Что может Call of Duty & двоеточие; 2016 год может быть & quest;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 3 Июль 2021
Дата обновления: 13 Декабрь 2024
Anonim
Что может Call of Duty & двоеточие; 2016 год может быть & quest; - Игры
Что может Call of Duty & двоеточие; 2016 год может быть & quest; - Игры

Содержание

Call of Duty: Black Ops III Хиты магазинов на полках магазинов 6 ноября 2015 года - всего восемь дней. Как и в любой успешной франшизе на видеоигры, новый релиз всегда приносит слухи о будущих играх в этой серии, даже когда он только что был выпущен. Activision-х Чувство долга может быть мировым лидером для спекулятивных фанатов с его странной системой разработки, преданной фан-базой и последовательной формулой для игры, которая всегда одна и та же, просто каждый раз по-разному настраивалась.


В настоящее время одним из самых больших секретов отрасли является личность Call of Duty: 2016 (CoD16). Что это может быть?

Чувство долга Цикл разработки

В целях актуальности эта статья будет посвящена исключительно релизам за последнее десятилетие.

  • Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward) [2007]
  • Call Of Duty Мир в войне (Treyarch) [2008]
  • Call Of Duty Modern Warfare 2 (Infinity Ward) [2009]
  • Чувство долга: секретные операции (Treyarch) [2010]
  • Call Of Duty Modern Warfare 3 (Infinity Ward / Sledgehammer Games) [2011]
  • Call of Duty: Black Ops II (Treyarch) [2012]
  • Call of Duty: Призраки (Infinity Ward) [2013]
  • Call of Duty: Advanced Warfare (Игры на кувалде) [2014]
  • Call of Duty: Black Ops III (Treyarch) [2015]
  • Call of Duty: 2016 (Infinity Ward) [2016]

Особенно забавно отслеживать цикл разработки Activision. В течение восьми долгих лет Чувство долга Разработка была разделена между двумя студиями: Infinity Ward и Treyarch. Из-за споров между Infinity Ward и Activision во время создания Modern Warfare 3 в 2011 году Sledgehammer Games присоединились, чтобы завершить титул, заработав необходимые полномочия, чтобы выдвинуть свои собственные Чувство долга титул в 2014 году и создал трехлетний цикл разработки в процессе.


Сейчас, каждый год новый Чувство долга сделан другим разработчикомпо сути, давая каждому разработчику три года для работы над следующей игрой. Начало трехлетнего цикла разработки было CoD: Призраки Бесконечность Уорд. Далее было CoD: AW от Sledgehammer Games и, наконец, в 2015 году Black Ops III Будет выпущен. Но что будет дальше?

CoD16 будет титулом Infinity Ward. С ними заключен контракт на разработку, в этом нет никаких сомнений. Они работают с момента выхода CoD: Призраки в 2013 году, но над чем они работают? Нет новостей по теме CoD16. Нуль. Шиш. Но спекуляция фанатов не работает.

Варианты Infinity Ward имеет для CoD16 являются:

  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Call of Duty: Ghosts 2
  • Новый проект
  • Современная Война Коллекция / Remake

Call of Duty: Modern Warfare 4


Возможно, самый любимый CoD серии, Современная Война привел Чувство долга в высшую лигу. С выпусками вроде CoD4: Modern Warfare а также Modern Warfare 2, Infinity Ward доминировала в продажах видеоигр, предлагая изысканные, невиданные ранее многопользовательские действия, увлекательный режим карьеры и совместные миссии. Когда фанатов спрашивают, что их любимое Чувство долга есть ответ почти всегда между MW2 и CoD: Black Ops серии.

В 2011, CoD: MW3 был в основном расценен как неполированный. Из-за юридического разногласия между Activision и Infinity Ward, игра получила плохой рэп и не очень хорошо. Два года спустя взволнованные фанаты были готовы вернуться на Современная Война подножка. К сожалению для них, CoD: Призраки было объявлено.

Call of Duty: Призраки была последней игрой Infinity Ward. Современная Война Поклонники остаются неуверенными в будущем названии, и ни слова не было сказано за или против. Многие члены классической команды Infinity Ward, ответственные за Современная Война Во время спора вышли сериалы, так что существует распространенное мнение, что новая команда просто выступает за привидения и не вернется.

--------ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ--------

Вероятность Modern Warfare 4 являющийся CoD16 стройный

Кампания завершилась в Modern Warfare 3 когда внутриигровой злодей всей серии наконец умер. Если бы они были настоящими, персонажи в игре перешли бы на офисные должности на этом этапе своей военной карьеры - не говоря уже о том, что один из главных героев мертв. MW3 это идеальное заключение для полного CoD трилогия.

Чтобы продолжить серию, Infinity Ward придется перезагрузить ее: добавить всех новых персонажей, злодеев, оружие, сюжет, сеттинг. В любом случае, они действительно будут создавать все новые серии. Только по этой причине я не предвижу Современная Война возвращаясь ... по крайней мере, не таким образом.

Кроме того, писатели часто работают над заголовками заранее. Писатель CoD: Призраки вероятно, был сценарий для Призраки 2 готовый к первой игре даже продал копию.

Call of Duty: Ghosts 2

Говоря о Call of Duty: Ghosts 2, вероятность продолжения существа CoD16 очень высоко

Как указывалось выше, авторы часто вкладывают небольшое количество в следующий заголовок, если они знают, что продолжение возможно. Это сделано для того, чтобы они могли оставить необходимые препятствия для возбуждения аудитории. Оригинал CoD: Призраки использует именно эту технику.

--------ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ--------

Главный злодей в привидения агент по имени Рорке. Бывший сотрудник Призрака, он ищет мести после того, как один из Призраков оставляет его позади. В ярости, вызванной местью, он пытается управлять миром с помощью террора ... бла-бла, классические вещи плохого парня.

В конце игры у игроков появляется возможность выстрелить Рорку в грудь, что они с радостью делают после всех отвратительных вещей, которые они видели на протяжении всей игры. Бум: .44 Магнум выстрелил в сердце. Мертвый, верно? Неправильно.

Когда игроки вытаскивают себя из воды (где они стреляли в Рорка) и выходят на пляж, они видят свою победу в том, что ОДИН (по сути, массивная ракета-носитель с орбитальной спутниковой системой) обрушивается на врагов на расстоянии. Тогда тебя бьет по лицу не кто иной, как сам Рорк. Кредиты катятся.

Кроме того, если игра проходит в самом сложном режиме, в конце титров можно найти дополнительную сцену, где игроки оказываются в какой-то клетке.

Сцена была подготовлена ​​для другого CoD: Призраки приключение.

Это имеет смысл для CoD16 быть Призраки 2. История создана, персонажи свежи и готовы к выращиванию, а обстановка и стиль не нуждаются в оживлении. Тем не менее, способ, которым CoD: Призраки может вернуться, может сделать игру совершенно отличной от оригинала. Подробнее об этом позже.

Новый проект

Кажется смешным, что Infinity Ward запустит совершенно новый проект с нуля. Они просто сделали это с Call of Duty: Призраки и у них было три года, чтобы решить изгибы для продолжения. Хотя новая механика движения, представленная в играх Treyarch и Sledgehammer Games, может повлиять на эту возможность. Но на данный момент шансы на это останутся невелики.

Коллекция Modern Warfare / Ремейк

Современная Война Коллекция на самом деле очень возможна, хотя и не обязательно CoD16. Activision уже давно обсуждает эту идею, и в конце концов приходит к выводу, что свежие, новые игры важнее.

В интервью Game Informer генеральный директор Activision Publishing Эрик Хиршберг сказал: «Если все сделано хорошо, я думаю, что [ремастеры] могут быть хорошими», и, что более важно,

«Я хотел бы играть Современная Война 1 или оригинал Black Ops, Там, конечно, глубокий колодец там. Никаких объявлений, но это то, о чем мы много говорим и думаем ».

Он также отметил, что

«[Activision] нужно, чтобы [каждый] каждый мог [они] получить контент, для которого [они] уже взяли на себя обязательства для [своих] новых игр. Всегда нужно находить замечательных людей, которые будут выполнять эту работу».

Основываясь на этих комментариях, Современная Война коллекция, скорее всего, будет сделана сторонним разработчиком. Бесконечность Уорд, очевидно, связана с работой над "новыми играми" Activision. Кроме того, Activision будет беспокоиться о том, чтобы подвести фанатов, выпустив римейк вместо новой игры в игре. Чувство долга время. Так что Современная Война Сбор возможен, но, вероятно, не для CoD16Если только он не был сохранен в тайне.

Вердикт

Когда большая картина действительно анализируется, CoD16 ажиотаж угасает. Почти до боли очевидно, чем в итоге станет игра. Если это необходимо прописать: G-H-O-S-T-S 2, Все настроено для этой игры; поезд катится. Лучше было бы три года в разработке, поскольку у Infinity Ward нет другого четкого направления.

Что касается вопроса о том, как они будут решать Call of Duty: Ghosts 2 (или что угодно CoD16 в конечном итоге быть)...это совсем другая тема, и приключение для другого дня. Усовершенствованное движение, сеттинг, сюжет, многопользовательская игра… конкуренция с Treyarch и Sledgehammer Games никогда не была выше, и Infinity Ward действительно должна принести это в следующем году.

Оставайтесь с нами для последовательной статьи, детализирующей мои предположения о продвинутом движении, среди прочего, для Call of Duty: Призраки 2.