Обзор Warbanners & двоеточие; Столкновение уникального боевого и скучного дизайна

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 23 Апрель 2021
Дата обновления: 25 Апрель 2024
Anonim
Обзор Warbanners & двоеточие; Столкновение уникального боевого и скучного дизайна - Игры
Обзор Warbanners & двоеточие; Столкновение уникального боевого и скучного дизайна - Игры

Содержание

Только на этой неделе разработчик Crasleen Games выпустил свою дебютную игру в Steam. дублированный WarbannersЭта пошаговая игра смешивает тактическую стратегию с некоторыми мягкими элементами РПГ. Я следил за этой игрой на протяжении всего цикла разработки и с нетерпением ждал ее скорого выхода. Но теперь, когда я получил в свои руки это, я никогда не был настолько спорным о том, как выиграть игру.


Ведущие Серебряные Грифоны

Warbanners Вы возьмете на себя роль Родерика, и вы будете свободно руководить его прямыми действиями, чтобы создать компанию наемников под названием Серебряные грифоны. Вы начинаете свою кампанию с некоторых стандартных мечников и лучников, но система прогрессии позволит вам командовать большими армиями и разблокировать дополнительные отряды для найма - такие как Рыцари, Маги или Жрицы.

Вы строите эти юниты, наблюдая за ними в бою и собирая опыт, чтобы повысить такие характеристики, как магическое сопротивление, уклонение и сила. Вы также можете наградить свою армию наемников уникальными магическими предметами, чтобы дать им бонусы или особые черты, которые сделают их более эффективными в вашей кампании.

Сражения, в которых вы сражаетесь со своей армией, основаны на гексагональной сетке, на которой изображены такие элементы, как листва, строения, вода и препятствия. Видение и тактическая стратегия играют важную роль в бою для ваших юнитов и противников, что означает, что вы хотите использовать ландшафт карты в своих интересах, насколько это возможно. Так что вы не можете просто выбросить несколько юнитов на карту и надеяться на лучшее - Warbanners требует от вас принятия осторожных решений о размещении и тактике, если вы хотите, чтобы ваши отряды вышли из боя живыми.


Больше, чем просто грубая сила

Хотя это игра, ориентированная на войну, Warbanners побуждает игроков использовать ресурсы за пределами своих обычных боевых единиц. В дополнение к вашим бойцовским солдатам в игру включены не боевые помощники, которых можно нанять. Эти помощники предлагают дополнительные преимущества вашей компании на протяжении всей кампании - в том числе создание катапульты на карте битвы, отравление нескольких врагов или поджог определенных гексов плиток. Когда эти блага используются разумно, это может переломить ход битвы и обеспечить выживание вашей армии.

Есть даже зелья, которые помогут вам выровнять игровое поле. Жидкие огненные потино могут помочь вам более эффективно сражаться в темноте, в то время как зелья здоровья / маны / выносливости будут держать ваших людей в бою дольше. И если вы хотите принять более оскорбительный подход, есть также зелья, которые вызывают вонючие бомбы вонючих вонючих и замораживающие бомбы, которые уменьшают очки действия. Включение этих типов вторичных ресурсов добавляет разнообразия в игру и тактику в вашем распоряжении.


Серия неудачных разработок

Warbanners имеет много работы в его пользу, но он страдает от посредственной, клише сюжетной линии. Когда-то давно злая сила нежити чуть не убила все человечество, но герой все спас и исчез. Теперь нежить вернулась, и орки осаждают королевство. Твоя работа - спасать города от них.

Я видел этот рассказ так много раз прежде, пересказал так по-разному. Но игра в ней была общей и не вдохновляющей, поэтому она не смогла полностью вовлечь меня в рассказывание историй. Мне бы хотелось, чтобы Crasleen Games по-новому взглянули на эту утомленную историю - или, что еще лучше, нашли более интересный (и менее обескураженный) рассказ, который лучше послужил бы его уникальному боевому стилю и сочетанию пошаговой тактической игры и Элементы рпг.

Нечестное сравнение

Crasleen Games продали себя коротко на фронте сюжета, но прямо попали в ногу, сделав определенные претензии к игре до ее выпуска. Разработчик Warbanners часто сравнивал игру с Боевые братья, известная пошаговая тактическая RPG от Overhype Studios. И хотя обе игры основаны на одной и той же предпосылке командования наемной компанией, их исполнение с точки зрения игрового процесса сильно отличается. На самом деле, я полагаю, что сравнение этих двух значений чрезвычайно вводит в заблуждение - и я поднимаю это, потому что я видел, как это сравнение возвращается к цели. Warbanners и я думаю, что это в конечном итоге подрывает то, что игроки действительно должны ожидать от игрового процесса.

Боевые братья игра в стиле песочницы, в которую можно играть любым Warbanners заставляет вас следовать своей (по общему признанию) сюжетной линии. Дополнительно, Warbanners При приближении к большинству миссий не допускается почти такой же разброс, потому что они разработаны так, что сработает только одна тактика, а все остальные потерпят неудачу. Хотя это по сути не плохо, это ограничивает возможности игрока играть в стиле, который они хотят - и когда вы сравниваете этот опыт с чем-то вроде открытого Боевые братьяИгроки должны быть разочарованы отсутствием свободы.

Стоит также отметить, что Warbanners а также Боевые братья имеют совершенно разную эстетику. Warbanners показывает движения и боевую анимацию, в то время как Боевые братья не. Это может быть одна нога, которая Warbanners имеет, как многие игроки жаловались на Боевые братья его отсутствие. Несмотря на это, анимации, которые Warbanners действительно очень просты и не добавляют визуального интереса - это означает, что даже в этом отношении, Боевые братья сделал лучший выбор, чтобы отказаться от анимации в сервисе уникального стиля искусства, в то время как Warbanners включены элементарные, неинтересные анимации, которые не добавляют ценности опыту.

Спасительная Грация

Несмотря на свои недостатки, Warbanners имеет одно превосходное качество: бои имеют большое разнообразие благодаря окружающей среде. Вы можете заморозить реки, сжечь деревья, рыть траншеи и построить баррикады или броды, чтобы проходить через воду. В вашем распоряжении так много вариантов, чтобы сделать бой более интересным - и поскольку бой сложен сам по себе, не будучи в подавляющем большинстве сложным, легко экспериментировать с этим видом экологической войны и еще больше повысить свой общий опыт игры.

Эта механика действительно хорошо подходит для многочисленных осадных сражений, которые вы должны вынести в ходе кампании. Я не был уверен, будут ли они хорошо работать вместе, но я был удивлен тем, насколько они оказались приветливы. Осадные сражения были невероятно захватывающими и добавили некоторую реальную возможность для игры - заставляя вас быстро и разумно подумать о том, как победить своих противников.

Вердикт: приятный, но плоский

Warbanners это хорошая игра с некоторыми искупительными качествами, но она также имеет свою долю скучных элементов. Это конечно не плохая игра, но это не Боевые братья или. Если вы не ищете специально подобную игру, я не уверен, что она вам понравится. И даже если вы поклонник этого жанра, вы можете столкнуться с трудностями, чтобы продолжать заниматься, потому что он просто не предлагает достаточно уникальный опыт, чтобы удержать ваше внимание.

Несмотря на мои противоречивые чувства к этой игре, я думаю, стоит попробовать просто посмотреть интересную боевую систему и несколько интересных механик, которые она может предложить.

Если вы хотите проверить Warbanners Вы можете приобрести его в Steam за 19,99 долларов.

[Заметка: Копия Warbanners была предоставлена ​​автору для целей этого обзора.]

Наш рейтинг 6 Warbanners позволяет вам управлять армией наемников и участвовать в тактической войне, но не может долго привлекать ваше внимание. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги