Какой был самый заметный кикстартер года & quest;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 3 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Какой был самый заметный кикстартер года & quest; - Игры
Какой был самый заметный кикстартер года & quest; - Игры

Содержание

GameSkinny родственный сайт Запуск гильдии хостинговая платформа сообщества игроков и гильдий, разработанная геймерами для геймеров. Гильдия Launch также принимает гостей Награды Убийцы ДраконовЭто единственная награда, которая определяется игровым сообществом для игрового сообщества. За эти награды проголосовали вы, игровая общественность, а не обычный эксперт в отрасли или корпоративное спонсорство.


Голосование открыто до 2 сентябряПоскольку Guild Launch также спонсирует трек MMO на DragonCon, они будут позволять участникам голосовать с конференц-зала.

Самый известный Kickstarter

Среди девяти категорий Убийц Драконов у вас больше всего Известный Кикстартер Года, После «взрыва Уи» краудфандинг стал почти выбор одного из разработчиков игр, стремящихся заработать на своем творчестве. Несмотря на то, что он породил новую эру в Интернете, для проектов, которые просто никогда не будут летать, и онлайн-мошенничество, столь очевидное, как цепная буква, Kickstarter также помог расширить игровой ландшафт таким же образом, как платформы, такие как Steam Greenlight, начали расширяться в.

Со времени появления Kickstarter существует множество историй успеха, но лишь немногим удалось достичь этих целей. Еще немногим удалось превзойти их и удержать растущую опору вентилятора, которая выдвинула их за пределы Kickstarter и за его пределами.


Номинанты

Камелот освобожденный

Установить в постапокалиптической Земле, Камелот освобожденный щедро смешивает элементы фэнтези и ужасов в кошмарном понимании мира, который мы знаем, который больше Гигер и Лавкрафт, чем Толкин. Совершенно не в духе обычного вкуса ММО, CU обещает чистейшую форму игры Realm против Realm, которую вы когда-либо видели.

Не для этой игры, пустые обещания Guild Wars 2 где широко разрекламированный Мир против Мира чувствует себя почти незаконченным в своей реализации по сравнению со всеми остальными. Эпические RvR сражения за CU быть всем и конец всем. С созданием внутреннего Unchained Engine игроки смогут сражаться в тех эпических битвах, обещанных во многих других играх в динамичном мире, без слайд-шоу или ограничений.

Когда период финансирования для CUKickstarter закрылся 2 мая, $ 2232933 было привлечено 14 873 спонсорами, некоторые из которых заработали до $ 10000 каждый.


Массивная Чаша

В Массивная ЧашаВаш бессмертный Король или Королева могут передать свои способности и способности следующему поколению, пока вы сражаетесь, чтобы отразить вторжение демонов на вашу родину.

Руководителем проекта является Брэд Мьюр, который был дизайнером потрясающего рок-эпоса Джека Блэка. Брутальная легендаи создатель Железная бригада, Стрелок обороны башни Double Fine. На этот раз он и команда Double Fine создали повторяемая пошаговая стратегическая игра в фэнтезийной обстановке, но с добавлением наследственной концепции.

Выбираете ли вы на пенсию героя, чтобы он мог начать производство следующего поколения или сражаться до смерти и оставить после себя реликвию для своих потомков, чтобы прибавить к своим силам?

Первоначальная цель для MC На Kickstarter было 725 000 долларов, но они миновали это и получили обещанные 1,2 миллиона долларов. Любопытно, что не было никаких растянутых целей; Double Fine просто спрашивала, что, по их мнению, нужно сделать Массивная Чаша реальность.

Плащаница Аватара

Погружение игрока в пышный мир, наполненный обычными функциями MMORPG, Плащаница Аватара: Отрекшиеся Добродетели Порталариум также имеет бесклассовую систему, в которой игрок может создавать свою личность так, как он себя чувствует, не основываясь на карьерных или расовых ограничениях.

Richard Garriot a.k.a. Лорд Бритиш, создатель очень успешного и новаторского исход слова серия игр в начале 80-х возглавляет проект в сочетании с командой, члены которой работали в таких названиях, как Командир Крыла серии, Город Героев, The Sims, Герой Гитары, Звездные войны: Старая Республика. Волшебник 101, и даже Guild Wars.

Kickstarter Порталариума достиг своей первоначальной цели в 1 миллион долларов ... и затем почти удвоил ее. Более 22 000 покровителей подписались с долгами большинства в 80 долларов.

Главы снов

Funcom-х Самое длинное путешествие и его продолжение Dreamfall: самое длинное путешествие, выпущенные в 1991 и 2006 годах соответственно, являются отличительными признаками успеха мощного повествования в видеоиграх. Теперь независимая студия Red Thread Games, основанная создателем оригинальной серии Рагнаром Тёрнквистом (который также создал Тайный мир а также Анархия Онлайн вселенные), начинает с того места, где остановился Funcom, разыскивая остальную часть истории Зоэ Кастильо.

3-D приключенческая игра для Mac, Linux и ПК, Главы снов это заключение истории, которая заняла почти два десятилетия в рассказе. Научно-фантастическая Старк и волшебная Аркадия возвращаются к жизни в ярких, детализированных трейлерах-тизерах, которые рисуют баланс между параллельными мирами и людьми, которые могут проходить между ними, и Зоэ, девушкой, которая может мечтать о себе в обоих в то же время.

В конце периода финансирования 10 марта проект Kickstarter заработал 1 538 425 долларов от 21 858 спонсоров достижение почти всех доступных целей, расширение мира, возможности распространения игр и доступных языков.

Pathfinder Online

Pathfinder Online это фэнтезийная песочница MMO, разработанная Goblinworks на основе следопыт настольная игра и использует уникальный процесс, называемый «краудфинг», чтобы определить, какие функции реализованы в игре и в каком порядке.

Игра - это бегство от обычных фэнтезийных ММО-троп с системой обучения навыкам, эквивалентной Ева онлайн где обучение навыкам требует промежутка времени, когда фермерские мобы или спамерские способности не помогут вам быстрее освоиться. Он объединяет в себе созданный игроком мир, настраиваемую бесклассовую систему и команду разработчиков суперзвезд, в которую входит Эд Гринвуд, создатель Забытые Царства, Paizo Publishing, оригинальный издатель следопыти Фрэнк Менцер, который разработал некоторые из самых запоминающихся приключений в Подземелья и Драконы.

К дате закрытия 14 января ПО Проект Kickstarter заработал 1 091 194 долларов из своей цели в 1 миллион долларов с 8 732 спонсораминесколько человек, которые внесли 5000 долларов и выше.

HEX

Hex: Осколки Судьбы это смелая новая идея; первая комбинация цифровой торговой карточной игры и MMO, Это означает, что вы будете выполнять квесты и вступать в социальные группы и гильдии, собирая свои карты и строя колоды.

Как и MMO, игрок может путешествовать по большому миру, собирая колоды, чтобы находить новые испытания и находить уникальные предметы, а также новые угрозы. Он будет включать в себя PvE и AI противников, а также сражения в PvP-колоде.

В течение тридцати дней, наговор собрал более 2 миллионов долларов из своей первоначальной цели в 300 000 долларов с почти 18 000 покровителей. Около 4000 из этих покровителей обещали от 125 до 500 долларов.

Shadowrun возвращается

С корнями как настольная ролевая игра от FASA, Shadowrun был сочетание классической фэнтезийной ролевой игры в мире магии и технологий киберпанка, смешанное с жестким действием и эпическими сюжетными линиями.

До 2001 года FASA закрыла свои двери. В 1993 году компания Beam Software создала первый Shadowrun игра в жанре экшн RPG для Super Nintendo. Он получил многочисленные награды и похвалу за сочетание настольной RPG, эпической истории и боевых действий. Было три других Shadowrun Игры во время франшизы.

Теперь команда Harebrained Schemes воскреслаShadowrun. Во главе с бывшим разработчиком FASA и создателем оригинала Shadowrun RPG, Джордан Вейсман, их Kickstarter поставили перед собой цель разработать версию следующего поколения для Windows, Linux и в качестве мобильного приложения для iOS.

Первоначальная цель проекта Kickstarter - 400 000 долларов. В течение тридцати дней они не только достигли своей цели, но и 36 276 покровителей обещали более чем в четыре раза больше первоначальной суммы.

Время взвешиваться!

С энтузиазмом фанатов все еще на подъеме, и с более чем первоначальной целью в своих карманах, чтобы играть, эти команды по уши в развитии своих соответствующих проектов.

Кто из них выиграет корону для большинства Известный кикстартер года?

Нажмите здесь, чтобы проголосовать за них сейчас!