Виртуальная реальность & двоеточие; Важные уроки игры научили меня

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 3 Июль 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Виртуальная реальность & двоеточие; Важные уроки игры научили меня - Игры
Виртуальная реальность & двоеточие; Важные уроки игры научили меня - Игры

Содержание

За праздники мне удалось забрать свою собственную копию Super Smash Bros. Wii U, чтобы увидеть, что все шумиха была все о. Вы можете только вообразить мое восхищение, обнаружив такую ​​же файтинговую игру, которую я запомнил с таким количеством новых идей и улучшений. Что меня удивило, так это то, как тяжело мне было с этим. Super Smash Bros. 4 может похвастаться быстрым темпом геймплея, где каждая секунда действия имеет значение, и одно неверное движение может наказать вас чрезвычайно.


Когда я начал решать задачи, которые возникали в игре, я все больше разочаровывался в каждой неудаче, попадающей на мой экран. Честно говоря, это доставило мне головную боль. После каждой потери я просто стряхивал его и пробовал снова, хотя и решил завершить задание, поставленное передо мной. Я не преуспел во второй или третьей попытке, или даже в двадцатый раз. Каждая смерть научила меня, как совершенствоваться, чтобы лучше справляться с миссией. Каждая попытка приближала меня к успеху, пока я, наконец, не поймал его.

Каждая игра имеет целью научить игрока чему-то. Некоторые очевидные примеры обучения в играх включают в себя овладение элементами управления, понимание механики или даже специальные сюжетные эволюции в истории. Тем не менее, игры также многое сделали, чтобы научить меня реальным вещам о реальном мире и о том, как с ним справиться. Навыки, которые я приобрел в видеоиграх, перешли не только в другие игры, но и в реальный мир, и я говорю не только о превосходной координации глаз и рук.


Видеоигры имеют тенденцию преподавать нам уроки, которые мы не обязательно понимаем, что мы учим, пока мы не вернемся и не оценим себя по факту. Для тех из нас, кто играл в игры столько, сколько мы можем помнить, это целая жизнь знаний, которые накапливаются путем адаптации к ситуациям, представленным нам не только в нашей физической жизни, но и в нашей игровой жизни.

Так что забудьте обо всех тех, кто говорит «нет», которые говорят вам, что видеоигры предназначены для двоих, которые живут в подвалах своей матери. Любой желающий может взять видеоигру и поучиться у нее, особенно если вам это нравится. Что это вы в конечном итоге узнать. , , ну, это зависит от игры.

6 важных уроков из видеоигр

Следующий список состоит из нескольких игр, в которых я участвовал и чувствовал, что извлек что-то из этого. Имейте в виду, я играл в игры с самого детства и усвоил некоторые из самых элементарных уроков игр 90-х годов. Кроме того, вы обнаружите, что мой список не в каком-то определенном порядке и будет включать только те игры, с которыми у меня есть практический опыт.


Портал 2

Что может быть лучше для начала моей коллекции учебного опыта, чем с игрой, которая вдохновила меня на написание этого списка? Портал 2 продолжение знаменитой Valves Период полураспада соединение, Портал, которая расширила оригинальную концепцию стрельбы порталов у стен настолько, чтобы превратить ее в свою полноценную игру. Для тех из вас, кто еще не знает, Портал это игра-головоломка, где вы используете оружие, чтобы стрелять в два разных цветовых портала, которые вы используете для прохождения хитро продуманных сцен. Каждый этап становится все более сложным, когда вы их очищаете, и каждый из них, кажется, требует чуть больше усилий, чем предыдущий.

Недавно вышло исследование, которое измеряло, как познавательные способности человека увеличивались от игр, измеряя Портал 2--игра, предназначенная для развлечения - против Lumosity - веб-сайт с несколькими играми, предназначенными для тренировки мозга. До и после отсылки участников на 8 часов общего игрового процесса они проходили тесты на решение проблем, пространственное мышление и настойчивость. Те кто играл Портал 2 показал «статистически значимое преимущество» над теми, кто играл в Lumosity во всех трех областях; Между тем, игроки Lumosity не показали каких-либо существенных улучшений в какой-либо мере.

Это, безусловно, объясняет, почему каждый раз, когда я выходил из Портал 2 Я чувствовал, что мог бы построить что-то эпическое в Майнкрафт, Я погрузился в несколько часов Портал 2 и может сказать, что его уникальные элементы, формирующие головоломки, творит чудеса, чтобы научиться мыслить нестандартно, особенно в режиме кооператива.

Иногда я застреваю на уровне часа или более, возиться с ним и пытаться найти лучший путь - или, смею сказать, единственный путь - к выходу. Портал 2 это не то, что вы можете просто взять и пройти через после первого прохождения. Каждый раз, возвращаясь к нему, я обнаруживаю, что у меня продолжаются трудности со многими головоломками. Я считаю, что обычному человеку потребуется несколько последовательных прохождений, чтобы запомнить каждый уровень в кампании.

Портал 2 отличный пазл-платформер, который держит вас отлично увлеченным своей юмористической сюжетной линией.

Привет оригиналу Портал за то, что научил меня умным методам решения проблем для всех типов ситуаций.

Pokemon

Pokemon это одна из немногих игровых франшиз, которой я неукоснительно следую по сей день - но я не привык. После удивительного времени, которое я провел с Покемон Рубин а также Покемон Изумруд от третьего поколения, моя любовь Pokemon просто отключи на время.

Это была не чья-то вина, кроме общества. В тот момент я узнал, что Pokemon был для детей, и так как я был девочкой, я, вероятно, не должен был играть в игры так или иначе.

Я действительно не позволял другим людям удерживать меня от игры в свои игры, но им удавалось удерживать меня от Pokemon на протяжении многих лет подряд. Когда я наконец вернулся к этому, я начал задаваться вопросом, почему я вообще отказался от игр с самого начала.

Pokemon эффективно показал мне, что нормально любить то, что другие люди считают немного странным, детским или другим. Если игра мне нравится, я не буду чувствовать себя плохо из-за нее. Если у вас есть проблемы с этим, вы можете решить это с моим Мега Gardevoir.

Басня: потерянные главы

С басняЭто уникальная система, которая меняет вашего персонажа в зависимости от того, совершаете ли вы добрые или злые дела, легко предположить, что я буду претендовать на мое чувство морали в этой игре. Это, однако, не может быть дальше от истины. Моя мама настроила мои основные моральные принципы, эта игра только помогла охватить немного отличающихся людей.

Прежде чем я играл басняЯ даже не слышал об игре, которая позволила бы вам ухаживать за кем угодно, независимо от их пола. И дело не в том, что вы могли выбрать свой пол в игре, и им просто было все равно, чтобы наложить на него ограничения, потому что единственный играемый персонаж на самом деле - мужчина, но они все равно позволяют вам жениться на мужчинах.

Басня: потерянные главы помог мне повзрослеть и признать, что в мире существуют разные виды любви и что не у всех будут одинаковые предпочтения. Есть мужчины, которые женятся на мужчинах, и никто ничего не может сделать, чтобы изменить это.

Приятно видеть, что другие видеоигры со временем улавливают эту тенденцию и предоставляют опыт, который тесно связан с предпочтениями разных людей. Любая игра, которая привносит правдивую осведомленность в сложные социальные табу, - отличная игра в моей книге.

The Elder Scrolls

Я развернул The Elder Scrolls III: Morrowind GOTY Edition на мой день рождения после выпуска The Elder Scrolls IV: Oblivion- Не то, чтобы я даже знал о сериале с самого начала.

Возбужденный, я установил игру на свой компьютер и загрузил ее. Мой опыт работы с ним был потрясающим, и я получил огромное удовольствие от игры на нем. Это был самый открытый мир, который я когда-либо имел возможность исследовать во всей его полноте. После нескольких миссий для начинающих игра открылась и позволила мне выбрать свои собственные пути - и это определенно не было недостатком.

когда в Oblivion predecessor--The Elder Scrolls V: Skyrim- окончательно попав на полки 2011 года, я полностью погрузился в игру. Между версиями PS3 и ПК я проработал более 300 сотен часов Skyrim, Время, проведенное в этих огромных мирах, преподало мне урок, который потребовалось некоторое время, чтобы выучить.

Есть намного больше вариантов, чем я думал. По сей день я нахожу что-то новое каждый раз, когда играю Древние свитки игра. Эта концепция легко воплотилась в реальность, заставив меня осознать, сколько дополнительных путей я мог бы выбрать для своей жизни.

Это также работает как индуктивная проверка интеллекта - если я думал, что видел все это, я был определенно неправ. Это заставляет меня постоянно жаждать новых знаний, пытаясь узнать как можно больше, но при этом я не забываю, что никогда не узнаю все это.

В основе, The Elder Scrolls Серия всегда была наполнена до краев уникальными знаниями и может похвастаться совершенно открытым миром, который можно исследовать в любое время. Я взволнован, чтобы увидеть, что они думают о The Elder Scrolls VI.

Кричать, чтобы Everquest Online, будучи единственной игрой с открытым миром, в которую я играл раньше The Elder Scrolls, Я играл некоторых второстепенных персонажей моего отца в его приключениях; Трепет и удивление, которое произвела на меня игра, вдохновили меня окунуться в мир видеоигр.

Фэнтези Жизнь

Фэнтези Жизнь это малоизвестная игра 3DS, в которой используется очаровательный микс геймплея, которого я раньше не видел в видеоиграх. В Фэнтези Жизньвы можете жить так, как хотите, означает ли это, что вы сражаетесь с злодеями и спасаете мир от его гибели, или вы хотите смешивать зелья в какой-то душной старой лаборатории.

Что бы ты ни делал, Фэнтези Жизнь тянет через Идите вперед, купите дом для отдыха в каждом городе и возьмите столярные изделия, чтобы сделать мебель для вашего дома. Вам нужен лучший щит? Смит себя один!

Фэнтези Жизнь это игра, в которой я с удовольствием выполню небольшие задания. Все, что вам дано делать, кажется, что оно имеет свою цель в мире.

Как я играл через Фэнтези ЖизньОн медленно учил меня, что если я не замедлюсь принять все, я буду много скучать по жизни. Это вращает новый взгляд на мир, как надевание новой пары очков.

Не стоит недооценивать ценность простых вещей в нашем мире. Иногда самые простые вещи могут в конечном итоге означать больше всего.

Кричать, чтобы Скрещивание животных за то, что научил меня терпению; по крайней мере, какая-то неясная форма этого!

Super Smash Bros. 4

Super Smash Bros. для Wii U а также 3DS звездные игры. Я признаю, что я не верил в громить шумиха, прежде чем я получил в свои руки копию игры, но она действительно оказалась лучше, чем я мог ожидать.

До Super Smash Bros. 4Я наполнил свой громить нуждается в оригинальной игре N64 и Super Smash Bros. Melee на GameCube. Я отработал больше часов, чем хотел бы признать рукопашная.

С Super Smash Bros. 4игра на самом деле чувствует себя построенной с нуля с учетом конкурентоспособных игроков. У меня такое трудное время, когда я пытаюсь решить проблемы. Даже без фантастического доступа в интернет, чтобы наслаждаться онлайн-игрой, игра все еще сложна, сложна и крайне разочаровывает.

Мне не потребовалось много времени, чтобы почувствовать громитьоднако, поскольку я перестал расстраиваться от всех моих неудач и вместо этого продолжал продвигаться вперед, потому что я знал, что я сделаю это в конечном счете. Каждый урон - это урок, и каждый урок делает тебя сильнее.

Super Smash Bros. 4 научил меня, что независимо от того, насколько трудным будет движение, я никогда не должен сдаваться. Практика - единственное, что сделает вас лучше, в конце концов.

Мое недавнее откровение с Super Smash Bros. даже вдохновил меня написать углубленную статью о том, как это помогло мне справиться со стрессом неудачи.

Последние мысли

Хотим ли мы признать это или нет, мы учимся чему-то, когда играем в игру, в которой мы находим по своей сути забаву. Просто не кажется, что мы чему-то учимся в то время, потому что это забавный опыт.

Видеоигры преуспели в том, чтобы научить меня некоторым важным урокам, которые иначе я бы не получил. Мои впечатления и воспоминания об играх бесценны, и я не обменял бы их на мир.

Я удивлен огромным количеством знаний, которые блестят, играя что-то такое веселое и захватывающее. В конце концов, трудно понять, что ты чему-то учишься, когда тебе весело. Мне очень интересно услышать, что вы узнали из игр. Звук выключен ниже!