Содержание
- WASTED - это тупой мир
- Я буду драться с тобой! Потому что ... Вот что мы делаем!
- Границы на землях, земли на границе
- Я чувствую, что я должен тратить больше времени на WASTEDно я не буду
- Полностью озвучил, на удивление прилично
- Квесты могут быть напрасными и повторяющимися
- Сплошная игра, время выпивки!
Я действительно хотел пошутить о том, как ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ это напрасная попытка разработчика Мистера Подункяна. Или сказать что-то вроде «был ли разработчик потрачен впустую, делая это?»
Печальная правда в том, ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ на самом деле довольно хорошо. (Я говорю грустно, это на самом деле не грустно.) Хотя это не нарушает никаких правил или делает что-то сумасшедшее и новое, ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ забавная маленькая игра с несколькими причудами; и хорошее и плохое.
WASTED - это тупой мир
Действие игры разворачивается в пост-апокалипсисе, когда ядерная война уничтожила всех умных людей, а выжившие тупые из-за радиации. Причина, выпивка, является также топливом земли; и туалетная бумага (ТП) является новой формой валюты. У ТП есть веская причина быть такой же хорошей, как деньги - из-за радиации у каждого есть свои пробежки.
Да, детский юмор это название дня, как ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ усеяна как умными шутками, так и некоторыми очень детскими. Даже если я не очень впечатлен туалетным юмором, на самом деле он работает довольно хорошо ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ.
Вы играете за Вастера, наименьшего выжившего из мертвых в Пустошах. Зомби действительно появляются, и они взрываются, когда они умирают. ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ это roguelike с элементами RPG и crawler для подземелий, где вы собираете выпивку, оружие, броню и радиоактивные баффы. Опустив бутылку выпивки, вы получите похмелье и мутацию, которая дает вам дополнительное сопротивление к урону, скорости, силе или урону. Чтобы получить это, вы должны взять более холодную пробежку, которая включает в себя погружение под землю в холодильник.
Я буду драться с тобой! Потому что ... Вот что мы делаем!
Сражение дает вам удивительное количество вариантов с рукопашным, оружием или скрытностью. Возьми дузи (ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮs версия UZI) и бриз через боеприпасы, но и убивают довольно быстро - убийство делается duzi. Вы также можете использовать более дальний подход с винтовками, или быть тупым Джоном Виком и использовать пистолеты. Если вы предпочитаете смотреть на свою жертву прямо в глаза, возьмите нож, бейсбольную биту или кулаки и бейте. Подберите самые сильные удары или спам-атаки, чтобы получить быстрые, но слабые удары - вы можете даже сломать запертые двери взрывами, тупой силой или возиться с ними (взлом замка).
Последний вариант - заставить своих врагов чувствовать себя глупо - что удивительно трудно сделать с врагами, такими глупыми - и ниндзя. Стелс чувствует себя так же, как в Skyrim или же Fallout 4, где у вас есть скрытый метр и атаки на врагов, не знающих врага, вы получаете бонус к урону. Если атака не наводит вашу цель, вас обнаруживают - как в самых прибыльных франшизах BethSofts - и каждый враг в непосредственной близости атакует. Удача в ближнем бою - приятное прикосновение, стрельба работает отлично. Но, несмотря на эти прикосновения, бой - это не прогулка в парке. Так ты умрешь.
Границы на землях, земли на границе
Cell Shading несколько лет спустя не выглядела как дерьмо Borderlands быть игрой, которая пришла мне в голову, как только меня втянули в Пустоши. ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ кричит, что это было под влиянием Borderlands, хотя с меньшим количеством поли. От сумасшедших персонажей до художественного стиля, даже немного хитрого ИИ - который, как все так глупы, на самом деле работает. Если генератор случайного оружия должен быть добавлен к ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮЯ бы назвал это roguelike Borderlands с меньшим количеством элементов RPG. Если вам не нравятся гусеницы - они сводятся к тому, чтобы «получить наибольшее количество и выиграть» - к сожалению, ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ не является исключением из этого правила.
Я чувствую, что я должен тратить больше времени на WASTEDно я не буду
Интерфейс инвентаря напоминает мне обоим Borderlands а также The Elder Scrolls (TES) / Fallout игры, с экранами компьютеров, которые чувствуют Выпадать вдохновленный, к многоэкранному инвентару Borderlandsи простой замены того, что вы носите из TES, WASTED должна быть игра, которая мне нравится.
Но, будучи этой игрой с большим количеством добывающих и принимающих решения подземелий, я не вижу, чтобы я играл в нее больше. Это не сказать ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ плохая игра, она делает свое дело очень хорошо - просто не делая ничего нового.
Полностью озвучил, на удивление прилично
Когда я думаю о небольших бюджетных играх, я часто думаю, что озвучка будет в лучшем случае полезной. ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ на самом деле делает действительно хорошую работу как с написанием, так и с озвучкой. В то время как некоторые персонажи очень «так, вроде бы, совершенно верно, как будто это очень похоже на раздражение, верно?» Другие говорят очень медленно, другие - грубовато или назально. Есть ряд картонных представлений и эксцентричных персонажей, но каждый из них очень хорошо работает в игре. Вы, как главный герой, глухой персонаж - подумайте Skyrim/Fallout 3 стиль, где у вас есть параметры диалога, но не озвучены.
Обменяйте ТР на броню, оружие, боеприпасы или расходные материалы, и владельцы магазинов будут говорить с вами и заполнять предысторию. Одна из строк, которая застревает в моей голове: «Мы разделим прибыль, 50, 50, 50 между нами 3». В то время как ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ не Ведьмак 3 Уровень хорошо написан, у него есть очень хорошие линии диалога. Он делает именно ту работу, которая ему нужна, не будучи ужасной. Тем не менее, некоторые диалоги продолжались слишком долго.
Квесты могут быть напрасными и повторяющимися
Аспект roguelike сводится к случайным появлениям и различным именам, с изменением вражеских и оружейных появлений. Каждый раз, когда вы умираете, вы бродите по лачуге - дому игрока - и имя предыдущего обитателя падает, а ваше новое имя ставится сверху. Это приятное прикосновение, которого я не ожидал в первый раз.
У вас есть квесты, которых я опять не ожидал, но рогоподобная природа заставляет их чувствовать себя повторяющимися. Если вы выполните 3 квеста и умрете 4-го, вы станете новым персонажем. Все мое родилось как женщина по какой-то причине, которая ни на что не влияет. Если после этого вы получите отличную пробежку и выполните 7 или 8 квестов, но умрете 9-го, вам придется снова выполнить эти первые три квеста в качестве другого персонажа. Если ты умрешь, ты сделаешь все снова. Я чувствую, что должна быть еще какая-то рандомизация квестов, чтобы сократить повторение, но, к сожалению, я думаю, что бюджет сделал это невозможным. Если бы больший бюджет был брошен на эту концепцию, я думаю, что это могло бы действительно работать.
Сплошная игра, время выпивки!
В этой игре так много приятных моментов - от тяжело бронированных и смертельных врагов, охотящихся за вами в кулерах, до коробок доставки, которые служат глобальными контейнерами для хранения. ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ это очень солидная игра. С производительностью, стабильностью и даже мгновенным геймплеем он не разочаровывает.
В то время как ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ не делает ничего нового или переопределяет для своего жанра, у него есть удивительно удивительные штрихи и какой-то забавный диалог. Это определенно стоит посмотреть, если вы в такой игре.
ПОТРАЧЕНЫ ВПУСТУЮ сейчас в Steam.
[Примечание: издатель Adult Swim Games предоставил копию этой игры для ознакомления.]
Наш рейтинг 7 WASTED - опубликованная игра для взрослых, похожая на Borderlands, и пытается вести себя так же. Отзыв на: Steam Что означают наши рейтинги