Содержание
- Вам не нужно платить за моды, но вы ДОЛЖНЫ поддерживать моддеров.
- 1. Должна быть баночка с наконечником
- 2. Patreon может поддерживать текущие мод мод
- 3. Kickstart моды, которые вы хотите
- Моды важны для сообществ
Valve не ошиблась, моды важны для сообществ.
В то время как многие геймеры и моддеры одинаково реагировали на предложенный Valve эксперимент с платными модами Skyrimцентральная идея все еще абсолютно обоснована: у моддеров должна быть возможность заработать на своей тяжелой работе.
К сожалению, достоинства первоначальной идеи были плохо представлены, и извивающаяся масса игроков, стремящихся к быстрому демонизму, с энтузиазмом кричала эту концепцию. Клапан отступил, у Bethesda чуть не случился сердечный приступ, и даже Пол смерти 2TripWire изменила свое лицензионное соглашение с конечным пользователем (EULA), чтобы адски упрекнуть концепцию платных модов.
Вам не нужно платить за моды, но вы ДОЛЖНЫ поддерживать моддеров.
Создатели модов приложили немало усилий, в основном в свободное время, чтобы принести геймерам огромное количество качественных улучшений игры. И моддеры думают обо всем. Skyrim, Например, есть все, от массивных сюжетные расширяющийся модов к почти (и не очень близко) порнографического NSFW секса и запекшейся крови модов.
Предложение Valve о платных модах было несовершенным решением. Вероятно, это будет не последнее несовершенное решение, но, по крайней мере, они пытаются.
В настоящее время в 52 категориях на Skyrim Сообщество хаб в Steam. Все ли они победители? Нет не все Некоторые ужасны, некоторые невероятны; некоторые слишком странные, чтобы жить, некоторые слишком редкие, чтобы умереть.
Несмотря на это, большая часть этой работы впечатляет и заслуживает похвалы, поддержки и денег. Никто не должен быть вынужден платить за моды, но это должно быть легко поддерживать и поощрять достойных моддеров.
Если мы не собираемся поддерживать этих моддеров платными модовыми ценами, то нам следует подумать об альтернативных способах их финансовой поддержки.
1. Должна быть баночка с наконечником
Первым и наиболее очевидным вариантом поддержки разработчиков модов будет совет. Мало того, что многие высокопоставленные моддеры уже принимают советы и пожертвования за свою тяжелую работу, но теперь многие создатели контента делают то же самое в потоках YouTube и Twitch.
YouTube уже продвигает пожертвования.
Не каждая загрузка каждого мода принесет чаевые, но если бы этот стиль мышления был поддержан Valve in-Steam, у геймеров была бы большая возможность продемонстрировать свою признательность за конкретные моды.
Примечательно, что система пожертвований была включена в качестве предложенной альтернативы в петицию Cyand Wondel с 133 008 подписями, в которой Valve убирала платные моды.
Также примечание: Эксперимент с платным модом от Valve включал «плати сколько хочешь» в качестве опции, которую могут выбрать моддеры при установлении цен.
2. Patreon может поддерживать текущие мод мод
Если есть моддер или группа моддеров, которые регулярно делают отличные моды, то почему бы не регулярно поддерживать их через Patreon? Недавно было множество успешных пользователей Patreon в игровой культуре, включая Джима Стерлинга и BlizzardWatch бывшего WoW Insider.
С Patreon пользователи модов будут иметь возможность поддерживать свои моддеры, поддерживать обновления и поддерживать предсказуемые поставки качественных модов.
XCompWiz использует Patreon для финансирования Майнкрафт разработка модов.
В то время как Патреон немного скуден на Skyrim сторона, есть немало Майнкрафт моддеры, которые в настоящее время обращаются к покровителям-фанатам за финансовой поддержкой. GameSkinny обратился к нескольким из этих моддеров для будущих комментариев.
3. Kickstart моды, которые вы хотите
В последнее время настольный мир жаждет новых и новых модулей и приключений 5-го издания, поскольку Wizards of the Coast выпускает довольно медленный график выпуска. Решение? Талантливые мастера подземелий и строители мира отправились на Kickstarter, чтобы создавать и распространять свои домашние приключения, если они не используются в торговых марках WotC.
Wizards фактически дала нескольким из этих проектов неофициальное благословение, активно обращаясь к этим создателям и предварительно обсуждая возможные юридические осложнения. Большинство из этих кампаний не требуют многого после того, как Дэн Хасс установил прецедент с его кампаниями в 30 долларов.
Насколько я могу судить, нет причин, по которым моддеры не могут следовать модам костюма и тангажа, как в кампаниях на Kickstarter, особенно если игра следует тому же EULA, что и Майнкрафт:
«Модификации к игре (« Моды ») (в том числе предустановленные моды и моды в памяти) и плагины для игры также принадлежат вам, и вы можете делать с ними все, что захотите, до тех пор, пока вы не продаете их за деньги / пытаетесь заработать на них деньги. У нас есть последнее слово о том, что представляет собой инструмент / мод / плагин, а что нет ».
(Смелый добавлено для акцента)
За исключением некоторых разработчиков и издателей игр, которые могут испытывать тошноту при мысли о массовом финансировании, категория Kickstarter "Game Mods" могла бы стать хорошим способом получить моддерам финансовую поддержку, в которой они нуждаются. А также Геймеры будут иметь возможность поощрять моддеров с первого дня, давая обратную связь и помогая моду ожить.
Несколько маленьких Майнкрафт моды уже обратились к Kickstarter с разной степенью успеха. Эти моддеры не используют Kickstarter для продажи модов; скорее они используют платформу для финансовой поддержки во время разработки.
Моды важны для сообществ
Хотя я думаю, что эти предложения могут быть лучшими на данный момент, но и Kickstarter, и Patreon - несовершенные решения. Баночки для чаевых и пожертвования - хорошее начало, но это также и несовершенные решения. У нас будет отличное решение в конце концов .. надеюсь ..
Независимо от того, что происходит, помните, что моды жизненно важны для процветающих сообществ, и, эй, может быть, пара баксов за мод здесь и там стоит поддерживать эти сообщества живыми. Также, пожалуйста, помните: Как Valve, так и разработчики игр могут извлечь выгоду из здоровых игровых сообществ. Заядлые геймеры и заядлые моддеры ценятся.
Как упомянула Bethesda в своем заявлении о платных Skyrim модники:
Исходное сообщение: Мы считаем, что разработчики модов - это просто разработчики. Нам нравится, что Valve предоставила сообществу новый выбор в отношении того, как они вознаграждают его, и хотим передать этот выбор нашим игрокам. Мы слушаем и будем вносить изменения по мере необходимости.
Предложение Valve о платных модах было несовершенным решением. Вероятно, это не будет последним несовершенным решением, но, по крайней мере, они пытаются.