Практически здесь & двоеточие; Лучшее в E3 VR и что это значит для будущего игр

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 6 Май 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Практически здесь & двоеточие; Лучшее в E3 VR и что это значит для будущего игр - Игры
Практически здесь & двоеточие; Лучшее в E3 VR и что это значит для будущего игр - Игры

Содержание

Если вы пропустили E3, ничего о нем не читали, не разговаривали с кем-либо, кто о нем ничего не слышал, или жили в сырой пещере в течение последних нескольких недель, вот главное послание этого года:


Будущее здесь.

Глубоко в пыльных страницах старых научно-фантастических романов в мягкой обложке была эпоха, о которой мы все знали, что наступит однажды. От Звездный путь в Искусство Меча ОнлайнВ бесчисленных фильмах и телевизионных шоу, на протяжении десятилетий нам была представлена ​​эволюция технологии (и игр), которая была сделана неизбежной как сильно мы этого хотели больше, чем что-либо. Огромные гарнитуры и светящиеся козырьки, тактильные контроллеры и органы управления движением. Более глубокое чувство бытия в игры, в которые мы играем.

Истинное погружение.

Что ж, этот автобус полностью остановился здесь, дамы и господа. Мы прибыли.

E3 2016 отметил этот год как год виртуальной реальности.

На фото: будущее игр. Или Дафт Панк. Сложно сказать.

Хотя это, безусловно, правда, VR-проекты были вокруг некоторое время, в этом году E3 отмечает первый год, когда крупные игроки в отрасли, похоже, полностью приняли революцию виртуальной реальности, Семейные имена от Sony до Bethesda вышли в полную силу, чтобы их разработчики игр и фанаты дома знали, что они планируют поддерживать начинающую платформу.


Давайте взглянем на некоторые из практически неограниченных игр и технологий, представленных на конференции этого года:

PlayStation / Sony

В то время как два из первых гигантов в ринге были ориентированы на ПК с Oculus Rift, а влюбленный в Valve / HTC Vive, ветеран консольных войн, Sony ясно дал понять, что они не боятся вступить в ринг VR. Производитель PlayStation пообещал 50 играбельных VR-игр к выпуску платформы Virtual Reality в 2017 году. (креативно названный «PlayStation VR»), и мы не могли бы быть более взволнованы для:

Обитель зла 7: Биологическая опасность VR

Одна из самых больших вещей, происходящих сейчас в играх, не связанных с VR, Resident Evil 7's "PT" - демоверсия ужасов выживания Начальный час делает свои раунды - набирает обороты в поддержку более жуткой, более сумасшедшей партии, что является заметным отклонением от более свежих, ориентированных на действие записей серии.


И как любой, кто посещал или смотрел E3, знает, это демо (а также Обитель зла 7 само по себе) будет полностью воспроизводимым названием на PlayStation VR, работает на своем собственном RE Engine.

Обитель зла 7 обещает стать возвращением к ужасным корням сериала, поэтому обязательно ознакомьтесь с этой ужасной реальностью в январе следующего года, когда она выйдет.

100ft. Робот Гольф

Я не уверен, что нам даже нужно объяснять, почему это круто, но здесь это так:

Прибытие в 2016 году в ближайшую к вам систему PlayStation VR, 100-футовый робот-гольф это игра, где вы полностью уничтожьте город, пилотируя 100-футового робота в игре в гольф.

Настраиваемые стили игры и способности? Конечно. Способность подправить и переделать ваш военизированный паттер? Абсолютно. Умение играть за пять собак в костюме? Ты будешь ... подожди что? Вы можете сделать это? Да. Очевидно, что играть за пять собак в костюме - это то, что вы можете сделать.

И если возможность играть в виртуальной реальности в качестве команды коргиса, управляющего гигантским военным роботом через мегаполис Пар 6 не твое представление о будущем, тогда твое - это будущее, в котором я не хочу жить.

Star Wars Battlefront: миссия X-Wing VR

Если есть какая-нибудь виртуальная игра, которая заслуживает живой оркестр, играющий свой саундтрек на открытии, это должен быть Звездные войны название - в частности, Звездные войны Battlefront: X-Wing VR Миссия.

После того, как в 2016 году начнется революция Виртуальной Реальности, пилоты наконец смогут надеть свои шлемы-козырьки VR и получить полный опыт «на самом деле пилотировать X-Wing» Красной (или в данном случае Синей) эскадрильи и взрывать Tie Fighters в первый раз.

(Виртуальная) реальность линейки Sony

Хотя это, безусловно, одни из лучших предложений виртуальной реальности, преданность Sony виртуальной реальности на этом не заканчивается. Консоль / игровая / техническая опора также дразнила или раскрыла тонну других громких VR-релизовначиная от Бэтмен Аркхэм к сегментам VR Final Fantasy XV. Из сборника рассказов о полете Как мы взлетаем ужас-нуар название Здесь они лежат. Они даже продемонстрировали привязь- очаровательная маленькая игра по созданию базы, в которой вы приказываете восхитительным существам выполнять восхитительные ежедневные задачи, очаровательно строить крошечную очаровательную базу и очаровательно клубить монстров до предположительно очаровательной смерти.

При такой мощной поддержке присутствия для начинающей платформы виртуальной реальности кажется, что угроза виртуальной реальности в том, что вспышка на сковороде - скорее дым, чем огонь.

Microsoft

В том, что могло бы быть самым удивительным поворотом событий, учитывая довольно VR-ориентированную природу конференции E3 2016 года, Microsoft была на удивление тиха на фронте VR. В то время как в их сегменте не было ничего слишком явного, Project Scorpio (лидер «потенциальной системы Microsoft VR»), наконец, дразнили.

А также Tкадры для «Скорпиона» были золотым рудником, обещающим «Премьерный опыт VR», не в последнюю очередь из ...

Bethesda

Если Sony выпустила большие орудия с подобными Звездные войны а также Последняя фантазия, другие платформы сдают в аренду целые линейные корабли с двумя самыми горячими релизами Bethesda, поступающими в системы VR. Самыми заметными из них, конечно же, являются ...

Fallout 4 VR

С таким же лояльным игроком, как у любого Dogmeat, и миром, известным как обширностью, так и глубиной, Fallout 4 это идеальное название для молодой платформы VR (в частности, HTC Vive) чтобы действительно позволить игрокам размять свои виртуальные ноги в новом игровом ландшафте. В дополнение к функциональности Pip-Boy, поднимая левую руку в игре, игроки скоро смогут помочь поселениям, как никогда прежде - полностью погрузившись в постапокалиптическую Пустошь.

Так что это очень похоже на посещение Нью-Джерси, за исключением того, что когда-то не выходя из собственного дома этот заголовок попадает в HTC Vive середины 2017 года.

DOOM VR

В то время как первоначальные отчеты сильно различаются и оставляют читателей и наблюдателей с вердиктом "попал в ловушку", когда дело доходит до Bethesda DOOM VR демо на этом E3, много «промахи» являются показательными признаками того, что Bethesda знает об ограничениях и различиях, которые имеют названия Виртуальной реальности когда сложены против более традиционных игровых систем.

Это хорошая вещь.

К релизу (в настоящее время дата и платформа не указаны), поклонники серии Bethesda и Virtual Reality наверняка получат солидную запись в жанре «Виртуальная реальность - демоническая порка», что даст игрокам чуть больший темп, чем сюжет в названии виртуальной реальности. ,

Что все это значит

«Я понятия не имею, что говорит большинство из этого».

В то время как многие из названий, показанных на E3 этого года, являются, конечно, знакомыми привилегиями, результаты совместные усилия этого года, чтобы сделать VR предметом разговора со стороны крупных игроков в игре значит больше, чем просто "новый способ игры Выпадать" или "еще одна странная вещь, которая не Summon в Последняя фантазия".

Это год, когда титаны в отрасли вышли на мировую аудиторию, показали свою руку, когда дело дошло до платформы виртуальной реальности, и рассказали нам «Да, абсолютно. Это происходит. Это здесь».

Это новый, мощный способ играть все, Это совершенно новый путь для исследования, который совместим с существующими технологиями и открывает совершенно новый фронт развития - и это быть обнялись людьми и компаниями, способными оказывать долгосрочное воздействие в области.

Теперь, конечно, подобные вещи происходили, скажем, с элементами управления движением, такими как Wii и PlayStation Move - но это были скорее альтернативные контроллеры, чем «совершенно новые границы для погружения». Немного больше трюка, чем «совершенно разные способы играть в игры, которые буквально ставят игрока в центр действия» - и даже тогда, по крайней мере, один из них имел довольно большой успех.

Что это средствакак фанаты виртуальной реальности, фанаты научной фантастики, фанаты игр или даже просто люди, которые знать Поклонники любой из этих вещей, это то, что Виртуальная реальность - удивительная вещь, которую мы видели или читали на протяжении десятилетий - крепко держится за людей, способных создавать или разрушать то, что могут предложить нам игры и технологии. Виртуальная реальность игры - период виртуальной реальности - это собирается произойдет. Это уже происходит.

Это не парень с растрепанными волосами, стоящий на углу, разглагольствовавший, что однажды мы все будем подключены к машинам с прохладными очками. Это не сюжет фильма Вачовскиса, и это не Звездный путь эпизод (хотя Ubisoft действительно показал Звездный путь: Bridge Crew VR).

Это год, когда титаны в отрасли подошли к мировой аудитории, показали свою руку, когда дело дошло до платформы виртуальной реальности, и сказали нам: «Да, абсолютно. Это происходит. Это здесь».

"Будущее - сегодня."

Если серьезно. Это как альтернативные модели Oculus Rift или ...?