WildStar и толстой кишки; Студия карабина ломает детали Esper в AMA

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 23 Январь 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
WildStar и толстой кишки; Студия карабина ломает детали Esper в AMA - Игры
WildStar и толстой кишки; Студия карабина ломает детали Esper в AMA - Игры

Вчера Carbine выпустили свой Esper Dev Speak, демонстрируя немного того, на что способен Esper. Ранее этим вечером, Карабин пошел более подробно, отвечая на вопросы фанатов.


Вот список разработчиков, которые приняли участие в этой AMA.

  • CRB_CLynch - Крис Линч, ведущий боевой конструктор - @ClynchX
  • CRB_Hugh - Хью Шелтон, ведущий класс WildStar - @HughShelton
  • CRB_ Asyreal– Джейд Мартин, дизайнер класса Esper
  • CRB_Atreid - Лоик Клаво, менеджер по глобальному сообществу - @CRB_Atreid

Я перечислил несколько вопросов и ответов, которые я нашел наиболее информативными ниже. Я не изучал все вопросы и ответы, но я прочитал немало. Из того, что я прочитал, Эспер может быть очень влиятельным классом. Если вы хотите еще больше вопросов и ответов, ознакомьтесь с полной AMA.

Для начала Феверос спросил:

  1. Исцеление Эспера также сфокусировано на взрыве, как его урон? Есть ли у них доступ к более устойчивому лечению, такому как HoTs?
  2. Лечит ли Эсперс в основном одно-или мало-целевые AoE, для всей группы или их комбинация?
  3. Планируете ли вы добавлять настраиваемый внешний вид к таким способностям, как «Спроецированный дух»? Лично я хотел бы увидеть скин Rowsdower для одного.
  4. Уходя от темы Esper здесь, мне было интересно, собираетесь ли вы обновить страницу Races на сайте WS в стиль, похожий на стиль классов? Я лично люблю новый способ представления.
  5. Чтобы закончить, вот разумный вопрос, требующий больших затрат: учитывая, что у эсперов есть грязные умы, и что у меня тоже есть грязные умы ... вы хотели бы поджаренный кекс?

CRB_Asyreal ответил следующими ответами:


«Я бы на самом деле не зашел бы так далеко, чтобы сказать, что они являются« Лучшим »целевым целевым объектом. Asyreal уже хотел бы, чтобы он этого не говорил; D. Что мы можем сказать, так это то, что у Эспера есть много отличных целевых одиночных целей, но благодаря нашему набору действий, системе уровней способностей и системе AMP все целители смогут по-настоящему хорошо вылечить одну цель ». - CRB_Hugh
  1. Эспер обладает хорошим сочетанием как длительного, так и взрывного исцеления. Ограниченный набор действий, который вы создадите для этого, будет определять, какой тип лечения вы делаете.
  2. Из всех классов Эспер, вероятно, является лучшим целителем, но у них также есть доступ к AoE.
  3. Хотя идея замечательная, это не то, что мы планировали запустить в это время.
  4. К сожалению, я не уверен в том, что маркетинговая команда запланировала для страницы гонок (Новая идея AMA?)
  5. Я боюсь сказать да ...

-Airia- спрашивает:


Не конкретно Эспер, но что отличает набор навыков и исцеления от эспера от заклинателя и от? Я знаю, что в их способностях есть визуальные и стилистические различия, но есть ли возможности и эффекты подписи, которые являются уникальными для классов, и не могли бы вы привести некоторые примеры? (т.е. слово силы: щит, исцеление цепи и т. д. от вау)

CRB_Hugh дает этот ответ:

Большая вещь, которая отличает их от других - это способности «Финишер», которые потребляют все их текущие Пси-очки (ресурс их класса). Это дает им большую гибкость в использовании этих финишеров и дает им доступ к некоторым из самых мощных взрывных исцелений в игре.

Кроме того, они имеют доступ к большему количеству единичных целевых лечений, чем любой другой класс, такой как Bolster (многократное лечение со временем) и Mind over Body (длинное целое одиночное целевое лечение, которое помещает исходящий бафф исцеления в ваше текущее местоположение). Есть больше различий, которые, я думаю, освещаются в некоторых других постах; D.


Беспокоитесь о том, чтобы быть одним из толпы?

kdmaam спрашивает:

Боюсь, мы все будем похожи в этой игре. Хватит ли моделей оружия и одежды, чтобы наши персонажи выделялись ?!

Оружие Эспера довольно маленькое и едва заметное, как оно будет выглядеть на Чуа?!?! Будет ли это соответствовать его размеру, мне еще труднее быть замеченным ?? (Если вам нужен пример того, как это может пойти не так, посмотрите на пистолеты инженеров в GW2 на Asura)

CRB_Atreid отвечает:

Не бойся, все будет хорошо :). Есть множество оружия и снаряжения для вас, чтобы выглядеть уникально. У нас будут статьи и, возможно, прямой эфир, полностью посвященный настройке. Не забывайте также, что создание персонажа позволит вам создать уникальный мультяшный персонаж.

Что касается размеров оружия, то оно действительно подстраивается под модель. Так что у Человека-Эспера будет больший клинок, чем у Чуа, но эй, они будут бить так же сильно;)

Теперь, не стесняйтесь, присылайте отзывы, если вы чувствуете иначе, как только вы играете. Но из того, что я лично испытал, это не показалось мне странным или чем-то еще.

Верховный спрашивает:

  • Что бы вы назвали самым быстрым потенциалом ТТК для Esper в ситуации PvP?
  • Вы бы сказали, что Espers Взрывной класс или у Сталкера похожий стиль игры?
  • Снижена ли врожденная способность Эсперса в PvP? (8 секунд без повреждений.)
  • Если бы я хотел увеличить DPS-метры, это класс для меня?

CRB_Clynch отвечает:

Привет, Суперемия! (Я чувствовал, что я только что дважды поздоровался с этим именем.)

  • Esper определенно имеет потенциал быть самым быстрым TTK в PvP, но есть несколько других классов, которые дадут ему возможность заработать деньги.
  • Благодаря ресурсной механике Эспера, они могут наносить большой взрыв, но это происходит после того, как они накопили несколько Пси-очков. Сталкер, с другой стороны, может применить взрыв (возможно, не так сильно, как Эспер) в начале боя или в любое другое время по своему выбору.
  • Врожденный Esper все еще проходит итерацию, но у нас нет планов, чтобы способности имели различную статистику в PvP против PvE.
  • Возглавление DPS чартов будет зависеть от навыков и ситуации. В WildStar встречаются самые разные боевые ситуации. Некоторые классы лучше подходят для определенной ситуации, чем другие, и из-за этого я видел, что у каждого класса есть момент славы на вершине хит-парадов.

Так как это выглядит действительно круто, я должен был поместить изображение Phantasmal Armor здесь.

Deswesaculo спрашивает:

Спасибо всем в Carbine за то, что станет моим следующим домом MMO. Вы, кажется, принимаете правильные решения до сих пор.

Относительно AMA. Мне интересно, возможно ли / возможно ли настроить Esper как интенсивный класс DoT (или HoT) (то есть чернокнижник "другого бренда")? Как насчет домашних животных?

CRB_Hugh Ответы:

Я люблю всех вас! -Deswesaculo

С нашими системами Ability Tiering, Action Set и AMP вы сможете сосредоточиться на том, чтобы сделать определенные способности самыми мощными в вашем наборе. Эспер не имеет много DoT, но у них есть HoT, что означает, что вы могли бы использовать эти заклинания и поднять их как можно больше.

У вас также есть возможность сосредоточиться на сборке питомца, на прошлой неделе моя сборка была основана на Призрачном Рое (3 маленьких иллюзорных питомца) и Geist (1 большом иллюзорном питомце). Я делил этих парней на столько, сколько мог, чтобы они наносили тонны урона, исцеляли меня одновременно и взрывали их смерти, чтобы нанести AoE-урон.

TSLlol спрашивает:

Q: Софар, основанный на играх, которые мы видели, кажется, что Заклинатель обладает большей мобильностью (телепортация и т. Д.), Чем эспер, и может стрелять гораздо дальше. Учитывая, что эсперы - легкая броня, и поэтому очень уязвимы, что у них есть для эсперов? CC? Разве игровой процесс не является своего рода победой?

CRB_Hugh отвечает:

Максимальные диапазоны Esper / Spellslinger на самом деле довольно схожи, и любая способность, которая находится на очень большом расстоянии, обычно должна быть брошена, стоя на месте.

У Эспера есть пара способностей к мобильности, таких как «Проецированный дух» (черта, которая ведет вас на 25 метров вперед) и «Исчезновение» (при полной привязке вы можете двигаться на 12 метров назад).

Кроме того, у Эспера есть доступ к большему разнообразию CC, чем у Spellslinger. Что касается прорывного игрового процесса, даже если жертва может выйти из CC рано, ей все равно мешают.

Спасибо за чтение, и помните, если вы хотите прочитать больше, ознакомьтесь с полной AMA.