Будет ли Олимпиада когда-либо включать киберспорт & квест;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 6 Февраль 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Будет ли Олимпиада когда-либо включать киберспорт & квест; - Игры
Будет ли Олимпиада когда-либо включать киберспорт & квест; - Игры

Содержание

Олимпиада в Рио-де-Жанейро 2016 года проходит менее чем через месяц. Недавно они объявили двухдневный киберспортивный турнир. Страны, участвующие в этом турнире, отправят профессиональных игроков (как мужчин, так и женщин) старше 18 лет в Рио.


Только Америка, Великобритания, Бразилия и Канада подтвердили, что отправляют команды до сих пор. Тем не менее, ожидается больше стран с этим двухдневным турниром для электронных игр. С этим новым дополнением к играм люди задаются вопросом, когда видеоигры официально станут видом спорта на Олимпийских играх.

Ответ - нет, Олимпиада никогда не будет официально включить геймеров.

Олимпийские игры - старая традиция. Они начали в апреле 1896 года в Афинах, Греция. В то время боролись только девять видов спорта: езда на велосипеде, фехтование, гимнастика, легкая атлетика (легкая атлетика), стрельба, плавание, теннис, тяжелая атлетика и борьба. В этих видах спорта тоже не было женщин, соревнующихся в них.

В августе в играх будет представлено двадцать восемь видов спорта. Из этих двадцати восьми игр ни одна из них не является очень прогрессивной. Фактически, в 2005 году бейсбол и софтбол были исключены из игровой программы. С тех пор представители бейсбола и софтбола пытаются протестовать против Международный олимпийский комитет, Если у бейсбола и софтбола нет шансов, каковы шансы для видеоигр? Никто. Бейсбол и софтбол кажутся очевидным выбором для игр, но пока не включены. Спорный выбор, такой как игра, никогда не сработает.


Ввести новый вид спорта на Олимпиаду сложно. Один представитель по спорту должен подать заявку в Международный олимпийский комитет. Тогда комитет должен проголосовать. Спорт с большинством голосов будет добавлен к Олимпиаде. Недавно они изменили правило с 2/3 большинства на простое большинство, потому что это был такой сложный процесс.

В этом году семь представителей провели презентации. Из этих семи были выбраны два - гольф и регби. Видеоигры никогда не пройдут эту систему прохождения комитета. Гольф и регби побеждают бейсбол, софтбол, каратэ, сквош и роллер. Все эти виды спорта существуют уже не менее пятидесяти лет. Видеоигры только начались в 80-х. У чего-то такого молодого не будет шансов против спорта, который боролся за место в течение полувека.

Физические аспекты видеоигр (или их отсутствие) также будут играть ключевую роль в том, почему они не будут включены в Олимпийские игры.

Название Олимпийских игр происходит от дома богов - горы Олимп. Олимпийец должен представлять силу бога. Как можно сравнить спортивные состязания, в которых вы двигаете большими пальцами, с такой силой? Кажется маловероятным, что это когда-либо будет.


Также сложно следить за читерством. Более активные виды спорта были наполнены слухами об обмане людей. В течение своей карьеры Лэнс Армстронг несколько раз сталкивался с обвинениями в наркотиках, способствующих повышению эффективности. Наблюдать за спортом, например, за ездой на велосипеде, кажется просто - нужно, чтобы люди смотрели. Тем не менее, обман иногда проходит. Добавление в качестве факторов хакеров и чит-кодов усложняет мониторинг. Олимпиада захочет иметь гарантированно работоспособную систему, прежде чем слушать представителя киберспорта.

Олимпиада уже включает киберспорт в свои игры - только официально. Есть причина, по которой турнир длится всего два дня. Им нравится внимание киберспорта. Они блестящие и последняя тенденция на блоке, которая заставляет молодое поколение и рекламодателей заметить Олимпиаду.

Но, тем не менее, турнир держится коротким - вероятно, МОК не хочет, чтобы он отвлекал внимание от реальных событий. Турнир - огромный шаг в киберспорте, ставшем частью игр в 2020 году. Это определенно верно. Тем не менее, уже было объявлено, что в Пхенчхане будут проводиться электронные игры в 2018 году, а в Токио - в 2020 году. Учитывая, как они объявили об отдельном мероприятии, маловероятно, что они объединят их.

Было бы здорово, если бы Олимпийские игры официально включен киберспорт. Это сделало бы игры современными и актуальными в растущем мире. Это может принести Олимпиаду в настоящее время, а не просто быть древней традицией.

Однако этого не произойдет. Олимпийские игры любят строить по традиции. У них были годы практики. С ростом насилия в мире игры являются напоминанием о том, как мир объединен. Комитет, вероятно, не хочет ставить под угрозу это, принимая спорные решения, такие как видеоигры. Умное решение состоит в том, чтобы пойти на компромисс и иметь eGames отдельно. Но если eGames получает достаточно внимания и просмотров, то, возможно, однажды они пересмотрят и объединят их.