Содержание
- Chibi, или нет чиби? Вот в чем вопрос...
- Квадрат лучше Noctis Game Out the Park ...
- Я буду Gladio с некоторыми настройками ...
- Игнис собирается быть лучшим или худшим мобильным FF?
Площадь Эникса Final Fantasy XVARPG о дорожных поездках на потрясающей машине и избиении приятелей своими приятелями - это долгожданное изменение темпа от варианта пошагового боя, которого все мы ожидаем от серии. FFXV символизирует одну вещь: Последняя фантазия это франшиза, которая постоянно адаптируется и расширяет свои собственные игровые инновации. И эта запись доказала миру, что у Square все еще есть то особое прикосновение.
Японский разработчик видеоигр снова встряхивает, выпустив новую эпизодическую версию FFXV для телефонов iOS, Android и Windows 10. Это не то, чего ожидал любой из нас, но хорошо это или плохо для этой франшизы JRPG? Будет ли эта новая запись будь лучшим или худшим FF игра, чтобы сделать прыжок на мобильный?
Давайте посмотрим на то, что мы знаем, и выясним это.
Анонсирована на Gamescom новая версия FFXV удачно назван Final Fantasy XV Pocket Edition, поскольку он пытается свести все к минимуму опыта работы с консолью AAA, собрав все это в сжатый пакет, в который вы можете играть где угодно. Рассказывая свою историю в течение 10 эпизодов, первый эпизод будет вольным вкусом того, что должно произойти, в то время как последующие девять эпизодов будут стоить любому желающему сыграть их (цены пока не объявлены).
«Совершенно новое приключение, которое рассказывает любимую историю Final Fantasy XV"Квадрат" сказал в пресс-релизе вместе с трейлером к игре, который демонстрирует некоторые ранние (и узнаваемые) моменты истории. Также упоминается в объявлении, что FFXV Pocket Edition будет более случайным опытом, чтобы обратиться к более широкой аудитории.
Chibi, или нет чиби? Вот в чем вопрос...
Когда вы впервые смотрите на POcket Edition, есть сразу поразительная разница в графике, как Square Enix решил представить FFXV Pocket Edition в очаровательном стиле чиби-эск, симпатичный, мультяшный стиль, популярный в японских СМИ. Этот стиль, изображающий маленьких персонажей с огромными головами, за последние годы приобрел популярность на Западе благодаря многочисленным популярным сериалам аниме и манги ».
Идти по этому маршруту - умный, но рискованный шаг со стороны Square; если они хотели портировать FFXV в любом случае, им пришлось бы пойти на компромисс с графикой. Так что, хотя выбор стиля Чиби может оттолкнуть ядро FF Фанаты, идущие по этому маршруту, чувствуют себя скорее не как компромисс, а как новое направление. И я ценю разработчиков, которые рискуют.
В целом, я думаю, что это хороший путь, потому что игра выглядит более дружелюбной и доступной, что является ключом к привлечению внимания более случайных игроков.
Квадрат лучше Noctis Game Out the Park ...
Интенсивный, стремительный бой FFXVКонсольная версия была переработана, чтобы лучше соответствовать мобильной платформе, но, похоже, сохранила основную суть того, что сделало оригинальную боевую систему такой забавной. В переводе на изометрическую ARPG с «обычным сенсорным управлением, оптимизированным для мобильных устройств», похоже, что нажатие на врага побудит Noctis (красивого и капризного главного героя) захватить врага и продолжать атаковать до тех пор, пока не будет получено другое указание.
Как правило, в экшн-игры с сенсорным экраном играть было не очень весело, поскольку они могут показаться довольно громоздкими - и половину времени вы блокируете то, что на экране пальцами. Если это единственный способ контролировать Принца Ноктиса, то я не возлагаю больших надежд на долголетие FFXV Pocket Edition; потому что, как и в большинстве игр с сенсорным управлением, играть будет сложнее, чем весело.
Давайте возьмем Кабама Звездные войны: Восстание В качестве примера. Это была ролевая игра, выпущенная в сентябре прошлого года, прямо перед Звездные войны: пробуждение силы , После месяцев шумихи по новому Звездные войны Ролевая игра, обещавшая как интуитивный сенсорный бой, так и захватывающую каноническую сюжетную линию, игровой процесс не оправдал ожиданий фанатов (или моих). Несмотря на несколько интригующий рассказ, игра была отменена даже спустя год после выпуска.
Это говорит о том, что независимо от того, насколько распространен исходный материал или насколько любима рассматриваемая вселенная, игра - это игра. И, в конце концов, игры должны быть веселыми. Если игровая механика не привлекает игроков с самого начала, эта игра рискует потерять свою базу игроков - и общий кругозор в пространстве, полном альтернатив.
Однако, предостережение: если Square Enix решит добавить совместимость для периферийных устройств контроллера, таких как PhoneJoy GamePad (который фантастически работал на кучу мобильных игр), то FFXV Pocket Edition может стать чем-то очень особенным.
Я буду Gladio с некоторыми настройками ...
Как только вы попали в гайки и болты Final Fantasy XV Pocket EditionВы сможете переключаться между четырьмя видами оружия, нажимая на соответствующую иконку каждого оружия в правом нижнем углу экрана. На консольной версии FFXVСуществует множество различных видов оружия, которое вы можете найти, изготовить или купить в своем путешествии через Эос, и большинство из них можно было модернизировать.
Вы также можете настроить одежду каждого из четырех главных героев, что влияет на определенные характеристики некоторыми радикальными способами, позволяя вам специализировать каждого персонажа для определенных ролей в бою. Это что-то, что дополняет стратегический бой hack’n'slash очень убедительным образом. Это также то, что я надеюсь перенести на Карманное издание, поскольку это придаст глубину общему игровому процессу.
Кроме того, аспект FFXV что я всегда с нетерпением ждал время обеда. Вы можете пойти в закусочную или ресторан и заплатить Джилу за восхитительно выглядящую еду, из которой ваш личный шеф-повар, Игнис, может научиться готовить. Более того, находить и собирать ингредиенты в дикой природе и доставлять их в Игнис в конце каждого дня - это отвлекающее занятие, которое помогает вам увидеть Эос с разных точек зрения, которые в противном случае могли бы остаться незамеченными. Позже Ignis готовит ваш выбор еды, позволяя вам и группе насладиться прекрасной едой под звездами.
Не только уникальный выбор настроек дает вам и героям несколько минут передышки после напряженного дня путешествий и сражений, но также дает вам бонусы на следующий день в зависимости от еды.
Если Square Enix может хорошо уловить эти моменты и механику, добавляя хотя бы чувство глубокой, значимой настройки, Карманное издание может оказаться одним из лучших Последняя фантазия игры, чтобы совершить прыжок на мобильную платформу.
Игнис собирается быть лучшим или худшим мобильным FF?
Это не первый Последняя фантазия игра для выхода на мобильную платформу. По факту, Final Fantasy I через Final Fantasy VII, так же как FF XI: онлайн а также FF XIII, все сделали скачок - и это не говоря уже о нескольких побочных доходах, которые были сделаны специально для мобильной платформы. Большинство, если не все, этих версий имитируют опыт оригинальных игр, на которых они основаны, и очень хорошо играют так, как изначально задумано. FFXV безусловно, наиболее расходится в этой линии согласованности.
Из-за пошагового боя в большинстве этих записей, много времени тратится на выбор параметров из меню. Этот стиль геймплея подходит для мобильной платформы, поскольку прослушивание и пролистывание меню стало второй натурой для большинства из нас. Хотя эти элементарные средства управления работают нормально, всегда есть ощущение, что вы не имеете полного контроля. Просто случайно постучав по экрану чуть выше, чем вы хотели, вы можете выбрать атаку, которая не столь эффективна, или исцелить члена группы, который не нуждался в исцелении, что может быть невероятно неприятным. Держа контроллер с физическими кнопками, вы всегда будете чувствовать себя лучше.
Так будет ли это хуже? Последняя фантазия мобильная игра? Возможно нет. Этот титул был хорошо и действительно заработан строителем армейской базы, FFXV: Новая Империя, который взял имя и символы FFXV, но больше ничего Это повсеместно называлось ужасным опытом на всех фронтах. Так что вместо того, чтобы подражать FFXV имя и символы и помещая их в возможно ужасную формулу, FFXV Pocket Edition намеревается стать достойным преемником линии FFXV. В конце дня, Карманное издание его работа выключена, чтобы он был еще большей тратой памяти вашего телефона, чем Новая Империя.
---
Я искренне верю, что FFXV Pocket Edition будет лучшим из мобильной связки. Я никогда не удосужился закончить консольную версию из-за того, сколько времени она потратила (а также из-за моей неспособности не оставить равнодушным ни в одной игре, которая может похвастаться таким прекрасным и интригующим миром, как FFXV). Так что этот более случайный опыт действительно привлекает меня, потому что я хотел бы вернуться в Эос и посмотреть, как все обернулось для Ноктиса и банды.
Как вы думаете? Будет Final Fantasy Pocket Edition быть одним из лучших мобильных Последняя фантазия игры? Или он сломается и сгорит? Дайте нам знать в комментариях ниже!