Содержание
- Волшебный поворот: расследование
- Расследование - День 1
- Работа ног начинается
- Вопросы для Бонни
- Под сценой
- Волшебный поворот: суд
- Свидетель: Эма Скай
- Свидетель: Бонни де Фамм
- Свидетель: Бонни де Фамме и Сюрприз Гость-Свидетель
- Свидетель: Труси Райт
- Свидетель: Роджер Ретинз
- Обряд Оборота
Феникс Райт: Ace Attorney - Дух справедливости это не просто заголовок, это игра, к которой фанаты стремятся с 2007 года Испытания и несчастья. В соответствии с формой, дела не только сложнее, чем когда-либо, так же трудно, как и раньше, знать, что делать дальше, с кем поговорить или какой пиксель нужно найти, прежде чем игра позволит вам продолжить.
Во втором эпизоде «Волшебная перемена» игроки разгадывают секрет убитого магом среднего звена, но настоящая головоломка работает через игровой режим «Расследование» и длинный отрезок «Испытание», который следует за ним. Это руководство пытается быть максимально свободным от спойлеров: когда введение персонажа представляет собой спойлер, местоимения используются для их первого появления, но их имя, как показано в игре, будет использоваться во всех последующих инструкциях.
Предлагаемая навигация: В режиме расследования используйте функцию поиска вашего браузера для поиска вашего текущего местоположения в игре; в пробном режиме найдите имя текущего свидетеля, чтобы найти руководство к его показаниям. В режиме расследования возможно продвижение в несколько ином порядке, чем указано ниже: если представленные параметры не отображаются так, как описано, перепроверьте, все ли выполняемые действия были выполнены, и повторите попытку.
Волшебный поворот: расследование
Игра в режиме расследования включает в себя два разных действия: общение с персонажами для продвижения сюжета или изучение разных мест, чтобы найти доказательства для пробной части. За Говорить, каждая тема должна быть прочитана хотя бы один раз, чтобы продолжить, в то время как Представляя доказательства в ходе расследований требуются лишь изредка. Единственное исключение для Говорить с помощником героя каждой главы: параметры диалога "Есть идеи?" а также "Что делать" совершенно необязательно.
Экспериментирование настоятельно рекомендуется и может привести к неожиданному диалогу или сценариям. Некоторые элементы могут также вызывать уникальные ответы: настоящее время Значок адвоката любому другому персонажу, и они гарантированно среагируют. Изучение Также рекомендуется тщательно, хотя ниже перечислены только пункты, необходимые для продолжения.
Расследование - День 1
- Говорить Труси Райт
- Переехать сценировать
- Переехать Райт Anything Агентство
- Переехать в центр задержания
- Говорить Труси Райт
- постигать Глаза Труси в то время как "я в порядке!" говорится
- настоящее время Значок адвоката
- Говорить Труси Райт снова, выберите новый вариант
Работа ног начинается
- Переехать в театр Пенроуза
- Говорить сотруднику полиции, который появляется.
- Переехать в гардеробную
- исследовать сумка и синий блокнот (на столе), зеленый и фиолетовый багаж (на левом столе) и плакат (левая стена).
- Переехать сценировать
- исследовать коробки, шторы, фотоаппарат и драконья опора.
- Поворот к задней части сцены, нажимая влево и вправо на D-Pad в режиме экзамена.
- исследовать меч, а затем и весь гроб: белый контур спереди, сзади, по бокам и снизу
- Пыль область: тщательность является ключевым. Нанесите пудру на любые участки, которые кажутся неполными, и сдуйте излишки пудры, пока вам не предложат сравнить отпечатки пальцев.
- сравнить мистеру Реусу
- Пыль еще раз, но на этот раз вручную выберите наиболее различимый отпечаток пальца и представьте его на экспертизу.
- Пыль слева от эмблемы, на левом краю гроба.
- сравнить Бонни де Славы
- Пыль верхнюю часть гроба и осмотрите любые отпечатки пальцев.
Когда вы закончите, Эма поднимает занавес, открывая кулисы. Переехать туда:
- исследовать за кулисами
- исследовать табличка с надписью Understage, меньший гроб, гильотина, ведро и лебедка.
- исследовать последняя лестница, которая переместит вас на подиум над сценой. На подиуме:
- исследовать обе лебедки, незанятые зеленые подушки, манекен в плаще, лежащий на ближайшем, и подставки для кроликов и луны.
- Когда вы закончите, персонажи завершат свое дело и уйдут со сцены в зрительный зал. исследовать новая фигура на сцене.
- Говорить самому большому мужчине, Роджеру Ретинзу.
Вопросы для Бонни
- Переехать в гардеробную
- Говорить Бонни де Фамме
- воспринимаем ее шляпа, в то время как она говорит: «Сделай это отлично!»
- Говорить Бонни снова, выбирая новый вариант.
- Переехать в Центр заключения и настоящее время Труси со своей записной книжкой.
- Говорить к Труси снова.
- Переехать обратно в гардеробную, на этот раз, исследовать зеленая доска на столе (см. выше).
- С целью, исследовать переднюю часть платы, вкрутите в нижний правый угол, заднюю сторону платы и черный лист бумаги.
Под сценой
- Переехать снова на сцену, исследовать задняя часть сцены, и исследовать Знак занижения.
- исследовать Ступенчатые лифты № 1 и № 2, меч и подставка, красная лента в виде буквы Х на земле, шляпа, две лестницы и надпись на стене.
- Переехать до конечной области расследования - студия «Таке-2»
- исследовать стоящий член экипажа, большой экран и рабочая станция, украшенная кофе.
- Переехать вернуться в агентство Wright Anything
- Есть еще один прекрасный Говорить с Роджером Ретинцем, чтобы закончить расследование.
Волшебный поворот: суд
прессование заявления и Представляя противоречивое доказательство - игра здесь. Иногда вам также предлагается выбрать из списка вариантов, часто для того, чтобы изложить теории по делу или обосновать спор. В то время как представление неправильных доказательств приводит к штрафу, нажатие на определенные утверждения и выбор неправильных ответов может привести к фантастическим моментам. Опять же, только самые необходимые шаги перечислены ниже.
Свидетель: Эма Скай
- Нажмите 5-е заявление Емы. Когда добавляются новые показания:
- настоящее время Результаты снятия отпечатков пальцев против нового 6-го заявления.
- выберите Вариант 2 первый.
- выберите вариант 3 и дождитесь вызова следующего свидетеля.
Свидетель: Бонни де Фамм
- Нажмите все заявления Бонни, чтобы продолжить.
- выберите любой вариант.
- Выбрать Счастливый (улыбающееся зеленое лицо) на 6-м заявлении.
- выберите 3-й вариант.
- настоящее время Заявление Труси к новому 6-му заявлению.
- выберите 2-й вариант.
- настоящее время Отпечаток пальца Результаты, когда оспаривается для доказательства.
Свидетель: Бонни де Фамме и Сюрприз Гость-Свидетель
- Нажмите свидетель вашего контента. Хотя это ничего не изменит, реальным отрывом от этого свидетельства является сюжет.
- настоящее время Ведро огня на 3-м заявлении, затем выберите второй вариант.
- следующий настоящее время Стойка Меча.
Свидетель: Труси Райт
- настоящее время Показать кадры в 5-м заявлении.
- Часы следующие видео и пауза, когда карты летят к камере. настоящее время любая из этих карт, чтобы закончить этот перекрестный допрос.
Свидетель: Роджер Ретинз
- Первый, Нажмите 5-е утверждение, и когда оспаривается, настоящее время буфер обмена.
- Ретинз обновит свои показания: в новом 5-м заявлении настоящее время Записка Труси и Выбрать 3-й вариант.
- Ответьте на следующие проблемы: сначала настоящее время Тринадцатилетний плакат, затем настоящее время профиль Роджера Ретинза.
- На постере выделите и настоящее время шрамы на правой руке мистера Реуса.
- Ретинз даст новое свидетельство: Нажмите каждое утверждение.
- Выбрать второй вариант, и еще раз просмотрите кадры шоу.
- Приостановите видео сразу после того, как мистер Хэт (манекен в шапке) исчезает в облаке дыма. Идите кадр за кадром, пока на занавеске рядом с Бонни не появится тень. Выбрать эта тень, и настоящее время это в суд.
- настоящее время Фото преступления.
- Выбрать Вариант 2, затем во время следующего сегмента выберите Варианты 2, 3, 1, а затем 2, как они представлены.
- настоящее время Результаты отпечатков пальцев, и смотреть результат игры.
- Некоторое время спустя, вспомните последний кусок неиспользованных доказательств, Gramaraye Notebook. настоящее время это закончить эпизод.
Феникс Райт, и это руководство вернется в