Почему ваши мечты находятся под влиянием повторяющихся игр

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 18 Январь 2021
Дата обновления: 24 Декабрь 2024
Anonim
Уникальный ТЕСТ! Выясните, какая травма детства влияет на вашу жизнь! Психология. Тест личности.
Видео: Уникальный ТЕСТ! Выясните, какая травма детства влияет на вашу жизнь! Психология. Тест личности.

Содержание

Сладкие мечты сделаны из этого
Кто я такой, чтобы не соглашаться
Я путешествую по миру и семи морям
каждый что-то ищет


Из "Сладких снов (сделаны из этого)" по Eurythmics.

Эфирный голос Энни Леннокс звучит в динамиках Declasse Sabre GT, которые я украл двадцать минут назад. Большой V8 ревет, когда я толкаю педаль газа в пол, и он пытается вытащить еще нескольких лошадей из 442, уже скачущих полнопроходных.

В нескольких кварталах назад мой разыскиваемый уровень поднялся до шести звезд, когда я обрезал слишком короткий угол и врезался в полицейский крейсер Либерти-Сити ... сокрушая полицейского, стоящего рядом с ним. Как я получил другие пять звезд, не важно. Какие является важно то, что у меня заканчиваются варианты. Измельчитель, следящий за мной сверху, видит каждое мое движение. Мне нужно это потерять - быстро. Может быть, они не ожидают, что я отправлюсь в ограниченное воздушное пространство.

Я провожу стального жеребца через другой угол и почти снова теряю контроль. Эти проклятые автомобили не были предназначены для дрифтинга в стиле Токио; они созданы для того, чтобы разорвать четверть мили чистой, безупречной силой. Выдвигая заднюю часть поворота, я нажимаю на акселератор и рыбий хвост Сабли на секунду. Я задерживаю дыхание ... внезапно он отрывается от оставшихся крейсеров, все еще прилипших к моему бамперу, как выщелачивание из пруда.


«Международный аэропорт Фрэнсиса следующий слева» читает знак, когда я кричу мимо него. Сгибание колеса отправляет Сэйбер еще на один оборот; на этот раз я могу управлять им, не теряя импульса, и бочу по бульвару к свободе.

Dream Quest

Если вы геймер, у вас, вероятно, был сон или два, где события, персонажи и настройки оживают, когда вы закрываете глаза. На самом деле, есть масса интересных фактов о снах, которые говорят нам, почему мы мечтаем о том, что мы делаем.

Для меня Крупная кража авто игры - чудовищные, с открытым миром, песочницы с бесконечными возможностями - мой триггер. Что странно, потому что я не сплю часто, а когда я сплю, я редко вспоминаю их. Имейте это в виду, когда будете читать оставшуюся часть этой не мечтательной статьи ... это будет иметь смысл позже.

По словам Джейн Гаккенбах, психолога из университета Гранта МакЭвана в Канаде, хардкорные геймеры обычно видят более ясные сны (где субъект осознает, что они видят сны), чем не-геймеры, и могут реально контролировать вещи в своем сновидении.


«Если вы проводите часы в день в виртуальной реальности, то, во всяком случае, на практике», - сказал Гакенбах. «Геймеры привыкли контролировать свою игровую среду, так что это может превратиться в мечту».

Геккенбах, который годами изучал связь между видеоиграми и мечтами, утверждает, что оба они являются своего рода «виртуальной реальностью», которая позволяет геймерам и осознанным мечтателям приобрести лучшее время реакции, интервалы внимания, концентрации, пространственные навыки и навыки решения проблем. Так что не позволяйте людям говорить вам, что видеоигры загнивают ваш мозг ... потому что это неправда.

В 2006 году она опубликовала два исследования, основанные на опросах хардкорных геймеров, а также тех, кто не играл в видеоигры. Как упоминалось ранее, одно исследование показало частоту осознанных сновидений геймеров и их способность влиять на эти сны. Второе исследование было сосредоточено на геймерах и снах, которые они видели прошлой ночью. Она обнаружила, что, хотя осознанные сны были обычным явлением, геймеры на самом деле никогда не контролировали свои сны ... только свои сны. С тех пор Гакенбах усовершенствовал свои методы (т. Е. Контролировал частоту воспоминаний о сновидениях) и несколько раз воспроизводил ее результаты.

Кошмар на твоей улице

Но Гакенбах не остановился на этом. Она хотела знать, что, если таковые имеются, влияют на видеоигры, которые оказывают на ночные кошмары. Она начала с использования теории «симуляции угроз» финского психолога Антти Ревонсуо, в которой говорится, что ночные кошмары, как правило, копируют угрожающие ситуации из реальной жизни в не угрожающей среде. По сути, ночные кошмары действуют как механизм выживания, который готовит людей к тому, что может произойти в реальном мире.

В 2008 году она сравнила «репортажи о сновидениях» от 35 мужчин и 63 женщин и обнаружила, что типичные кошмары «Быть ​​преследуемыми» и «Не убежать» не пугали геймеров, потому что их уровни угрозы значительно уменьшились. По сути, то, что не-геймеры воспринимали как сценарий кошмара, было воспринято геймерами как «забавный» опыт, потому что они уже научили свой разум контролировать подобные ситуации ... играя в видеоигры.

«Что происходит с геймерами, так это то, что происходит что-то необъяснимое», - говорит Гакенбах. «Они не убегают, они поворачиваются и сопротивляются. Они более агрессивны, чем нормы».

BAM! Это объясняет, почему я не помню свои мечты. Когда я бьюсь по мешку и начинаю смотреть фильм с веками той ночи. Я должен превратиться в грубого герцога Нукема, Гордона Фримена или Натана Дрейка. Поскольку мне кажется, что ничто не пугает меня во сне, мне нечего вспомнить как страшный сон!

Наш совет: продолжайте играть, и вы тоже можете победить страхи, которые бродят по вашему подсознанию.

Какие у вас были сновидения? Можете ли вы контролировать свои мечты? Дайте нам знать. Для получения дополнительной информации о последних исследованиях Джейн Гаккенбах о мечтах и ​​видеоиграх, пожалуйста, посетите ее веб-сайт