Почему музыка в смерти смерти гениальна

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 20 Январь 2021
Дата обновления: 22 Декабрь 2024
Anonim
ИСКУССТВО ПОХУИЗМА: почему музыкой правят те, кто не умеет её играть
Видео: ИСКУССТВО ПОХУИЗМА: почему музыкой правят те, кто не умеет её играть

С момента анонса новой игры Хидео Кодзимы, СмертьЯ внимательно следил за всеми новыми трейлерами и слухами, связанными с этим загадочным названием. Хидео Кодзима - легенда игрового сообщества за то, что он включил методы кинопроизводства в мастерское повествование, как и в Metal Gear Solid франшизы. Музыка Казуки Мураока, Нобуко Тоды и Гарри Грегсон-Уильямс, среди многих других, действительно захватила суть MGS франшизы. Музыка звучала как американские горки, от простых мелодий и футуристических мелодий до эмоциональных оркестровых сюит. Я думаю, что то же самое можно сказать о Смерть только на основе этих трейлеров и тизеров, которые были выпущены за последние два года.


Музыка в трейлере E3 2016 показывает, как именно музыка может нести видение или тему. Песня «Я буду продолжать приходить» от Low Roar, которая соответствует теме возрождения и реинкарнации. Это постоянный мотив, который мы видим во всех трех трейлерах. Сочетание цифрового синтезатора и живого инструментария уравновешивает научно-фантастическую тему и приземленную кинематографию. Весь трейлер представляет собой гигантское крещендо с тревожными звуковыми эффектами и глубоким ревом. Кульминация наступает, когда вы впервые видите пять монолитов, плавающих в небе, и постоянно слышите «Я буду продолжать». Музыка действительно несет этот трейлер и передает грустное, но обнадеживающее сообщение.

Второй трейлер, который был показан на Game Awards в 2016 году, является моим любимым трейлером из всех вышедших. Это действительно подчеркивает ужасный фон Кодзимы и имеет удивительный саундтрек, составленный Людвигом Форсселлом, который работал над MGS 4, Гениальность этой композиции в простоте. Одни и те же шесть нот воспроизводятся неоднократно, но наложены различные инструменты и звуковые эффекты. В том же духе, что и в предыдущем трейлере, эта композиция звучит как длинное крещендо, кульминацией которого является введение персонажа Мадс Миккельсен. Зловещие струны и цифровые искажения идеально соответствуют представлению этого злодейского и загадочного человека. Музыка этого трейлера даже породила ремиксы и каверы на YouTube.


Трейлер Game Awards 2017 - самый длинный трейлер, в котором мало музыки до самого конца. Когда музыка играет, это действительно добавляет совершенно новый уровень к тематическим элементам. Как и в предыдущем трейлере, есть повторяющиеся цифровые клавиши, которые дают ощущение срочности. Это даже звучит как сирена, с высокой нотой, играющей каждый удар в начале каждого такта. Это имеет поразительное сходство с привидениями Чужие Вещи основная тема.

Как композитор, я всегда стараюсь соответствовать своей музыке визуальному и настроению, и Смерть выполняет эти элементы до совершенства. Сочетание живых и цифровых инструментов соответствует темам жизни и смерти, создавая парадоксальную атмосферу, сложную и упрощенную одновременно. Это холодно и изощренно, но также показывает, что в этой мрачной вселенной все еще есть надежда, которую Хидео Кодзима создал для нас. Это действительно гений.