Руководство по обзору классов WildStar - что вам нужно знать, прыгая в F2P

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 6 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Руководство по обзору классов WildStar - что вам нужно знать, прыгая в F2P - Игры
Руководство по обзору классов WildStar - что вам нужно знать, прыгая в F2P - Игры

Содержание

Классы, в которые вы можете играть, как в WildStar довольно уникальны, но они все еще имеют сходство с классами, которые вы видели в других играх. Создание обновленного персонажа дает лучшую работу, чем раньше, позволяя вам увидеть, как играет каждый класс, но все еще трудно выбрать один без опыта.


Я играл в каждом классе достаточно, чтобы дать вам достойное представление о том, как они играют. Я помогу вам определиться с подробным описанием каждого класса, с какими сложностями я нахожусь, и насколько они похожи на классы в других играх, с которыми вы более знакомы.

Если вы только начинаете или возвращаетесь в раздел «Руководство по P2P и F2P», посетите WildStar.

Это руководство будет проходить через все WildStarЗанятия в том числе:

  • Базовый класс и информация о пути - Что нужно знать при создании персонажа.
  • Воин - Как этот класс играет, что они используют, и подобные классы.
  • Инженер - Как этот класс играет, что они используют, и подобные классы.
  • Сталкер - Как этот класс играет, что они используют, и подобные классы.
  • Медик - Как этот класс играет, что они используют, и подобные классы.
  • Заклинатель - Как этот класс играет, что они используют, и подобные классы.
  • Эспер - Как этот класс играет, что они используют, и подобные классы.

Базовый класс и информация о пути

Следует иметь в виду, что некоторые классы доступны только для определенных рас. Люди и Кассы могут быть любого класса, но у других рас есть ограничения. Ниже приведен список классов, которые может выбрать каждая раса.


ссыльный

  • Гранок - Воин, Инженер, Медик
  • Мордеш - Воин, Инженер, Медик, Сталкер, Заклинатель
  • Аурин - Эспер, Заклинатель, Сталкер

владычество

  • Мехари - Инженер, Медик, Сталкер, Воин
  • Дракен - Заклинатель, Сталкер, Воин
  • Чуа - Инженер, Эспер, Медик, Заклинатель

Вы также можете получить представление о том, как выглядит снаряжение середины и финала для каждого класса.

пути

Путь - это отдельная вещь, которую вы выбираете при создании персонажа. Любой класс и раса могут выбрать любой путь. Думайте об этом как о дополнительном классе, который вы также можете повысить, аналогично профессиям.

  • Исследователь - Этот путь включает в себя исследование Nexus путем поиска секретных областей, размещения маяков и многое другое.
  • Ученый - Этот путь сканирует различные объекты и собирает данные, чтобы узнать больше о планете Нексус.
  • Поселенец - Этот путь включает в себя сбор материалов для создания полезных дополнений, таких как улучшение характеристик и опыта в течение короткого времени для вас и других игроков.
  • Солдат - Этот путь включает в себя много боевых действий. Убийства, волны врагов и тестирование оружия - вот некоторые из этих миссий.

воин

Такой класс вы увидите почти в каждой RPG или MMO. Это класс ближнего боя, который носит тяжелую броню и может использовать DPS или Tank..


В нем есть что-то, что выделяет его из большинства игр, ручная пушка, Некоторые умения используют ручную пушку, чтобы стрелять дальними атаками или схватить врагов, чтобы втянуть их. Воины используют кинетическую энергию для усиления своих атак. Определенные атаки строят это, в то время как другие используют это.

Это стандартный класс, который отлично подходит для начинающих, но по-прежнему лучший класс для конечного игрового контента. Урон и тяжелая броня облегчают выживание. Врожденная способность - это время восстановления, которое увеличивает урон и дает вам неограниченный кинетический эффект на короткое время.

инженер

Этот класс также носит тяжелая броня и использует тяжелую пушку, Это может Танк или ДПС и имеет несколько дальних атак. Они также используют роботов, чтобы помочь урону, танку, лечению и контролю толпы.

Этот класс похож на уроки домашних животных в других играхкак Охотники в WoW, но с длительностью танкования и возможностью вообще не использовать домашних животных в пользу других способностей.

Это универсальный хороший класс для прокачки и финального игрового контента. При использовании ботов класс становится сложнее и требует большего внимания.

Сталкер

Это ваша типичный класс жулика / вора, Они используют стелс, средняя броня и коготь, Они могут Tank или DPS, так что это то, что отличает их от большинства мошеннических классов в других играх. Танкование обычно принимает форму построения способностей уклонения.

Сталкеры имеют разные позиции, и их врожденные способности делают их скрытными. Их навыки используют Suit Power, который работает так же, как энергия в большинстве игр, Вы начинаете с полной нагрузки, затем она снижается по мере использования навыков и восстанавливается со временем.

При игре в ДПС их выживаемость ниже, чем у большинства, поэтому вам нужно быстро убивать, играя в одиночку. Вам захочется уклоняться и быстро двигаться, если вы играете в Сталкера.

медик

Не позволяйте имени обмануть вас, это не просто лечебный класс, он также может использовать полный DPS. Используй среднюю броню, используй весла в качестве оружия и имей средний радиус действия. Тема этого класса - Трон и дабстеп.

Этот класс использует много технологических навыков и положительных эффектов для вечеринки, Это не совсем соответствует ни одному стандартному классу в других играх. Ближайшим классом был бы шаман в WoW.

Так как этот класс может лечить и DPS, его довольно легко выровнять по сравнению с другими классами. Они используют Приводы для усиления своих атак. Их врожденная способность полностью заряжает их приводы и дает увеличение силы атаки и поддержки, когда здоровье выше 30%, или восстанавливает щит и увеличивает смягчение щита, когда здоровье меньше 30%.

Spellslinger

Этот класс - западный стрелок, смешанный с заклинателем, их оружие стреляет заклинаниями. Это DPS или класс лечения, которые используют легкую броню и двойные пистолеты.

Их врожденные способности, Волна заклинаний, очень особенный и действует как дополнительный навык. У него нет времени восстановления, вместо этого он имеет 4 заряда, которые восстанавливаются со временем, и вы можете включать и выключать его, Некоторые умения имеют дополнительные эффекты, когда у вас есть всплеск заклинаний.

Это быстро развивающийся класс с большим количеством движений, как у Сталкера, но Spell Surge увеличивает сложность. Чтобы овладеть этим классом, вам нужно освоить, используя прирост заклинаний на правильных навыках и включать и выключать его, чтобы оптимизировать эффект на ходу.

Класс вращается вокруг этой механики, поэтому требуется время, чтобы привыкнуть к контенту эндшпиля. По моему мнению, это один из самых сложных классов, но если вы можете уменьшить Spell Surge, играть не так уж сложно..

Эспер

Это другая легкая броня дальнего класса, которая может наносить урон или лечить в WildStar, Они используют заклинания и иллюзии, а также Psiblade, чтобы атаковать. это больше всего похоже на класс мага или иллюзиониста.

Эсперы накапливают очки пси с помощью некоторых атак, а затем тратят их на заклинания, называемые финишерами., аналогично комбо-системе в WoW. Их легкая броня делает их уязвимыми, но они могут исцелить, чтобы преодолеть некоторые из них.

Это полусложный класс, чтобы выровнять и освоить. Овладеть классом сложнее, чем большинству, потому что если вы неправильно управляете своими пунктами Пси, вы потеряете много ДПС или упустите огромные возможности.

Любой класс может преуспеть во всем контенте, вам просто нужно точно понять, как работает каждый класс. Как всегда, играть в класс или классы, которые вы находите самыми веселыми, обычно будет лучшим способом.

Вы будете более мотивированы, чтобы освоить класс, в который вы любите играть, даже если в него трудно играть, чем класс, в который легко играть, в который вы не любите играть, Также посмотрите видео геймплея, чтобы лучше понять, как получается каждый класс.

Вот и все для моего класса обзора WildStar, Надеюсь, это даст вам хорошую отправную точку для каждого класса. Самостоятельная игра в каждом классе - все еще лучший способ узнать, нравится ли вам этот класс или нет.