Шепот древних богов и толстой кишки; Новый анализ механики Hearthstone

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 8 Февраль 2021
Дата обновления: 6 Май 2024
Anonim
Шепот древних богов и толстой кишки; Новый анализ механики Hearthstone - Игры
Шепот древних богов и толстой кишки; Новый анализ механики Hearthstone - Игры

Содержание

Новое расширение для домашний очаг под названием «Шепот старых богов» выходит 26 апреля 2016 года и содержит набор из 134 карт, включая некоторых выдающихся легенд, таких как четыре древних бога из военное ремесло уздечка.


В этом расширении нет особой темы, когда речь идет о новой механике, в отличие от «Проклятия Наксрамаса» и его первой волны миньонов «Смертельного грохота» или «Лиги исследователей», которая представила боевые крики «Дискавери» на ряде приспешников.

Тем не менее, мы можем поиграть с рядом новых триггерных эффектов и другой классной механикой, никогда не встречавшейся ранее в домашний очаг, Итак, давайте взглянем на всю новую игровую механику из «Шепота старых богов».

Наполнить свой C’Thun

Первым и самым значимым легендарным в новом дополнении является C’Thun - старый бог, живущий в Храме Ан'Кираж. Это миньон 10/6 6/6 маны с боевым кличем, который наносит урон всем врагам, равным его силе атаки.

Даже его начальный урон в 6 атак неплох, но с помощью еще 16 карт в «Шепотах Древних Богов» С'Тун может быть значительно улучшен, превратив его в одного из самых могущественных миньонов за всю историю. из домашний очаг.


Несколько других карт также взаимодействуют с C’Thun, но немного по-другому. Например, боевой клич Древнего Щитоносца дает вашему герою-воину дополнительную броню в случае, если ваш C'Thun улучшен как минимум до 10 урона; другой миньон приобретает дополнительное здоровье, если выполняется то же условие; и т.п.

Как видите, C’Thun, безусловно, отличная карта, чтобы иметь и собирать свои колоды. Кроме того, он предоставляется бесплатно каждому зарегистрированному пользователю в день выпуска, так что вам даже не придется тратить свое с трудом заработанное дополнительное золото. Спасибо, Blizzard!

Игра в русскую рулетку с Йогг-Сароном

Два других старых бога - Н'Зот и Й'Шардж - не представляют никакой новой механики. Один из них вызывает ваших мертвых миньонов смертельными боями, и мы могли видеть нечто похожее с Кел'Тузадом раньше, а другой помещает случайного миньона из вашей колоды на поле битвы, что не является чем-то особенно новым для домашний очаг.


Однако последний бог - Йогг-Сарон - это совсем другая история. Боевой клич этого 7/5 миньона накладывает на случайные цели количество случайных заклинаний, равное количеству заклинаний, которые вы разыгрываете в этой игре.

Йогг-Сарон уже провозглашен сообществом самим Р.Н.Гесусом. Столько случайности может привести к невероятным и совершенно уникальным ситуациям в игре. Это также, вероятно, станет фаворитом многих YouTube, которые делают смешные сборники домашний очаг моменты.

Экономия маны с помощью Cho’Gall

Этот новый легендарный чернокнижник предлагает несколько интересных и очень удобных решений сложных ситуаций. Его боевой клич позволяет игрокам разыгрывать заклинание в ущерб здоровью героя вместо обычной маны, что замечательно, потому что у Чернокнижника есть много полезных и очень дорогих заклинаний, таких как Siphon Soul или Bane of Doom.

Однако, если общее количество жизней ниже стоимости заклинания, которое вы хотите разыграть, боевой клич Чо'Галл не сработает. Кроме того, вы можете использовать его в сочетании с Mal'Ganis в диком формате - таким образом вы вообще не потеряете жизнь из-за иммунитета.

Восстановление вашего здоровья с Hallazeal

Последний легендарный шаман обладает превосходным триггерным эффектом, который позволяет вашему герою восстановить столько здоровья, сколько ваши заклинания наносят урон. Теперь представьте, что Elemental Destruction или Lightning Storm очищают доску вашего врага и дополнительно вы восстанавливаете равное количество очков здоровья.

Конечно, он не так эффективен, как Рено Джексон, и его тело не слишком сильное, но он может поддерживать вашего героя в течение еще одного хода, давая вам шанс выиграть матч.

Смена формы с помощью Shifter Zerus

Эти маленькие нейтральные легендарные сдвиги образуются в начале каждого из ваших ходов, превращаясь в случайного миньона в вашей руке. Это еще один отличный пример гибкого дизайна карт, который дает вам огромное преимущество. Вы можете ждать столько ходов, сколько захотите, чтобы Shifter Zerus превратился в идеального миньона, чтобы разыграть этот ход.

Зачем выбирать один, когда вы можете иметь оба

Fandral Staghelm, новый легендарный друид, позволяет вам одновременно использовать оба эффекта для миньонов, на которых есть текст «Выберите один». Например, если вы играете в Ancient of War, вы можете одновременно применять эффекты «Rooted» и «Uproot», что делает его гигантским 10/10-миньоном 10/10 с Насмешкой за 7 маны.

Кроме того, разработчики подтвердили, что у некоторых миньонов будет третья итерация, например, Druid of the Claw, которая превратится в совершенно новую форму, будучи миньоном 4/6 с Taunt и Charge за 5 маны.

Это, безусловно, один из лучших, если не лучший легендарный в новом расширении.

Избежание охотника за крупной дичью с проверенным обывателем

В «Шепотах Древних Богов» у Судного Суда другая цель - он становится атакующей картой, а не защитной. Вдобавок ко всему, не имея 7-ю атаку во время игры, противник не может использовать Big Game Hunter для немедленной очистки, и вы сможете атаковать с 7-ю уронами в свой ход.

Расти столько, сколько хочешь, с помощью Forbidden Ancient

Эпический миньон друидов всего 1/1 за 1 ману, что позволяет вам тратить всю оставшуюся ману в этом ходу, добавляя + 1 / + 1 для каждого потребляемого кристалла маны.

Forbidden Ancient выглядит чрезвычайно гибкой картой - вы можете сделать ее маленьким миньоном с темпом на ходах 2 и 3, или вы можете превратить ее в чудовище 9/9 на ходу 10. Этот игрок определенно увидит много игры в новая мета.

Несколько раз атакует гигантского песчаного червя

На этот раз Охотник получил еще одного огромного зверя со своеобразной способностью - он может снова атаковать после убийства миньона. Это означает, что один Песчаный Червь может очистить доску миньонов с высоким уровнем здоровья, но низкой силой атаки.

Сообщество уже отклонило эту карту в построении, заявив, что она чрезвычайно медленная, но похоже, что игроки Арены будут рады видеть хотя бы одного из этих зверей в своих колодах.

Получение тонны ценности с Запретными заклинаниями

Четыре класса - Маг, Паладин, Жрец и Чернокнижник - получили четыре невероятно сильных эпических заклинания - «Запретное пламя», «Запретное исцеление», «Запретное формирование» и «Запретный ритуал».

Все четыре заклинания используют одинаковую механику - они поглощают ваши неиспользованные кристаллы маны, но сами они стоят 0 маны.

  • Запретное Пламя, заклинание Мага, наносит 1 урон за каждый потраченный кристалл маны, что позволяет вам наносить 10 урона на ходу 10 или 1 урон на ходу 1.
  • Запретное исцеление, заклинание Паладина, лечит вашего героя на 2 очка жизни за каждый потраченный кристалл маны. Это означает, что вы можете излечить 20 очков здоровья на 10 ходу, что удивительно.

  • Запретное формирование, заклинание жреца, вызывает случайного миньона, который стоит столько же маны, сколько вы тратите на свое запрещенное заклинание.
  • Запретный ритуал, заклинание Чернокнижник, вызывает 1/1 щупальца за каждую потраченную ману, что составляет максимум 7 из-за ограничений доски.

На данный момент, похоже, что эти четыре заклинания - лучшие заклинания, которые когда-либо были выпущены для домашний очаг - они очень гибкие и обеспечивают огромную ценность.

Изгой с Отказом от тьмы

Чернокнижник получает еще одно совершенно безумное заклинание, которое меняет все ваши карты классов и силу героя на другие случайные варианты. Это, очевидно, карта, которая будет использоваться просто для удовольствия и никогда не увидит соревновательной игры.

Атаковать Силитид Свармер немного сложнее

Этот 3/5 миньон принадлежит к семейству миньонов «Не атакуй», таких как Древний Страж, Жуткая Статуя и другие. Он может атаковать только после того, как ваш герой атаковал в этом ходу, что означает, что даже если он увидит какую-либо игру, он будет в основном использоваться классами, имеющими доступ к оружию, такими как Воин, Разбойник, Охотник и т. Д.

Заключение

«Шепот старых богов» имеет одну большую тему - К'Тун и его армия миньонов. Это делает карту C’Thun настоящим продуктом в предстоящей мета-версии. Кажется, что все будут играть в нее, и у каждого класса есть свой собственный способ полировать и максимально использовать этот легендарный боевой клич. Так что ожидайте много взаимодействия с C’Thun в следующие месяцы.

Какой ваш любимый новый механик в дополнении «Шепот старых богов»? Поделитесь своими мыслями в разделе комментариев ниже.