Warmachine и толстой кишки; Тактический трейлер E3 Teaser

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 15 Июнь 2021
Дата обновления: 11 Май 2024
Anonim
Warmachine и толстой кишки; Тактический трейлер E3 Teaser - Игры
Warmachine и толстой кишки; Тактический трейлер E3 Teaser - Игры

Ранее на этой неделе Privateer Press, создатели настольной игры Военная машина, дал нам несколько обновлений о своей предстоящей видеоигре, Warmachine: Тактика, Под руководством Whitemoon Dreams эта игра начинает оживать.


Теперь у него больше, чем просто демонстрация, демонстрирующая несколько ходов. Он приближается к эксклюзивному бета-тестированию, предлагаемому Kickstarters. Мы должны увидеть игру, доступную в августе.

Все о тактика кажется, подразумевает, что игра будет напоминать вам о пошаговой игре от X-com: Враг Неизвестный, Во всех отношениях это будет хорошо. Усложнение для Белой Луны будет добавлять невероятную сложность, которая потребуется Warcasters во вселенной Warmachine.

Warcasters, если вы еще не знаете, это магические пользователи, которые разработали редкую способность взаимодействовать с "компьютерным мозгом" или кортексом Warjack. Warjack - это огромный робот, изначально предназначенный для перемещения больших объектов и выполнения тяжелых работ, превращенный в роботов, предназначенных для войны. Это позволяет Warcaster видеть их глазами и контролировать свои действия в зависимости от их собственных. Обратная сторона? Требуется, чтобы Воитель разделил свое внимание между всеми Варджеками, которых они берут в бой. Слишком много Warjacks может быть сильной или слабой стороной Warcasters.


В настольной игре каждый воин имеет уникальный набор заклинаний, способностей и умений. На изображении выше, Сорча, вероятно, использует свой подвиг, который замораживает всех поблизости. Эти способности можно использовать только один раз за игру на столе, но они невероятно мощные. Не ожидайте ничего меньшего в видеоигре.

Кинематографический трейлер показывает Стерджис, пронзающий не магически одаренного солдата.

Колдуны также могут использовать свое внимание, чтобы увеличить свои и без того впечатляющие боевые способности. В X-COMУ вас, вероятно, была хорошо сбалансированная команда, когда они не все получили травмы. В тактика ожидайте, что большая часть вашей огневой мощи исходит от Warcaster и Warjacks. Ваши войска также будут служить своей цели, но эта цель, скорее всего, будет создавать помехи. Определение интерференции здесь умирает, поэтому вы можете поставить своих тяжелых нападающих на место.


В то время как Воители являются самыми опасными воинами в вашем арсенале, они также являются основой вашей боевой группы. Если вы потеряете его, вы точно проиграете битву, так как их магическая связь с Warjacks потерпит неудачу, а их войска потеряют боевой дух.

Хотя трейлер на самом деле не выпускает так много информации об игре, вы можете собрать вместе побольше информации, наблюдая за обновлениями Backer от Whitemoon Dreams на YouTube.