5 великих игр, предназначенных для посредственности перед обновлениями

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 13 Март 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
КРУТОЙ смартфон, Xiaomi прощай? Идеальная замена Xiaomi?
Видео: КРУТОЙ смартфон, Xiaomi прощай? Идеальная замена Xiaomi?

Содержание

Некоторые игры рождаются великолепно. Некоторые игры рождаются наполовину испеченными. Огромное количество игр рождаются хорошими или выше среднего и остаются такими. Некоторые игры ... созревают через процесс любви и преданности.


Есть определенная группа волшебных игр, которые становятся великими, потому что кто-то любит их настолько, чтобы помочь им реализоваться. Ste рассказал о иерархии гейм-дизайна Маслоу, и для многих это план хорошей игры. Одна из вещей, которые вы найдете в этой серии «От хорошего к великому», заключается в том, что эти названия в основном соответствуют этой области игрового процесса. Это игры, в которых был самородок, но им нужно было немного полировать, чтобы кто-то любил их, чтобы мы могли это увидеть.

Morrowind

Morrowind, хотя часто почитаемый ветеранами седых Древние свитки Серия была не без серьезных недостатков. Morrowind запущен без возможности отслеживать активные квесты. В игре были ошибки, ломающие игру, и для многих игра перестала быть интересной на 3/4 пути.

С расширениями Трибунала и Кровавой Луны, исправления ошибок и модификации ног Morrowind стали безумно длинными. Благодаря извилистому пути обновлений большая часть игры была улучшена. судхотя история, возможно, была линейной и изолированной от большого мира Morrowind, ввел систему журналов, которая позволяла вам устанавливать статус квестов отдельно. Это одно было огромным. Кровавая луна вернула оборотней, которые стали постоянным фаворитом в сериале.

Помимо расширений, сцена Аддона добавляет текстуры с высоким резом и рог изобилия дополнений, чтобы сделать Morrowind индивидуальный, веселый опыт.

Посредственность к великой игре Оценка: 8/10 - Фаворит поклонника только поправился с несколькими ключевыми дополнениями, и его долговечность была также расширена.


Верховный главнокомандующий: кованый альянс

Верховный главнокомандующий солидная игра Огромное количество воинских частей бросается в пасть конфликта так быстро, как только вы можете их построить. Это не стиль Blizzard RTS, который медленно перешел на юнитов-героев, это RTS старой школы, где каждый юнит - это шестерня в колесе машины уничтожения. Тем не менее, вы не понимаете, насколько лучше Верховный главнокомандующий мог бы быть, пока ты не играешь Верховный главнокомандующий: кованый альянс.

Верховный главнокомандующий: кованый альянс внесены улучшения движка, улучшенная графика, улучшенный пользовательский интерфейс, улучшенный поиск пути, Seraphim и некое «что-то», на что трудно ориентироваться, что заставило игру чувствовать себя хорошо. Это был просто трюк, необходимый для превращения игры в особый.


Посредственность к великой игре Оценка: 9/10 - Сложно объяснить, но расширение было почти идеальным, в то время как базовая игра была просто хорошей.

Цивилизация 5

Цивилизация 5 выпущен в целом хорошие отзывы, но для приверженцев игры некоторые изменения только что зашли далеко. Ограничение на единицу на плитку привело многих к неправильному пути, и отсутствие определенных типов побед, таких как культурные, действительно дало ощущение, что душа игры изменилась.

Цивилизация 5: Храбрый Новый Мир возобновление культурных побед, усиление торговли и модернизация дипломатии. Во многих отношениях Цивилизация 5 это игра, которую мы хотели, чтобы она была на старте. Конечная игра значительно улучшена, а разнообразие условий победы расширено до гораздо более интересных невоенных путей.

Посредственность к великой игре Оценка: 9/10 - Игра сейчас завершена. Пора переигрывать Цивилизация V.

Сим Сити 4

Сим Сити 4 запущен с возможностью создавать огромные, разросшиеся, многорегиональные города, способные поражать воображение даже ярых поклонников серии. Сим Сити 4 было сложно, тупо временами ... но много веселья. Сложность заключалась в том, что на высочайшем уровне игры игра стала непредсказуемой, и ей не хватало понимания основных причин (прежде всего движения) того, почему ваш город катится в ад в ручной корзине.

Maxis выпустил несколько прекрасных обновлений, таких как Редактор лота (LE) что позволило переработать существующие активы, и в конечном итоге действительно полезно Инструмент строительного архитектора (BAT) чтобы игроки могли создавать свой собственный контент. Они также представили новые наземные ориентиры и генератор ландшафта, если вы хотите создать город по образцу реального мира. Тем не менее, настоящий блеск был применен к Сим Сити 4 с сторонним контентом.

Есть неисчислимые объемы богатства в Сим Сити 4 стороннее информационное пространство. Вы можете найти все виды городского убранства, типы городов, периоды времени, региональные вспышки и т. Д. Сетевой аддон мод (NAM) Это также требование, если вы хотите заполнить карту, что часто является целью игроков Sim City в какой-то момент их игрового процесса.

Посредственность к великому счету игры: 10/10 - Sim City 4 - это плакат о том, как сторонний контент может стать источником молодости для видеоигр.

Майнкрафт

Вы не можете идти десять футов, обсуждая игру, которая стала лучше со временем, не поднимая Майнкрафт, В ранней Альфе Майнкрафт У них были семена величия, и многие люди видели эти семена - но это еще не был мощный дом, который мы знаем сегодня. Альфа эры 2009 года испытывала недостаток во многом, что было необходимо. когда Майнкрафт вступил в бета-версию в декабре 2010 года, она действительно взлетела. Больше разработчиков, больше блоков, больше контента и много взаимодействия с игроками сделали игру уникальной и удивительно захватывающей.

Тем не мение, Майнкрафт не может обсуждаться без признания модов. Поддержка модов никогда не была встроена или сделана настолько простой и прозрачной, как хотелось бы, но ей помогали такие группы, как Bukkit и другие. Конечным результатом является экологическая система дополнений и дополнений к основной игре, которые позволяют игрокам всех типов использовать Майнкрафт больше как базовый движок, чем как полноценная игра. Реальность такова, что как только вы начинаете моддинг, Майнкрафт становится совершенно новой игрой.

Посредственность к великому счету игры: 10/10 - Майнкрафт песочница и мета песочница В нем есть и игра, и пространство для создания других игр. Это редкий подвиг.

Завершение

Многие игры улучшаются за счет обновлений, расширений и стороннего контента. Игры, которые я перечислил выше, достигли совершенно нового уровня качества с небольшим количеством дополнительного внимания. Ты думаешь о хорошей игре?