«Мы сталкиваемся с катастрофой», и кто-то должен действительно сделать игру об этом

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 23 Апрель 2021
Дата обновления: 24 Декабрь 2024
Anonim
«Мы сталкиваемся с катастрофой», и кто-то должен действительно сделать игру об этом - Игры
«Мы сталкиваемся с катастрофой», и кто-то должен действительно сделать игру об этом - Игры

Содержание

Нажмите кнопку питания, запустите игру и войдите в новый мир. В этой игре болезни бушуют безудержно среди населения, а старые способы исцеления безнадежно неэффективны.


«Мы сталкиваемся с катастрофой».

- Доктор Хелен Баучер, представитель Американского общества инфекционных заболеваний

Те, кто уже заболел, боятся обращаться за лечением, так как больницы и кабинеты врачей являются одними из областей более вероятный передавать новые супер-ошибки. Здоровая борьба за выявление и предотвращение угроз их благополучию, часто (неосознанно) усугубляет проблему. Лидеры пытаются выяснить причину, почему внезапно та тактика, которая использовалась для обеспечения безопасности их населения, теперь терпела неудачу.

это не игра

Это (по общему признанию, драматизированное) резюме последнего обновления из Центров по контролю и профилактике заболеваний, в котором подчеркивается растущее число устойчивых к лечению микробов.

«Если мы не будем осторожны, аптечка будет пуста ...»

- Том Фриден, директор CDC

Но, несмотря на твердую опору в исследованиях в реальной жизни, это могло бы стать хорошей основой для Обитель зла игра - если результаты болезней становились нежитью, а не ... ну ... мертвыми.


Но это должен быть, и это должно быть классно

Нет оправдания тому, чтобы не использовать игры для повышения социальной осведомленности и решения проблем. Но игры должны быть хорошими, иначе не получится.

Там нет оправдания не использование игр для повышения социальной осведомленности, и многие разработчики пытались решать социальные проблемы с переменным успехом.

Есть два критических фактора:

  • Хороший геймплей является обязательнымили это не получит широкого распространения независимо от того, насколько важен предмет.
  • Ваш заговор так же силен, как и ваше дело. Фантастика или нет, выбор основной концепции, которая вызывает тревогу и может повлиять на всех, - это хороший способ привлечь более широкую аудиторию.

Этот гвозди оба. Похоже, что игровой процесс естественным образом сочетает в себе несколько игр, которые уже имеют множество последователей. Проблема болезни соответствует критериям для убедительной сюжетной линии. Потенциал для повышения осведомленности общественности об угрозе лекарственно устойчивых микробов является огромной отдачей.


Уважаемый талантливый гейм-дизайнер, примите во внимание растущую угрозу, которую представляют устойчивые к болезням бактерии. Создать любовника Цивилизация 5 а также RE, тогда назовите это чрезвычайно интересным и тонко образовательным днем.

Какие еще вопросы должны быть в играх?

Есть ли проблема, которую, по вашему мнению, можно (и нужно) превратить в отличную игру? Поделитесь своей идеей!