Почему я люблю сообщество Trion's Trove

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 2 Май 2024
Anonim
Почему я люблю сообщество Trion's Trove - Игры
Почему я люблю сообщество Trion's Trove - Игры

Содержание

Ах, Trove. Как я тебя люблю.


Твоя блочная доброта и причудливые островные шляпы помогают мне быть свободным, как только мой ежедневный труд закончится. Но то, что я люблю в тебе больше всего, это прекрасное чувство общности, которое я нашел в тебе.

Сообщество, сообщество, сообщество - это "местоположение, местоположение, местоположениесегодняшнего игрового мира, и, несомненно, не менее важны для успеха многопользовательской онлайн-игры.

Изобразите это: Вы паркуете бутик из кирпича и минометов посреди дома престарелых.

Вам повезет получить даже не замужем распродажа - хотя эй, во что бы то ни стало, пожилые люди приглашаются на игру со мной в любое время.

То же самое верно при позиционировании MMO. Создание правильного ощущения и рисования в правильном типе игроков может способствовать созданию теплой, дружеской, глупой, конкурентной среды. И наоборот, привлечение не тех людей? Катастрофа.


Показательный пример - золотые спамеры, гриферы, туристы и универсальные «твои мамы».

И я особенно копаю сообщество в Trove по ряду чудесных причин.

Приветствую Трезио Троува для «Огненного и ледяного подземелья Трезио», изображенного выше. Вы найдете это в игре, если осмелитесь пройти через это.

1. Легко найти новых друзей

Являетесь ли вы полным новичком в Troveили вы играли на протяжении большей части самой Альфы, всегда очень легко встретить новых игроков в игре. Если вы не вошли в игру некоторое время, вы сразу же начнете с Хаба, который почти всегда окружен другими игроками.

За исключением, по-видимому, точного момента, когда вышеуказанное изображение было снято для Trove Wiki, Я предполагаю, что это был выстрел разработчика.


У Хаба есть порталы к Избранным мирам, смена классов, сундук сообщества, где вы можете делиться предметами, и торговый пост. Он также окружен краеугольными камнями, поэтому у вас больше шансов получить удар молнии, чем не найти кого-то, кто слоняется поблизости.

Замечания: Читая выше, вы соглашаетесь освободить меня от ответственности, если вас внезапно ударит молния. Это делает не составляют метеорологический совет.

Как только вы отправляетесь в Миры Приключений, по всему миру распространяются Аванпосты, которые действуют так же, как Хаб, но без используемых предметов. Вместо этого у этих аванпостов света есть несколько краеугольных камней. Это означает, что вы можете отправиться в каком-то направлении и все же натолкнуться на несколько домов во время путешествия. Это также делает отличное место для людей, чтобы сгруппироваться или спланировать забеги в подземелья.

2. Вы не обязаны быть социальным (или антисоциальным)

Время исповеди! Иногда я не хочу говорить во время игры в ММО.

Представь это. Шокирующая, я знаю.

Великая Одри Хепберн сказала это лучше всего:

Иногда я хочу быть не столько одиноким, сколько быть вместе, но молчать. Приятно иметь тихого друга на ферме или с ним после долгого дня.

Конечно, случайный, "Нужно лечить?" или "Эй, хочешь, чтобы я взял этот краеугольный камень, чтобы мы могли пополнить и спрятать вещи?" будет сказано, но по большей части мне нравится мир, который он предлагает.

Это может быть сложно с такими играми, как Мир Warcraft или же Рифт, потому что во многих случаях необходима значительная степень совместного планирования.

Это не всегда так с Trove.

Trion удалось сделать так, что если вы занимаетесь фермерством или шлифуете возле другой игрок, вы оба получите блоки или опыт от каждого врага. Это означает, что вы можете выйти, найти трех или четырех игроков, которые делают именно то, что вы хотите, и просто следовать за ними.

Так как вы не боретесь за ресурсы, легко делиться целями.

3. Легкое веселье доступно здесь

Значительный кусок Trove»Суть личности действительно беззаботная и капризная. Хорошо - это больше, чем это, это совершенно глупо. Здесь есть островные шляпы, горы пината, гора Единорога, которая повсюду оставляет отпечатки радужного копыта ... как правило, очень юная и глупая. И глупо - по крайней мере, когда глупо сделано правильно - это блестящий способ сохранить дружеские и социальные отношения.

Возьмите, к примеру, этот потрясающий набор орудий корги.

Они довольно сказочные. Кстати, придумал когда-то потрясающий TheHiveLeader.

Trove»Разработчики более чем рады принять и просмотреть материалы, которые, по вашему мнению, должны быть в игре. Это приведет нас к следующей причине в моем фантастическом списке ...

4. Разработчики на самом деле принять ваши советы

Прогуляйтесь к Blizzard's Вот это да форумы и требовать, чтобы что-то было введено в игру. Если вы достаточно смелы. Вы либо получите стандартный ответ «мы рассмотрим ваш запрос» (если вам повезет), либо гнев 1000 хардкорных игроков обрушится на вас, как вулканический пепел, обрушившийся на Землю миллионы лет назад.

Это не значит, что Blizzard не восприимчива; они в некоторой степени. Но не на том же уровне, что Trove является.

Они на самом деле приглашают вас создать воксельное искусство, которое будет добавлено в игру.

Это может быть глупо, это может быть опасно, или это может быть совершенно странно; они рассматривают все это.

Гигантский мертвый песчаный червь, кто-нибудь?

Придумано Kungfuquickness здесь.

Члены сообщества сделали довольно невероятные вещи. Вот откуда появилось много действительно случайных доспехов и оружия, в том числе шляпа острова Верхнего Атолла, оружие Scrolling Combat Text и гигантский меч с зубной щеткой, имя которого я сейчас не помню.

Чувствуете, как избиваете врагов действительно милым мопсом? Вы можете быть в состоянии сделать это, благодаря Chatez:

Или, может быть, вы хотите быть королем драконов и носить корону дракона. Стедмс сделал заявление только для этого. (Данаэрис, Мать Драконов, не входит.)

Я хочу сказать, что, если вы можете придумать это, разработчики из / r / Trove, скорее всего, взглянут на это. Если им это не нравится или оно не может быть реализовано, вы получите полезную конструктивную критику, чтобы получить его там.

5. Делить подземелья по выбору (без потерь)

Как я уже упоминал ранее, общие ресурсы не создают потерь для игроков в Trove, Это означает, что вам не нужно бороться через подземелье, если у вас возникли проблемы.

Что приводит к тому, что многие люди бегают по темницам, и никто не проигрывает.

Если вы находитесь в густонаселенном новом районе, то, безусловно, вы найдете несколько человек с той же целью, что и вы. И подавляющее большинство игроков более чем счастливы, если вы присоединитесь, хотя приятно быстро вспомнить: «Не против, если я пойду?» если ты можешь.

Конечно, если вы предпочитаете проводить некоторое время самостоятельно, вы можете просто двигаться в любом направлении, пока у вас не будет биома. Это все о выборе, и выбор за вами.

6. Дружелюбные игроки

Я могу доказать вам, что сообщество игроков в Trove действительно дружелюбный и даже полезный. Когда я начал писать эту статью, в моем капоте появилась пчела.

В противном случае известен как идея.

Что может быть лучше, чтобы показать, насколько дружелюбен каждый, чем сделать снимок группы сообщества?

Удивительно, но мне потребовалось всего пять минут, чтобы убедить сообщество сделать это. Все, что мне нужно было сделать, это опубликовать мой странный запрос в глобальном чате, и люди были более чем рады помочь мне. Большая часть этих пяти минут была потрачена на то, чтобы собрать всех в одном месте, так как в случае перенаселения первого может быть более одного концентратора. Легко, я просто использовал команду / joinme.

Как и в случае с любым дружеским или семейным выстрелом, было немного толчков, хаоса и смеха. Но готовность сделать это в первую очередь - это то, что я без сомнения люблю Trove большинство.

Люди в игре рады помочь, пообщаться или просто поприветствовать.

Если вы спросите меня, всегда ли это идеально, хорошо ... нет. Никакая MMO никогда не может быть идиллическим раем, свободным от спамеров, случайного рывка и немного ооо-слишком-слишком чувственного изма.

Но это редко. Достаточно редкий, что я никогда не жалею о входе в систему. И это то, что я считаю самым важным аспектом большого сообщества MMO.

Не хочешь повеситься с нами?