Содержание
- В этом руководстве будет рассказано о моей сборке Spellslinger DPS, в том числе:
- Сборка с ограниченным набором действий
- AMP Build
- Советы по вращению
Spellslinger - очень мобильный класс в WildStar, Каждая способность, которую они имеют, пригодна для использования в движении с правильными точками. Как и в каждом классе, нет «идеальной» сборки, и это просто прекрасно. Я пойду над сборкой, которую я использую, и почему. Я надеюсь, что вы готовы, потому что Спелллингеры сначала стреляют, а потом снова стреляют!
Если вы ищете что-нибудь еще, связанное с WildStarПроверьте наш WildStar Руководства.
В этом руководстве будет рассказано о моей сборке Spellslinger DPS, в том числе:
- Build Limited Action Set - Каждую способность я использую и что они делают.
- AMP Build - Каждый AMP я использую, что они делают и почему я их выбрал.
- Советы по вращению - Основные ротации и список приоритетов для этой сборки.
Сборка с ограниченным набором действий
Если вы хотите точно увидеть, как выглядит сборка, посмотрите раздел «Заряженная сборка DPS Synzer» на ws-base.com. Это руководство подробно объяснит все, что я выбрал. Давайте начнем с объяснения каждой способности в этом наборе.
Эта сборка для PvE 50 уровня, Он не использует дополнительные способности и очки AMP, которые вы можете получить. Так что это использует 41 очко способностей а также 45 очков AMP.
- Quick Draw (Уровень 8) - Это ваша основная атака, и она должна быть у каждого, если они наносят урон в качестве заклинателя. Это наносит физический урон.
- У него нет времени восстановления, и он в основном используется во время простоя и для эффекта уровня 8.
- На уровне 8 это увеличивает силу атаки на 10% на 6 секунд каждый раз, когда вы поражаете врага с полной продолжительностью атаки.
- Заряженный выстрел (Уровень 8) - Этот навык наносит большой магический урон при максимальном использовании.
- Поначалу его не стоит получать, поскольку вы не можете двигаться во время его использования, но после достижения хотя бы уровня 4 вы можете двигаться во время его наложения.
- Использование Spell Surged урон сокращает время зарядки, поэтому вы можете использовать его гораздо быстрее.
- Уровень 8 почти удваивает урон последний заряд делает. Я видел большое число, когда получаю критический удар.
- Wild Barrage - Эта направленная способность наносит физический урон и всегда должна использоваться с Spell Surge.
- Это наносит хороший урон, но вы действительно хотите его из-за эффекта Spell Surge. Это наносит больше урона и пробивает 100% броню.
- Flame Burst - Великая магическая атака, которая использует высокий шанс критического удара.
- Этот ход можно использовать только после критического удара, но он наносит большой урон.
- Убить - Именно так это звучит. Физическая атака, предназначенная для уничтожения врагов.
- Наносит гораздо больший урон врагам здоровье ниже 30%, Версия Spell Surge наносит такой же урон.
- Истинный выстрел (Уровень 4) - Длительная физическая атака, которая поражает в 3 раза больше и пробивает броню 35%.
- Эта способность имеет начальное время чтения 2 секунды, и вы нажимаете эту способность еще два раза.
- Каждый бросок после первого уменьшается вдвое.
- Уровень 4 увеличивает пробивание брони до 50%.
- Ворота - Это ваше прерывание.
- Это более надежно, чем Arcane Shock, но убедитесь, что вы не подвергаете себя опасности.
- Void Slip - Моя любимая способность Spellslinger. Это спасает вас так много раз.
- Это помещает вас в «Пустоту» на 3,5 секунды. Тебе не может быть причинен вред, пока ты там.
- Это не только сломает все CC, это удаляет все угрозы, Отлично подходит, когда вы берете слишком много.
- Это также полезно для полного предотвращения атак. Просто быть в курсе своего окружения так что ты не возвращаешься во вражеский телеграф.
Как и все, это зависит от того, что вы пытаетесь сделать. Иногда вам может понадобиться уничтожить больше доспехов прерывания, и в этом случае используйте ворота 4-го уровня и заберите 4-й уровень у True Shot.
Вам может понадобиться ловушка или рут, и если вы это сделаете, я бы забрал True Shot и использовал Chill или Flash Freeze. Все ситуативно.
AMP Build
AMP подобны очкам талантов в других MMO. Они одинаково важны для вашей сборки, потому что они увеличивают урон и открывают больше навыков / эффектов.
Штурмовые AMP
- 1-го уровня
- Штурмовая Сила 1-3 - В сочетании они увеличивают вашу силу атаки 7.5%.
- Броня Пирс 1-3 - В сочетании они увеличивают вашу броню 6%.
- Зачеркнутый 1-3 - В сочетании они увеличивают зачеркивание на 3%.
- Уровень 2
- Критическая волна - Генерирует 6 сил заклинаний при критическом ударе. Может происходить только каждые 6 секунд.
- Триггерные пальцы - Использование Quick Draw сокращает время перезарядки на 0,5 секунды.
- Смертельная цепь - Посадка магической или физической атаки дает Empower для такого типа урона. Воодушевление увеличивает урон этого типа на 1,5% и суммируется в 3 раза.
- Уровень 3
- Урон от перенапряжения - Использование способности «Заклинание» увеличивает наносимый урон на 10% в течение 4 секунд.
- Убить - Разблокируйте способность Убийца.
- Стрелок - Использование способности с перезарядкой увеличивает шанс критического удара на 2,5% и суммируется в 3 раза.
Гибридные усилители A / S
- 1-го уровня
- Критический удар 1-3 - В сочетании увеличивает вероятность критического удара на 6%.
- Критический Урон, Серьезность 1-3 - В сочетании увеличивает уровень критического удара на 12%.
- Уровень 2
- Скачок напряжения - Увеличивает силу атаки и поддержки на 8.6% текущего максимума, находясь под эффектом Spell Surge.
Усилители уровня 1 для обоих разделов говорят сами за себя, вам нужны эти улучшения статистики.
Критический всплеск это здорово, потому что вы получаете силу заклинаний, которая используется для Spell Surge, когда вы получаете критические удары.
Триггерные пальцы многое меняет, давая вам меньше времени восстановления каждый раз, когда вы используете Quick Draw. С Tier 8 Quick Draw вы должны использовать его очень часто в любом случае.
Смертельная цепь в основном дает вам бесплатные уроны только для удара с вашими атаками.
Урон от перенапряжения дает вам большой урон за использование заклинаний, которые эта способность использует в полной мере.
Gunslinger увеличивает шанс критического удара еще больше, так что вы определенно хотите этого.
Скачок напряжения это еще одно большое увеличение урона только для использования Spell Surge.
Советы по вращению
Это основной поворот / приоритет, который я использую. Для более удобного просмотра посмотрите сборку на ws-base.com.
Примечание: это без усилителя пусковых пальцев. Время перезарядки будет меняться.
Звезда с Зарисовка, (Spell Surge On), Заряженный выстрел, Дикий заградительный огонь, (Spell Surge Off) Используйте Flame Burst, если он срабатывает в течение этого времени. Quick Draw снова, (Spell Surge On), True Shot, (Spell Surge Off), Quick Draw.
- На этом этапе, если зарядка снята, используйте его. Вы хотите наверняка использовать Spell Surge на Wild Barrage. Обычно стараются держаться выше 2 зарядов силы заклинаний и, если у вас есть достаточно, используйте их на True Shot.
Для взрывного урона начните с Зарисовка, (Spell Surge On), Дикий заградительный огоньтогда все убивать заряды, (Spell Surge Off).
- Даже если вы хотите сэкономить на Assassinate, когда босс ниже 30%, это все равно увеличение DPS, чтобы использовать его в любое время.
- Используйте его между обычным вращением, просто сохраните его, когда босс приблизится к 30%.
Причина, по которой вы хотите так часто включать и выключать Spell Surge, заключается в том, чтобы сохранить силу заклинаний при использовании Tier 8 Quick Draw.
- Вы захотите использовать это между каждой способностью или двумя, так что сохраняйте силу заклинаний.
Это полное руководство по моей сборке Spellslinger DPS для WildStar, У моей гильдии, Торы, есть другая сборка, если вы предпочитаете Ignite, сейчас она просто не работает для меня. Для других советов и руководств, посетите наш WildStar Руководства.
Если у вас есть какие-либо вопросы или предложения вашей собственной сборки, дайте мне знать в комментариях!