Почему я верю, что Call of Duty WWII спасет франшизу

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 13 Август 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Что не так с Call of Duty: WWII
Видео: Что не так с Call of Duty: WWII

Следующий титул Activision в массовом Чувство долга франшизы, Call of Duty WWII, возвращает нас к корням сериала. Действие игры разворачивается в 1944 году. Он следует за Техасским фермером, частным красным Дэниелсом из 1-й пехотной дивизии США, когда он и его команда сражаются в ужасах Европейского театра против держав Оси Второй мировой войны.


Это означает, что нет больше футуристического боя. Это означает, что больше нет космоса. Это означает, что больше нет роботов.

Это означает. Nо. Больше. Jet. Пакеты.

С тех пор как кувалда в 2014 году Call of Duty: Advanced Warfare представил серию «первое продвинутое движение», игроки требовали устранения именно этого. Новизна в том, что двойные прыжки и бустеры экзо-костюма быстро стирались, и игроки оставляли воспоминания о "хороших старых днях", когда Чувство долга был "сапоги на земле".

Реализованные годами проверенные стратегии уже не были эффективными. Панические прыжки стали новым подходом, когда они попадают в засаду, окружают или просто просто стреляют. Укрытию уже нельзя было доверять, равно как и товарищи по команде не могли наблюдать за коридорами, поскольку многих из них можно было полностью избежать, прыгая через них.


Соревновательная игра, в частности, пострадала.

Call of Duty: Black Ops 3, У Трейарха были почти идентичные движения и контроль. Мгновенный двойной прыжок Продвинутая Война экзо-костюм был заменен более медленным прыжком с подруливающего устройства, который набирал силу и набирал обороты. Это было улучшение, потому что это привело к уменьшению панических прыжков, но введение бега по стенам все еще было отрицательным. Еще раз, это усложнило поддержание дорожек и заставило игроков беспокоиться о возвышении.

Сапоги были снова с земли.

Infinity Ward подтолкнул его еще дальше в будущем году Бесконечная Война. Мало того, что игра была развернута в космосе, но она также сохранила двойной прыжок и бег на стенах предыдущих игр. Это привело к Бесконечная война«s раскрыть трейлер становится вторым по популярности фильмом в истории YouTube. И пока Бесконечная война была все еще самой продаваемой игрой 2016 года, продажи были на 50% ниже, чем Black Ops 3.


Это было не что хотели игроки.

К счастью, Activision наконец-то слушает, когда их деньги упали. Они полностью отказались от футуристических настроек научной фантастики и продвинутого движения для классики Чувство долга геймплей в классике Чувство долга установка.

2017 г. Чувство долга будет первым за три года титулом «ботинки на земле», и игроки будут в восторге. Второй Мировой Войны раскрыть трейлер на данный момент имеет 959 370 лайков на 86 003 недолюбливания, что, кстати, уже больше лайков чем Бесконечная война когда-либо получил.

Кувалда усердно работает, делая это Чувство долга игроки просят - и они делают все возможное.

Предварительный заказ дает игрокам доступ к закрытой бета-версии, которую игроки на самом деле хотят получить. Кампания выглядит более жесткой и жестокой, чем раньше, с обещанием большей глубины, чем ваш типичный шутер от Run N Gun. Мультиплеер, наконец, был очищен от передовых движений, и показал некоторую новую эволюцию с Destiny-центр стиля, называемый штаб-квартирой, дразнили в конце раскрытия.

Наконец, что не менее важно, их третий режим игры, который варьировался от зомби до инопланетян для нанесения ударов, является целым Кооперативная кампания зомби. И с Sledgehammer в основном состоит из разработчиков, которые создали первый Мертвый космос название, они, очевидно, знают ужас и обязаны сделать более страшный и более интуитивный режим зомби, чем когда-либо прежде видели.

В конце концов, после трех долгих лет, Чувство долга идет домой Activision наконец прислушивается к поклонникам и угождает их аудитории с опытом, которого мы все ждали.

О чем вы думаете Call of Duty WWII? Вы в восторге от более традиционной обстановки? А может вам больше нравятся научно-фантастические темы?