Elder Scrolls: Legends карточная игра, разработанная Bethesda. На основании знаний основной серии Древние свитки такие игры, как Skyrim а также Oblivion, это берет известную механику карточной игры и дает им поворот. Одним из таких поворотов является использование полос.
Дорожки делят карту на две части. Существа в одном ряду не могут атаковать вражеских существ в противоположном ряду. Это дает больший диапазон действий, большее разнообразие стратегий и помогает сбалансировать мощные карты. В стандартной настройке каждая дорожка может содержать до четырех существ. Иногда одна из дорожек укорачивается, что позволяет вам играть только двумя существами на этой дорожке.
Одна полоса нормальна, в то время как другая затенена - давая вашим существам укрытие на один ход. Хотя это типично для большинства матчей, вы будете играть в ES: легенды, в сюжетном режиме или на сольной арене появляются другие типы дорожек.
Ниже приведен список только некоторых эффектов полосы, на которые вы можете наткнуться:
- прибавочный: Когда вы вызываете существо здесь, уменьшите стоимость случайной карты в вашей руке на 1
- казарма: Когда вы вызываете существо с силой 4 или более, возьмите карту
- Кладбище: Когда существо, не являющееся скелетом, на этой линии уничтожено, призовите 1/1 скелета
- Храм: Когда вы вызываете существо здесь, вы получаете 1 здоровье
- Поле смерти: Существа здесь имеют + 1 / + 0
- Ветреный: В конце хода вашего противника случайное существо меняет линии
- Счастливый: Созданные здесь существа получают случайное ключевое слово
- Оружейная: Когда вы вызываете существо здесь, случайное дружественное существо получает + 1 / + 1
- Костер: Когда вы вызываете существо здесь, дружественные существа получают его ключевые слова.
- Фонтан: Существа с силой 2 или меньше, призванные здесь, получают Уорд
- Хищение: Когда существо вызвано сюда, прикрепите к нему случайный предмет
- Царь горы: Каждый раз, когда здесь вызывается существо стоимостью 5 или больше, дайте ему Страж
- Библиотека: Пока у вас есть существо, действия стоят на 1 меньше
- Обновление: Существа здесь имеют Регенерацию
Различные типы дорожек помогают поддерживать режимы одиночной игры интересными и сложными, предлагая новые стратегии для экспериментов. Какие еще типы полос вы встретили во время игры? Elder Scrolls: Legends? Какая ваша любимая полоса движения? Дайте нам знать об этом в комментариях!