле система скоростных путешествий сильно отличается. Мы не хотим сражений, в которых каждая сторона может немедленно перебраться с подкреплением, не гарантируя явного победителя. Вы сможете быстро путешествовать по точкам, которые четко защищены вашим альянсом. Тем не менее, с размером Cyrodiil, я скажу, что крепления очень хорошая вещь, чтобы иметь.

Является ли случайный лут случайным для одного человека, или все получат один и тот же предмет / крафт-компонент / количество золота? - Жан Деспар

Экземпляр добычи является случайным для человека.

Можете ли вы объяснить оборудование и навыки из потока геймплея немного подробнее? Какую броню он носил? Какие навыки он использовал? - Мира Юмп

Ник играл тамплиера дальнего боя в течение большей части сессии. Он был в комбинации легкой и средней брони, собираясь для защиты и повышения эффективности своего магического использования. Его альтернативный набор оружия был двойным. Ник мог излечить себя и группу как своего рода вспомогательного целителя, хотя он положил только одну или две точки умения в свою линию исцеления. Копье, которое вы видели, и «легкие» способности - характерные способности тамплиеров. Копье отбрасывает врагов назад, когда оно наносит им урон, а яркий шар света применяет эффект урона с течением времени и ловушку. У Ника также были некоторые способности оружия, которые он использовал, в зависимости от типа оружия, которым он в настоящее время обладал.

Джина играла в Волшебника, используя меч и щит и в тяжелой броне. Рич был Ночным Клинком в легкой броне, который помогал группе выжить с реставрацией, а Эрик выбрал двуногого Дракона со средней броней.

Здравствуйте, мне интересно, есть ли в игре другие даэдрические принцы (кроме Молаг Бал), так как я большой поклонник Mehrunes Dagon. - Остин

Да, безусловно, есть и другие даэдрические принцы. На ум приходит Шеогорат ... [AuA исчезает в облаке бабочек.]